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《太空戰士7 重製版》日本發售三週銷量超越《太空戰士15》

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2021-04-07

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《太空戰士7 重製版》日本發售三週銷量超越《太空戰士15》

根據《Fami通》的報導,《太空戰士7 重製版》首發三週的累計銷量為839074份,《太空戰士15》在2016年11月份的首發三週累計銷量為814603份,相差了2.5萬份。

該作在日本市場的首發期銷量有80萬份,已經是十分出色的銷量,不過如果考慮到是在疫情時期,而且《太空戰士7 重製版》還是PS4獨占,就讓這個銷量成績顯得更加可貴。

《太空戰士15》的發售時的全球首日出貨量500萬份,已經被認為是SQUARE ENIX的一次成功,如今《太空戰士7 重製版》的超越,無疑意味著《太空戰士》系列的一次復興。

《太空戰士7 重製版》日本發售三週銷量超越《太空戰士15》

來源:遊俠網

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606daa7b2f2a6.jpg 根據《Fami通》的報導,《太空戰士7 重製版》首發三週的累計銷量為839074份,《太空戰士15》在2016年11月份的首發三週累計銷量為814603份,相差了2.5萬份。 https://gamemad.com/guide/17164 該作在日本市場的首發期銷量有80萬份,已經是十分出色的銷量,不過如果考慮到是在疫情時期,而且《太空戰士7 重製版》還是PS4獨占,就讓這個銷量成績顯得更加可貴。 《太空戰士15》的發售時的全球首日出貨量500萬份,已經被認為是SQUARE ENIX的一次成功,如今《太空戰士7 重製版》的超越,無疑意味著《太空戰士》系列的一次復興。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606daa7e39d0c.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/17164
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