遊戲中我們可以拾取頭盔,護盾等等裝備來保護自己,那麽除了遊戲明面上提供給我們的資料以外,頭盔能減多少傷害呢?下面就讓我們通過這篇 “Enchantz” 帶來的apex英雄頭盔減傷計算分享來看看吧。
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頭盔減傷計算分享
Apex官方開發者之一Chad Armstrong之前在自己推特上提過,頭盔減傷僅適用於額外的100%或50%爆頭加成傷害,空投狙最標誌性的爆頭187傷害為例,應該是125基礎傷害加上125*100%(2.0爆頭系數的100%額外傷害)*(1-50%)(紫頭50%減傷)
幾乎現在所有的wiki和資料庫都在用這一套公式,然而這是錯的。
之後開發者Chad用重新的計算了一下這個爆頭傷害。
簡單粗暴的總傷害減傷,白頭10%,藍頭20%,紫頭/金頭25%。
也就是說空投狙爆紫頭187的算法是125(基礎傷害)*2.0(爆頭系數)*(1-25%)(紫頭減傷)。
由於實際頭盔總減傷是之前開發者所說額外部分減傷的正好一半,對於2.0爆頭系數的武器,兩種公式是一模一樣的。
2.0爆頭系數的武器,對白頭傷害為基礎傷害1.8倍,對藍頭傷害為1.6倍,對紫頭傷害為1.5倍。
而對於1.5爆頭系數的武器,正確的減傷公式的爆頭傷害更低。
1.5爆頭系數的武器,對白頭傷害為基礎傷害1.35倍,對藍頭傷害為1.2倍,對紫頭傷害為1.125倍。
簡單粗暴的結論還是沒變,無論什麽武器,即使1.5爆頭系數打金頭,一槍頭永遠比一槍身體傷害高。
這篇apex英雄頭盔減傷計算分享就給大家分享到這裡了,希望能夠幫助到你們。
來源:遊俠網