Kotaku編輯Jason Schreier爆料的「《地平線 期待黎明》今年將登陸PC」。雖然這只是一條爆料,不是官方消息,但它的可信度非常高。
網路爆料分兩種,一種是匿名/低知名度網友的爆料,一種是業界知名人士爆料,後者有自己固定的社交帳號,其爆料歷史都可以查證。而最近的一兩年內,Jason Schreier的爆料幾乎都應驗了,包括《生化奇兵》新作正在開發、《決勝時刻 現代戰爭》不是「魅影2」而是「現代戰爭」、《最後生還者 二部曲》延期至2020年發售、《暗黑破壞神4》會更加暗黑陰森、《鬥陣特攻》將登陸Switch、暴雪2019嘉年華有大量猛料等。因此這次《地平線》登陸PC的消息也很可能是真的。
不僅如此,Jason Schreier還表示:他並不認為《地平線》將是Sony唯一一款推上PC的獨占遊戲,另一名來自Eurogamer的編輯Tom Phillips也暗示:PS4第一方沙盒遊戲《夢想大創造》隨後也會上PC!
那麼,這是否意味著Sony也開始像微軟一樣「不務正業」了呢?為什麼要放棄「獨占」這一巨大優勢呢?分析師認為:這是遊戲界的大勢所趨。
在Kotaku關於《地平線 期待黎明》登陸PC的完整報導中,他們指出:Sony自1994年PS1開始就一直在搞獨占遊戲,幾乎所有資助或開發的遊戲都不登陸其它平臺;但是分析師Mat Piscatella認為:遊戲界的未來是「生態」,而不是「平臺」,十年後估計不會再有「平臺獨占」的遊戲;微軟在這方面一直走在前列,《地平線》登陸PC或許意味著Sony也開始行動了。
同時,Tom Phillips也表示:未來的玩家應該能在任何地方玩到任何優秀大作;Daniel Ahmad(@ZhugeEX)則認為,玩家沒必要為了PS4「獨占」遊戲不再獨占而生氣,這其實是一件好事,能讓更多玩家接觸到它。
今年夏季,使用《地平線》同款引擎的《死亡之絆》也將登陸PC平臺,如果《地平線》推出PC版,相信它也能更好地展現該引擎的實力,而不用受到PS主機鎖30幀的限制。
來源:遊俠網