CAPCOM第三季財報:遊戲銷售利潤達到歷史最高 - 遊戲狂
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CAPCOM第三季財報:遊戲銷售利潤達到歷史最高

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2021-04-07

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CAPCOM第三季財報:遊戲銷售利潤達到歷史最高

CAPCOM公開了2019~2020財年的第三季度公司財務報告,根據公開的財務報告顯示,CAPCOM本財年(9個月總計資料)的營業收入與淨收入分別同比上漲了37.1%和42.3%,同時公司的利潤也達到了歷史最高點。

CAPCOM在財報中表示,截止2019年12月31日(9個月資料)公司淨銷售額達到了529.08億日元,同比下降13.6%,營業收入為184.48億日元,同比增長37.1%。一般收益為187.02億日元,同比增長38.1%,母公司淨收入為130.65億日元,同比上升42.3%。

CAPCOM第三季財報:遊戲銷售利潤達到歷史最高

同時CAPCOM也提到,本季度旗艦作品《魔物獵人世界 冰原》的表現依舊穩健,《魔物獵人 世界》、《惡靈古堡2 重製版》和《惡魔獵人5》等過去發行的主要遊戲作品的數位內容業務銷售也呈現健康增長,憑藉著高利潤數字銷售的強勁表現,公司盈利能力也得到了提高,Capcom 在第三季度末實現了公司歷史上最高的利潤。

此外,CAPCOM 也在財報中宣佈《魔物獵人世界 冰原》的累計銷量突破了450萬份,《魔物獵人 世界》的銷量則突破了1500萬份,《惡靈古堡2 重製版》的總銷量突破500萬份,《惡魔獵人5》的表現也非常好。

CAPCOM第三季財報:遊戲銷售利潤達到歷史最高

來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606dae0a14698.jpg CAPCOM公開了2019~2020財年的第三季度公司財務報告,根據公開的財務報告顯示,CAPCOM本財年(9個月總計資料)的營業收入與淨收入分別同比上漲了37.1%和42.3%,同時公司的利潤也達到了歷史最高點。 https://gamemad.com/guide/17242 CAPCOM在財報中表示,截止2019年12月31日(9個月資料)公司淨銷售額達到了529.08億日元,同比下降13.6%,營業收入為184.48億日元,同比增長37.1%。一般收益為187.02億日元,同比增長38.1%,母公司淨收入為130.65億日元,同比上升42.3%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606dae0ccb196.jpg 同時CAPCOM也提到,本季度旗艦作品《魔物獵人世界 冰原》的表現依舊穩健,《魔物獵人 世界》、《惡靈古堡2 重製版》和《惡魔獵人5》等過去發行的主要遊戲作品的數位內容業務銷售也呈現健康增長,憑藉著高利潤數字銷售的強勁表現,公司盈利能力也得到了提高,Capcom 在第三季度末實現了公司歷史上最高的利潤。 此外,CAPCOM 也在財報中宣佈《魔物獵人世界 冰原》的累計銷量突破了450萬份,《魔物獵人 世界》的銷量則突破了1500萬份,《惡靈古堡2 重製版》的總銷量突破500萬份,《惡魔獵人5》的表現也非常好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606dae0f1e92a.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/17242
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