CAPCOM在下一財年(20-21財年)預期企劃報告材料中提到,到2021年3月31日前計劃發售多款大型新作,以保持盈利。
CAPCOM計劃20-21財年(明年3月之前)遊戲銷量預期達到2800萬份,旨在通過擴大銷售區域以及靈活定價來促進數位版銷售以達到這一目標,包括發售新的大型作品以及促進過去暢銷遊戲的持續熱銷。作為對比,在2018年3月截止的17-18財年,CAPCOM發售了《魔物獵人 世界》等遊戲,當個財年CAPCOM遊戲總銷量達到了2440萬份;在2019年3月截止的18-19財年,即《惡魔獵人5》和《惡靈古堡2 重製版》發售的財年,CAPCOM遊戲銷量達到了2530萬份,而在剛結束的19-20財年(2020年3月前),CAPCOM發售了《魔物獵人世界 冰原》,全財年遊戲總銷量達到了2550萬份。
同時CAPCOM還確認了《惡靈古堡3 重製版》累計銷量突破250萬份,《魔物獵人 世界》累計銷量突破1550萬份。《惡靈古堡》系列累計總銷量9800萬份,《魔物獵人》系列累計總銷量6300萬份,《快打旋風》系列累計總銷量4400萬份,《惡魔獵人》系列累計總銷量2200萬份,《洛克人》系列累計總銷量3600萬份。
來源:遊民星空