《最終幻想(太空戰士)7重製版》克勞德打怪技巧說明 克勞德打怪思路詳細介紹 - 遊戲狂
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《最終幻想(太空戰士)7重製版》克勞德打怪技巧說明 克勞德打怪思路詳細介紹

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2022-01-08

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最終幻想(太空戰士)7重製版克勞德怎麽打怪?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是最終幻想(太空戰士)7重製版克勞德打怪思路詳細介紹,需要的朋友不妨進來看看。

最終幻想(太空戰士)7重製版克勞德打怪思路詳細介紹

克勞德,全面性選手,初始破壞劍物攻和魔攻都不低,打力竭和輸出都可以,快速連斬是神技,三角換勇猛模式有大概一秒的近戰gp判定,勇猛模式的防禦對近戰可以反擊,注意只能反第一下如果是連擊請翻滾。

進攻模式的平A方塊可以快速縮短距離,勇猛模式平A動作稍慢經常被打取消攻擊動作。

進攻模式按住方塊有一個回旋斬不過不推薦沒什麽用,勇猛模式按住方塊可以有一個攻擊力提升防禦下降的Buff(時間不長)。

所以打所有怪的大概通用思路用普通進攻模式起手,打出失衡或力竭換勇猛模式輸出,無盡終結打收尾,怪物力竭時間短的或ATB槽不夠用可以用第一個技能補傷害。

以上就是關於最終幻想(太空戰士)7重製版克勞德打怪思路詳細介紹,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

太空戰士7 重製版 (Final Fantasy VII Remake)

類別: 角色扮演
平台: PS4
開發: 史克威爾艾尼克斯
發行: 史克威爾艾尼克斯
上市: 2020-4-10

《太空戰士7 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並於2020年4月10日在PlayStation 4平台全球發行的動作角色扮演遊戲,由PS4獨占首年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的太空戰士系列本傳《太空戰士VII》的完全重製作品。多位參與《太空戰士VII》原作的開發成員亦回歸本作研發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、製作人北瀨佳範、編劇野島一成、聯合總監與編劇鳥山求、音樂總監植鬆伸夫等人。由於原作具有龐大的內容,故整個《太空戰士VII》的重製計畫將會分拆為多部作品推出。第一部作品加入大量擴充橋段,對原作序盤的魔晄都市米德加有了深入描寫,故事推進至一行人離開米德加為止。主線講述身為雇傭兵的主角克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)協同名為 “雪崩” 的生態恐怖主義組織成員,對抗汲取星球生命精華作為能源並擁有極大權力的巨型企業 “神羅” 。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統RPG等要素。 

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最終幻想(太空戰士)7重製版克勞德怎麽打怪?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是最終幻想(太空戰士)7重製版克勞德打怪思路詳細介紹,需要的朋友不妨進來看看。 https://gamemad.com/guide/172491 最終幻想(太空戰士)7重製版克勞德打怪思路詳細介紹克勞德,全面性選手,初始破壞劍物攻和魔攻都不低,打力竭和輸出都可以,快速連斬是神技,三角換勇猛模式有大概一秒的近戰gp判定,勇猛模式的防禦對近戰可以反擊,注意只能反第一下如果是連擊請翻滾。 進攻模式的平A方塊可以快速縮短距離,勇猛模式平A動作稍慢經常被打取消攻擊動作。 進攻模式按住方塊有一個回旋斬不過不推薦沒什麽用,勇猛模式按住方塊可以有一個攻擊力提升防禦下降的Buff(時間不長)。 所以打所有怪的大概通用思路用普通進攻模式起手,打出失衡或力竭換勇猛模式輸出,無盡終結打收尾,怪物力竭時間短的或ATB槽不夠用可以用第一個技能補傷害。 以上就是關於最終幻想(太空戰士)7重製版克勞德打怪思路詳細介紹,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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