《魔物獵人 世界》取消了前作中的各種風格,使得本作的操作思路更為清晰了些,並且操蟲棍這種武器也在這一帶上實現了真正的空戰。
雖然兩套打的時間差不多但個人感覺龍騎棍手感更好一點,不用磨刀(畢竟全程藍斬也沒什麼問題),不用貫通弩是因為感覺地面好危險,為什麼要在地上打(雖然我記得我用貫通弩比蟲棍打的快一點點似乎,但感覺真的不如蟲棍來的安逸),當然,打王冥燈還是推薦吃個大毅力出來增加一丟丟容錯率,這次我不推薦逃課神器金爆鱗了,血太多打到猴年估計得。
來源:魔物獵人世界吧
作者:七鬥之才M
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《魔物獵人 世界》取消了前作中的各種風格,使得本作的操作思路更為清晰了些,並且操蟲棍這種武器也在這一帶上實現了真正的空戰。
雖然兩套打的時間差不多但個人感覺龍騎棍手感更好一點,不用磨刀(畢竟全程藍斬也沒什麼問題),不用貫通弩是因為感覺地面好危險,為什麼要在地上打(雖然我記得我用貫通弩比蟲棍打的快一點點似乎,但感覺真的不如蟲棍來的安逸),當然,打王冥燈還是推薦吃個大毅力出來增加一丟丟容錯率,這次我不推薦逃課神器金爆鱗了,血太多打到猴年估計得。
來源:魔物獵人世界吧
作者:七鬥之才M
《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。