GTFO警報怎麽看?GTFO的警報十分複雜,很多玩家都沒能明白該怎麽辨認使用,下面小編就帶來GTFO警報機制詳解,一起來看看吧。
GTFO警報機制詳解
大換區門或者特定任務目標會觸發警報。
首先:需要踩點的 “波次” =警報等級(羅馬數字)。也就是說,III級警報需要踩一共3波點(每波點踩之前會有白線引導位置),而V級警報則是共5次。
其次:(XXX表示級別)
CLASS XXX ALARM:最普通的警報門。除第一次橙點(下述)以外每波刷一些中等或大型紅點(下述),踩點速度一般。
CLASS XXX CLUSTER ALARM:小碎點。橙點+每波會刷6-8?個紅點,但踩點速度較快。
CLASS M XXX ALARM:其中一波或數波踩點會是紫點。
CLASS XXX DIMINISHED ALARM:弱化警報,怪物刷新更快每波數量更少,踩點上沒什麽區別。
CLASS XXX S ALARM:這玩意不是數字5而是字母S!所有踩點都是紫點,包括第一波。
ERROR! ALARM:無限警報門。具體刷什麽怪取決於關卡設定,比如較低難度每波刷2-3隻普通小怪,比如R5B3一次大約8隻黑刺(charger)。
MOTION DETECTORS TRIGGERED:運動感測器觸發,直接聽到怪物拍門。打開門之後會從裡面反衝出來一波怪,推薦退到清空的區域處理以免向運動門區內開槍叫醒其他怪物。
踩點的顏色有以下區別:
紅點:點越小踩得越快(踩點速度:cluster的小紅>普通紅>大紅點),人越多踩得越快。
紫點:要求全員活著站在區域內,否則倒扣進度。因為需要活著所以倒即使在紫點內倒了也是會扣進度的。
橙點:一般只有第一波在門口,偶爾會刷在門口兩三步的地方。要求全員活著,不過除非黑槍不會有人倒地的。人不齊不扣進度。
青點:不觸發警報,其餘和紅點相同。
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來源:遊俠網