《魔物獵人 世界》貝希摩斯滑步弓單刷攻略 - 遊戲狂
廣告

《魔物獵人 世界》貝希摩斯滑步弓單刷攻略

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-07

廣告

《魔物獵人 世界》的貝希摩斯被分為古龍種,它的難度也的確很高,主要是技能傷害太高,也正是如此,官方加入了龍騎跳的動作來應對它的黃道隕石。請看下面的《魔物獵人 世界》貝希摩斯滑步弓單刷攻略。

廣告

《魔物獵人 世界》貝希摩斯滑步弓單刷攻略

貝希摩斯的一些機制

怒前、怒後、疲勞。

三者最顯著差別是怪物的攻擊慾望(或者說攻擊間隔),疲勞狀態攻擊慾望最低,所有攻擊動作會明顯變慢,其次是怒前,會比疲勞狀態稍快一點,怒後攻擊慾望非常強,貪輸出必然被打,後面會介紹各狀態對應輸出手法。

配裝與道具

關於配裝:水弓(凱羅水或帝王水)全程打頭,強弓散彈弱特必備,水屬性3級,體術3+強走(或體術1+耐回1+體術貓飯+強走),剩下出看破。如果生存堪憂可以出回性或者體力增強,炎妃龍γ自帶2回性2體力增強,是不錯的選擇。

關於回性:無回滑步無敵幀大約為0.2秒,每出一級回性增加無敵時間約0.03秒,通常情況下2級回性可以躲掉絕大多數攻擊。

關於衣裝:推薦迴避+強打。

關於藥品:祕藥(有條件遠古祕藥),鬼人藥,種子,粉塵(粉塵帶一組調和),強走,冷飲。

一區

一區貝希摩斯攻擊方式大致為:揮手、隕石、旋風、正面橫向地爆、龍車、風壓甩尾(只有在它屁股後才會放),手向後扣那一招(側後方會放),360迴旋(小概率)

進圖該吃吃該喝喝,迴避衣穿上,見到怪物對頭平射剛射(或者平射平射維持蓄力)➡滑步躲掉吼➡平射剛射➡平射剛射。

之後看怪物動作

隕石:滑步多開隕石範圍➡平射平射(打前腿)➡平射剛射(打頭),滑步方向盡可能選擇容易瞄準頭部的方向,此時怪物為怒前狀態,有充足的瞄準時間。

揮手:儘量向揮手反方向滑步➡平射➡剛射。

正面橫向地爆:向後滑步出爆炸範圍平射(低點)➡平射(低點)➡向前滑步平射(高點)➡高點。

龍車:直接翻滾。

360迴旋:迅雷閃擊(預瞄頭的方向)➡R2維持蓄力➡滑步躲掉攻擊➡平射剛射。

其餘兩招可以打前腿蹭點傷害或者調整走位。

一區如果打點夠準是不會放旋風的,躲掉見面吼之後對頭打3~4套平剛即可拉到仇恨。

關於落石

我一般是出現兩次頭部硬直,再對頭打5~6次平剛(如果之前打到角,這裡要少打。不然傷害會打多,具體打多少視情況而定)之後砸落石,這樣可以極大壓縮二區血量。

如果打眠落石,二眠需要至少2級睡眠屬性強化,兩次眠落石+爆桶會直接跳過二區。

二區

二區攻擊方式:揮手、隕石、大漩渦、落雷、彗星、正面橫向地爆、龍車、360迴旋,還有一些甩尾之類和一區一樣(怪物進怒,攻擊頻率會加快)。

如果一區落石打得好,進二區會直接放彗星(此時要迅速接近怪物,不然彗星過後大概率接龍車+大漩渦,無解)。

彗星過後大概率會放隕石(輸出手法和一區一樣),小概率揮手或落雷,這裡揮手之後不要打平剛而要打兩發平射,如果出現二連揮手:滑步➡平射平射➡滑步(第二次揮手)➡剛射,怒後揮手一般就是這樣打。

第三個技能必然是大漩渦:此時可以打一套完整5連(迅雷閃擊➡平射➡剛射➡平射➡剛射),之前打點夠準的話,這個大漩渦一定可以打斷。之後再對頭打1~2套平剛可以拉到仇恨。

二區技能躲法

隕石:和一區一樣,但是怪物動作變快要求瞄準速度加快(如果瞄準慢的話可以少打一發平射)。

揮手:上面說的。

大漩渦:打一套完整5連。

落雷:滑步躲掉空中的電(這個不是很好躲,滑步時機大概是怪物頭擡起來出現藍光的一瞬間,如果躲不掉可以直接翻滾出落雷範圍)➡平射➡滑步剛射。

彗星:滑步➡平射(高點)➡滑步平射剛射(低點),如果瞄準慢可以省略掉後面的平射直接打剛射。

正面橫向地爆:滑步躲開範圍➡平射(低點)➡平射(高點)➡滑步剛射。

龍車:直接躲

360迴旋:迅雷閃擊(預瞄頭的方向)➡R2維持蓄力➡滑步躲掉攻擊➡剛射(這裡如果打平射必然會吃到下一次攻擊)。

二區大概1~2分鐘會放黃道。

三區

三區一般是炎喵區,如果打點不準導致破角會進滅盡區。

三區攻擊方式:單手超解、左右手拍地橫掃、捕食、背砸橫向推進以及上面除大漩渦之外的所有技能。

技能躲法

單手超解:面對怪物在它手擡到最高點開始下壓的時候向頭的方向滑步(如果是疲憊狀態延遲一點再滑步,不然會被震到)➡平射➡平射➡剛射。

左右拍地橫掃:向怪物頭方向滑步➡平射➡平射或剛射(具體情況視距離而定)。

捕食:怪物尖叫結束的下一瞬間側向滑步➡平射(打前腿)➡平射(打頭)➡剛射➡滑步➡剛射。

背砸推進:向怪物頭部方向滑步➡平射➡平射或剛射,或者放棄輸出調整走位。

其餘所有技能躲法和二區一樣。

關羽疲勞狀態:一般見面後6~7分鐘怪物會進疲勞狀態,如果一二區打得快,三區會疲勞。如果攻擊過程中看到怪物的動作明顯變慢,那麼怪物的這個攻擊動作結束後一定會原地流口水,此時可打一套完整5連+滑步平射剛射。怪物進入疲勞狀態後輸出手法和怒前一致甚至可以追加平射或剛射。怪物退出疲勞狀態的標誌是原地扭幾下頭(類似於狗甩身上的水)。

四區

如果三區打完跟著怪物秒進四區的話,怪物大概率會跳過來或者走過來,此時一定要快速下臺階,如果三區打完回家換藥再進四區,必然會大漩渦。

四區技能:前面所有的技能。

四區穿強打衣,對頭打3發平射1發剛射即可完成1暈,1暈起身後再對頭打4~5套平剛可以2暈,2暈倒地後對頭打一套5連換麻痺瓶,6~7發會麻痺,此時換回接擊瓶瘋狂打頭(注意打1~2發曲射)3暈,3暈起身後換迴避衣,這時候怪物已經沒多少血了,按照前面的套路打死即可。

最後關於貝爺的吼,貝爺的見面吼,怒吼以及仇恨吼都有一個明顯的向前伸頭動作(仇恨吼是前腳落地瞬間伸頭),伸頭的瞬間滑步即可躲掉。躲吼之後可以打3發平射1發剛射(憤怒狀態少打一發平射)。

來源:魔物獵人世界吧
作者:OKZhangQ66

廣告

廣告

遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

更多 魔物獵人: 世界 攻略|新聞

廣告
目錄 https://gamemad.com/guide/17274 貝希摩斯的一些機制配裝與道具一區二區三區四區《魔物獵人 世界》的貝希摩斯被分為古龍種,它的難度也的確很高,主要是技能傷害太高,也正是如此,官方加入了龍騎跳的動作來應對它的黃道隕石。請看下面的《魔物獵人 世界》貝希摩斯滑步弓單刷攻略。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606daf772eb36.jpg 貝希摩斯的一些機制怒前、怒後、疲勞。 三者最顯著差別是怪物的攻擊慾望(或者說攻擊間隔),疲勞狀態攻擊慾望最低,所有攻擊動作會明顯變慢,其次是怒前,會比疲勞狀態稍快一點,怒後攻擊慾望非常強,貪輸出必然被打,後面會介紹各狀態對應輸出手法。 配裝與道具關於配裝:水弓(凱羅水或帝王水)全程打頭,強弓散彈弱特必備,水屬性3級,體術3+強走(或體術1+耐回1+體術貓飯+強走),剩下出看破。如果生存堪憂可以出回性或者體力增強,炎妃龍γ自帶2回性2體力增強,是不錯的選擇。 關於回性:無回滑步無敵幀大約為0.2秒,每出一級回性增加無敵時間約0.03秒,通常情況下2級回性可以躲掉絕大多數攻擊。 關於衣裝:推薦迴避+強打。 關於藥品:祕藥(有條件遠古祕藥),鬼人藥,種子,粉塵(粉塵帶一組調和),強走,冷飲。 一區一區貝希摩斯攻擊方式大致為:揮手、隕石、旋風、正面橫向地爆、龍車、風壓甩尾(只有在它屁股後才會放),手向後扣那一招(側後方會放),360迴旋(小概率) 進圖該吃吃該喝喝,迴避衣穿上,見到怪物對頭平射剛射(或者平射平射維持蓄力)➡滑步躲掉吼➡平射剛射➡平射剛射。 之後看怪物動作 隕石:滑步多開隕石範圍➡平射平射(打前腿)➡平射剛射(打頭),滑步方向盡可能選擇容易瞄準頭部的方向,此時怪物為怒前狀態,有充足的瞄準時間。 揮手:儘量向揮手反方向滑步➡平射➡剛射。 正面橫向地爆:向後滑步出爆炸範圍平射(低點)➡平射(低點)➡向前滑步平射(高點)➡高點。 龍車:直接翻滾。 360迴旋:迅雷閃擊(預瞄頭的方向)➡R2維持蓄力➡滑步躲掉攻擊➡平射剛射。 其餘兩招可以打前腿蹭點傷害或者調整走位。 一區如果打點夠準是不會放旋風的,躲掉見面吼之後對頭打3~4套平剛即可拉到仇恨。 關於落石 我一般是出現兩次頭部硬直,再對頭打5~6次平剛(如果之前打到角,這裡要少打。不然傷害會打多,具體打多少視情況而定)之後砸落石,這樣可以極大壓縮二區血量。 如果打眠落石,二眠需要至少2級睡眠屬性強化,兩次眠落石+爆桶會直接跳過二區。 二區二區攻擊方式:揮手、隕石、大漩渦、落雷、彗星、正面橫向地爆、龍車、360迴旋,還有一些甩尾之類和一區一樣(怪物進怒,攻擊頻率會加快)。 如果一區落石打得好,進二區會直接放彗星(此時要迅速接近怪物,不然彗星過後大概率接龍車+大漩渦,無解)。 彗星過後大概率會放隕石(輸出手法和一區一樣),小概率揮手或落雷,這裡揮手之後不要打平剛而要打兩發平射,如果出現二連揮手:滑步➡平射平射➡滑步(第二次揮手)➡剛射,怒後揮手一般就是這樣打。 第三個技能必然是大漩渦:此時可以打一套完整5連(迅雷閃擊➡平射➡剛射➡平射➡剛射),之前打點夠準的話,這個大漩渦一定可以打斷。之後再對頭打1~2套平剛可以拉到仇恨。 二區技能躲法 隕石:和一區一樣,但是怪物動作變快要求瞄準速度加快(如果瞄準慢的話可以少打一發平射)。 揮手:上面說的。 大漩渦:打一套完整5連。 落雷:滑步躲掉空中的電(這個不是很好躲,滑步時機大概是怪物頭擡起來出現藍光的一瞬間,如果躲不掉可以直接翻滾出落雷範圍)➡平射➡滑步剛射。 彗星:滑步➡平射(高點)➡滑步平射剛射(低點),如果瞄準慢可以省略掉後面的平射直接打剛射。 正面橫向地爆:滑步躲開範圍➡平射(低點)➡平射(高點)➡滑步剛射。 龍車:直接躲 360迴旋:迅雷閃擊(預瞄頭的方向)➡R2維持蓄力➡滑步躲掉攻擊➡剛射(這裡如果打平射必然會吃到下一次攻擊)。 二區大概1~2分鐘會放黃道。 三區三區一般是炎喵區,如果打點不準導致破角會進滅盡區。 三區攻擊方式:單手超解、左右手拍地橫掃、捕食、背砸橫向推進以及上面除大漩渦之外的所有技能。 技能躲法 單手超解:面對怪物在它手擡到最高點開始下壓的時候向頭的方向滑步(如果是疲憊狀態延遲一點再滑步,不然會被震到)➡平射➡平射➡剛射。 左右拍地橫掃:向怪物頭方向滑步➡平射➡平射或剛射(具體情況視距離而定)。 捕食:怪物尖叫結束的下一瞬間側向滑步➡平射(打前腿)➡平射(打頭)➡剛射➡滑步➡剛射。 背砸推進:向怪物頭部方向滑步➡平射➡平射或剛射,或者放棄輸出調整走位。 其餘所有技能躲法和二區一樣。 關羽疲勞狀態:一般見面後6~7分鐘怪物會進疲勞狀態,如果一二區打得快,三區會疲勞。如果攻擊過程中看到怪物的動作明顯變慢,那麼怪物的這個攻擊動作結束後一定會原地流口水,此時可打一套完整5連+滑步平射剛射。怪物進入疲勞狀態後輸出手法和怒前一致甚至可以追加平射或剛射。怪物退出疲勞狀態的標誌是原地扭幾下頭(類似於狗甩身上的水)。 四區如果三區打完跟著怪物秒進四區的話,怪物大概率會跳過來或者走過來,此時一定要快速下臺階,如果三區打完回家換藥再進四區,必然會大漩渦。 四區技能:前面所有的技能。 四區穿強打衣,對頭打3發平射1發剛射即可完成1暈,1暈起身後再對頭打4~5套平剛可以2暈,2暈倒地後對頭打一套5連換麻痺瓶,6~7發會麻痺,此時換回接擊瓶瘋狂打頭(注意打1~2發曲射)3暈,3暈起身後換迴避衣,這時候怪物已經沒多少血了,按照前面的套路打死即可。 最後關於貝爺的吼,貝爺的見面吼,怒吼以及仇恨吼都有一個明顯的向前伸頭動作(仇恨吼是前腳落地瞬間伸頭),伸頭的瞬間滑步即可躲掉。躲吼之後可以打3發平射1發剛射(憤怒狀態少打一發平射)。 來源:魔物獵人世界吧 作者:OKZhangQ66
https://gamemad.com/guide/17274
0