《魔物獵人 世界》王冥燈各技能效果解析 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》王冥燈各技能效果解析

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2021-04-07

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《魔物獵人 世界》中的歷戰王冥燈龍因為被加強了不少,所以狩獵的難度也就高了,那麼只有了解了它的技能招式並想好應對措施才能更好的狩獵。以下為《魔物獵人 世界》歷戰王冥燈龍各技能效果與應對方法解析,希望對大家有用。

控制和屬性異常:王冥燈同時具有:龍吼[大],風壓[大],震動[大],地面巖漿造成的[燃燒狀態],很多攻擊附帶的[龍屬性異常],當然還有高威力招數必定會帶來的[眩暈]。

龍吼[大]:根據我的觀察是一個定時時鍾一樣的CD一好自動觸發一次的技能,開場必定一吼,然後大概是5分鐘CD,吼叫的前搖不明顯,脖子一縮就吼了,不過相對威脅比起其他倒是不太大,因為吼叫硬直也會讓它原地不動。所以耳塞其實可以不必,盾牌可以擋住,大佬不用說了能無回翻滾。

不過必須得說,這個吼叫在實戰中最大的作用就是讓人煩躁。煩躁之後容易失去小心謹慎的走位和意識而導致貓車。

風壓[大]:主要出現在胸部燒紅進入能量解放狀態的一瞬間,全身周邊的一個恐怖的範圍。這個熟悉之後可以比較好的預判,大概是胸口「亮起來」之後,前一個攻擊動作後搖結束,必定解放+風壓,有點像高壓鍋揭開蓋子,盾牌可以擋住。

這個控制在熟悉之後比較好擋,但是一旦失誤,緊接著就會是一個解放後的能量口炮,這個連招兇險無比,傷害極高,非常容易貓車。

風壓可以靠走位和盾牌擋住,所以風壓無效的技能一般也不會用到。

震動[大]:這個一開始我沒有特別注意,後來才發現威脅比吼叫和風壓都要大,因為你吃到這個技能,一般都在冥燈龍腳下!這個時候如果它接一個地火湧動,或者任何一個高威力動作,你的人物如果像軟腳蝦一樣在地上爬,基本是必死無疑的。主要存在於飛行落地,和站立雷射,還有單爪前壓周圍。

盾牌可以擋住,但是失敗率很高。我現在一般都是耐震3,而且即使是耐震3也會有一個屁股著地的硬直,太惡心了。

屬性異常[燃燒]:地上的巖漿的點燃,會讓你的血線保持在正好被一招秒掉的水平,如果沒有熱傷害無效,這個dot的煩人程度幾乎沒法讓人專心輸出。心靜自然涼必須帶。現在看到野隊有一個能被點燃的,基本就知道過不了了。

龍屬性異常:不取消效果,下一招除了腳移動傷害,基本就會被秒殺。

暈眩:基本很少有人能連吃幾招不死而暈,也很少有人在這裡暈而不死。

《魔物獵人 世界》王冥燈各技能效果解析

來源:NGA
作者:河蟹委員

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人 世界》中的歷戰王冥燈龍因為被加強了不少,所以狩獵的難度也就高了,那麼只有了解了它的技能招式並想好應對措施才能更好的狩獵。以下為《魔物獵人 世界》歷戰王冥燈龍各技能效果與應對方法解析,希望對大家有用。 https://gamemad.com/guide/17311 控制和屬性異常:王冥燈同時具有:龍吼[大],風壓[大],震動[大],地面巖漿造成的[燃燒狀態],很多攻擊附帶的[龍屬性異常],當然還有高威力招數必定會帶來的[眩暈]。 龍吼[大]:根據我的觀察是一個定時時鍾一樣的CD一好自動觸發一次的技能,開場必定一吼,然後大概是5分鐘CD,吼叫的前搖不明顯,脖子一縮就吼了,不過相對威脅比起其他倒是不太大,因為吼叫硬直也會讓它原地不動。所以耳塞其實可以不必,盾牌可以擋住,大佬不用說了能無回翻滾。 不過必須得說,這個吼叫在實戰中最大的作用就是讓人煩躁。煩躁之後容易失去小心謹慎的走位和意識而導致貓車。 風壓[大]:主要出現在胸部燒紅進入能量解放狀態的一瞬間,全身周邊的一個恐怖的範圍。這個熟悉之後可以比較好的預判,大概是胸口「亮起來」之後,前一個攻擊動作後搖結束,必定解放+風壓,有點像高壓鍋揭開蓋子,盾牌可以擋住。 這個控制在熟悉之後比較好擋,但是一旦失誤,緊接著就會是一個解放後的能量口炮,這個連招兇險無比,傷害極高,非常容易貓車。 風壓可以靠走位和盾牌擋住,所以風壓無效的技能一般也不會用到。 震動[大]:這個一開始我沒有特別注意,後來才發現威脅比吼叫和風壓都要大,因為你吃到這個技能,一般都在冥燈龍腳下!這個時候如果它接一個地火湧動,或者任何一個高威力動作,你的人物如果像軟腳蝦一樣在地上爬,基本是必死無疑的。主要存在於飛行落地,和站立雷射,還有單爪前壓周圍。 盾牌可以擋住,但是失敗率很高。我現在一般都是耐震3,而且即使是耐震3也會有一個屁股著地的硬直,太惡心了。 屬性異常[燃燒]:地上的巖漿的點燃,會讓你的血線保持在正好被一招秒掉的水平,如果沒有熱傷害無效,這個dot的煩人程度幾乎沒法讓人專心輸出。心靜自然涼必須帶。現在看到野隊有一個能被點燃的,基本就知道過不了了。 龍屬性異常:不取消效果,下一招除了腳移動傷害,基本就會被秒殺。 暈眩:基本很少有人能連吃幾招不死而暈,也很少有人在這裡暈而不死。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db12d7a1ac.jpg 來源:NGA 作者:河蟹委員
https://gamemad.com/guide/17311
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