部落與彎刀1月4日更新了哪些內容?遊戲測試版剛上線不久,存在各種bug再說難免,好在官方不斷的修復和更新,小編這裡給大家帶來了部落與彎刀遊戲更新內容匯總,詳情一起來看下文中介紹吧。
部落與彎刀遊戲更新內容匯總
1月3日更新內容:
BUG修復
- 修復了毒蠍比武大會計時器不消失的問題。
- 修復了毒蠍比武大賽答題結束無法觸發後續故事。
- 修復了模組更新上傳會創建一個新的模組而不是替換原來模組的問題。
- 修復了解析度寬高比大於16:9進入設定介面無法點擊確認按鈕的問題。
- 修復了模組商店介面文字超出邊緣的問題,調整字體大小。
- 修復了與隊伍中的隊友談話會出現招募選項的問題。
- 修復了風哭岩,雙月山谷,紅石城,大雪山的穿模和顯示問題。
·優化更新
- 新增二周目開場戰鬥人物改為格瓦。
- 新增五個首領技能語音。
- 新增蠻牛領袖獨特立繪。
- 略微調低了毒蠍比武大會野馬毒蠍大會戰的戰鬥強度。
- 調整了花卉鄉河邊強盜營地的外觀。
- 調整抗鋸齒設定,默認為2X(此版本前所有抗鋸齒參數強制調整為2X)。
1月4日更新內容:
·優化更新
- 新增模組開發增加 “ID參考表” 功能。
- 新增模組開發增加創建項目類型為 “劇本戰役教學樣例” 的功能,包括一張地圖與部分對話示例、戰鬥等,後續我們將持續完善教學樣例。
- 現在滑鼠移到任務人物身上時或者在地圖介面滑鼠移到任務標記上時會顯示相關任務名稱了。
- 現在區域地圖已探索區域將顯示部分副本、興趣點、寶箱的標誌,方便尋路。
- 現在任務NPC的任務提示圖示樣式更加明顯了。
- 調大了牛神附體的牛模型。
- 降低了全部攻城強盜營地的強度(分為普通,堅固,戒備森嚴),並在描述上寫清楚每個強盜營地的守軍等級和數量。
- 提高了劍,刀,長槍,錘,弓箭的前兩段普通攻擊速度。
- 調低了普通攻擊的擊退距離。
- 將大沙漠地圖名稱更改為西多喀那沙漠(和大地圖一致)。
- 修改了部分需要跟城市交互的主線任務區域,現在點擊進入城鎮就可以觸發任務了。
- 修改了部分任務指引游標。
- 調整了武器附帶攻擊特效的效果,防止因為集中觸發造成的特別卡頓的問題。
- 完善了毒蠍秘寶大會第二題題幹的條件說明。
- 現在遊戲時間六月一號時會彈出倒計時,強調遊戲一周目時長為六個月。
- 完善了部分任務的任務說明。
未來更新
Early Access期間我們暫時的更新計劃如下:
·2020年2月
- 添加新的主角出身及其相應的專屬完整劇情。
- 與《漢家江湖》做更多的互動要素,例如增添《漢家江湖》的人物擴充包,並保持持續更新。
·2020年3月
- 添加自定義戰鬥功能,玩家可在自定義戰鬥功能中自行改變戰場相關變量。
- 為更多的NPC添加模型,為更多的小隊NPC打造專屬支線劇情等。
·《代號:銀珊公主》(2020年4月)
- 為遊戲添加更為完善的建築功能以及更多樣的建築類型。
- 正式引入戰鬥陣型概念,玩家需要編排部隊,指揮全軍進退有次擊潰敵軍。為地圖添加更多可探索 。
解密的地點及相關支線劇情,給地圖增加更多多樣性,未來會繼續保持更新。
·《代號:日蝕戰爭》(2020年7月)
- 為遊戲添加更為完善的合成系統以及合成配方,完善攻城戰系統,優化攻城武器以及防禦塔等城戰要素。
- 開啟連網戰鬥玩法,而MOD也將支援連網玩法。
- 添加對手把操作的支援。
我們還將持續更新MOD開發環境,添加包括檔案、工具、教學影片、開發者社區等MOD環境內容,以及為大量遊戲角色添加配音與音效,為遊戲世界增添更多的人情味。
以上就是關於遊戲更新內容的相關分享,希望對大家遊戲順利有幫助。
來源:遊俠網