《魔物獵人 世界》盾斧屬性與榴彈流配裝 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》盾斧屬性與榴彈流配裝

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2021-04-07

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《魔物獵人 世界》中的盾斧比前作有著更好的操作手感,再加上本作的難度也有一定的降低,所以盾斧也算是種比較強的武器了。

瓶輸出必備【增彈】、【集中】同時作用於瓶與劍蓄力、榴彈需要【炮術】、屬性需要【屬強】、GP連招需要【防性】,以上是盾斧必備的技能。

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屬性盾

帝王金的出現讓原本乏力的屬性瓶一下反超榴彈瓶成為輸出首選。

尤其是冰盾與水盾,屬性針對下輸出能力無盾能及。

帝王金・屬性・盾斧

武器剋製:吸血

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100%會心-【集中】【增彈】【鐵壁】

雖說擁有達人藝,但實戰中盾斧在積攢瓶時大多數是不問打點的,也可能是我比較菜吧

總之得益於白斬與紅劍,可以快速舒適的積攢瓶而不用擔心彈刀,但相對的為了維持白斬,還是多帶一點【匠】會比較舒服。

若是有信心能做到刀刀會心不掉白斬,可以通過替換絢輝鎧羅腰,犧牲【匠】換取【超心】。

PS:大圖的狩獵失敗了,要求捕獲,結果才兩分鐘就不小心打死,傷害太高剎不住。

耳塞榴彈盾

角龍・挑戰・盾斧

客製:會心・吸血

《魔物獵人 世界》盾斧屬性與榴彈流配裝

角龍・廣域・盾斧

客製:會心・吸血

《魔物獵人 世界》盾斧屬性與榴彈流配裝

滅盡・挑戰・無傷・盾斧

客製:吸血

《魔物獵人 世界》盾斧屬性與榴彈流配裝

豺龍・挑戰・無傷・盾斧

客製:攻擊・槽位・吸血

《魔物獵人 世界》盾斧屬性與榴彈流配裝

榴彈瓶追求高基礎面板,相對的盾斧斬味都不怎麼樣,在這裡向各位盾斧玩家推薦焱妃4件套。

【高耳】【迴避距離】【整備】生存能力點滿且操作流暢舒適。

【挑戰】【無傷】補正會心提高面板,同時兼容【增彈】【防性】【炮術】。

套裝效果擴充耐力,自帶【心眼】更是精髓所在,就算綠斬黃斬也不會彈刀,解就完事了,甚至不需要紅劍。

放棄部分物理輸出換來極致的操作體驗,就是這樣。

各種技能對榴彈瓶的加傷

【攻擊】X7=3/【無傷】X3=3/【挑戰】X5=3/【無擊】=3

換算一下就能明白:

20點基礎攻擊力=3點瓶傷害,【無擊】(生效)=3點瓶傷害。

沒別的意思,榴彈瓶不要盲目堆【攻擊】了,收益真的很低。

物理盾

焱妃・滅盡・盾斧

《魔物獵人 世界》盾斧屬性與榴彈流配裝

帝王・岩賊・盾斧

《魔物獵人 世界》盾斧屬性與榴彈流配裝

100%會心,這個分類的盾斧其實並不吃香,雖說實際輸出能力比上面那些帶耳塞的要高出不少。

但是相對的犧牲了大量的生存技能,對操作與打點也做很多要求,適合足夠熟悉怪物的老盾斧玩家使用,觀賞性較高,傷害數字也較高。

不過我相信大部分盾斧玩家都是帶上高耳心眼解就完事了的懶人,在熟悉操作後,所謂的無腦莽夫輸出便是指的盾斧了。

來源:bilibili
作者:左腿傷痕纍纍

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/17356 屬性盾耳塞榴彈盾各種技能對榴彈瓶的加傷物理盾《魔物獵人 世界》中的盾斧比前作有著更好的操作手感,再加上本作的難度也有一定的降低,所以盾斧也算是種比較強的武器了。 瓶輸出必備【增彈】、【集中】同時作用於瓶與劍蓄力、榴彈需要【炮術】、屬性需要【屬強】、GP連招需要【防性】,以上是盾斧必備的技能。 屬性盾帝王金的出現讓原本乏力的屬性瓶一下反超榴彈瓶成為輸出首選。 尤其是冰盾與水盾,屬性針對下輸出能力無盾能及。 帝王金・屬性・盾斧 武器剋製:吸血 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db35d4cac3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db360d3234.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db363ea072.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db366cb991.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db36a29d47.jpg 100%會心-【集中】【增彈】【鐵壁】 雖說擁有達人藝,但實戰中盾斧在積攢瓶時大多數是不問打點的,也可能是我比較菜吧 總之得益於白斬與紅劍,可以快速舒適的積攢瓶而不用擔心彈刀,但相對的為了維持白斬,還是多帶一點【匠】會比較舒服。 若是有信心能做到刀刀會心不掉白斬,可以通過替換絢輝鎧羅腰,犧牲【匠】換取【超心】。 PS:大圖的狩獵失敗了,要求捕獲,結果才兩分鐘就不小心打死,傷害太高剎不住。 耳塞榴彈盾角龍・挑戰・盾斧 客製:會心・吸血 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db36d279b7.jpg 角龍・廣域・盾斧 客製:會心・吸血 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db3704eeb5.jpg 滅盡・挑戰・無傷・盾斧 客製:吸血 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db37300840.jpg 豺龍・挑戰・無傷・盾斧 客製:攻擊・槽位・吸血 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db375f06e8.jpg 榴彈瓶追求高基礎面板,相對的盾斧斬味都不怎麼樣,在這裡向各位盾斧玩家推薦焱妃4件套。 【高耳】【迴避距離】【整備】生存能力點滿且操作流暢舒適。 【挑戰】【無傷】補正會心提高面板,同時兼容【增彈】【防性】【炮術】。 套裝效果擴充耐力,自帶【心眼】更是精髓所在,就算綠斬黃斬也不會彈刀,解就完事了,甚至不需要紅劍。 放棄部分物理輸出換來極致的操作體驗,就是這樣。 各種技能對榴彈瓶的加傷【攻擊】X7=3/【無傷】X3=3/【挑戰】X5=3/【無擊】=3 換算一下就能明白: 20點基礎攻擊力=3點瓶傷害,【無擊】(生效)=3點瓶傷害。 沒別的意思,榴彈瓶不要盲目堆【攻擊】了,收益真的很低。 物理盾焱妃・滅盡・盾斧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db3791b79c.jpg 帝王・岩賊・盾斧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db37bd69ea.jpg 100%會心,這個分類的盾斧其實並不吃香,雖說實際輸出能力比上面那些帶耳塞的要高出不少。 但是相對的犧牲了大量的生存技能,對操作與打點也做很多要求,適合足夠熟悉怪物的老盾斧玩家使用,觀賞性較高,傷害數字也較高。 不過我相信大部分盾斧玩家都是帶上高耳心眼解就完事了的懶人,在熟悉操作後,所謂的無腦莽夫輸出便是指的盾斧了。 來源:bilibili 作者:左腿傷痕纍纍
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