《戰神4》連續閃避怎麽用?連續閃避機制詳解 - 遊戲狂
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《戰神4》連續閃避怎麽用?連續閃避機制詳解

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2022-01-09

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連續閃避怎麽用?連續閃避是很多玩家都會做的事情,但是單純滿地亂滾可不適合所有戰鬥,下面小編就戰神4連續閃避機制詳解,一起來看看吧。

戰神4連續閃避機制詳解

在閃避結束後站起來恢複姿態前再次閃避,將做出翻滾動作。除了再次獲得對向量攻擊有效的短暫 “無敵” 外,這段新的無敵也將對AOE攻擊的濺射判定有效,但對其直擊判定無效。

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  舉個例子:

樹怪的砍擊,食人魔的揮擊屬於向量攻擊,方向時機均合適的閃避或者翻滾都可以躲開它們。

食人魔的砸地屬於範圍攻擊,閃避無論如何也不可能在其濺射範圍內避開;但是翻滾可以,只要你沒有精確地落在它的拳砸地的那個點上,因為那屬於範圍攻擊中地直擊判定。精靈王的矛刺地同理,儘管實際濺射比視覺濺射小得多。

《戰神4》連續閃避怎麽用?連續閃避機制詳解

旅行者的突刺屬於濺射範圍比較窄的攻擊,無論如何你也不可能在朝著或順著它突刺的方向閃避或者翻滾成功,因為直擊和濺射都在那條線上。類似的還有狼人的突襲。

女武神的滑翔投技屬於有追蹤且 “濺射” 距離相當長的範圍攻擊,滑步無論如何也不可能避開。但是你的翻滾路線只要不落在她滑翔時身體所在的線上,你甚至可以在她的翅膀下翻滾成功。

女武神的踩踏投技屬於向量攻擊,因此硬直小的滑步相比翻滾好得多。

以上就是關於戰神4巫妖速殺技巧為大家分享完畢,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

戰神 4 (God of War)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: 索尼聖莫妮卡
發行: 索尼
上市: 2018-04-20

《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。

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連續閃避怎麽用?連續閃避是很多玩家都會做的事情,但是單純滿地亂滾可不適合所有戰鬥,下面小編就戰神4連續閃避機制詳解,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/173649 戰神4連續閃避機制詳解在閃避結束後站起來恢複姿態前再次閃避,將做出翻滾動作。除了再次獲得對向量攻擊有效的短暫 “無敵” 外,這段新的無敵也將對AOE攻擊的濺射判定有效,但對其直擊判定無效。   舉個例子: 樹怪的砍擊,食人魔的揮擊屬於向量攻擊,方向時機均合適的閃避或者翻滾都可以躲開它們。 食人魔的砸地屬於範圍攻擊,閃避無論如何也不可能在其濺射範圍內避開;但是翻滾可以,只要你沒有精確地落在它的拳砸地的那個點上,因為那屬於範圍攻擊中地直擊判定。精靈王的矛刺地同理,儘管實際濺射比視覺濺射小得多。 https://img1.gamemad.com/2022/01/09/9xSfvcD8.jpg 旅行者的突刺屬於濺射範圍比較窄的攻擊,無論如何你也不可能在朝著或順著它突刺的方向閃避或者翻滾成功,因為直擊和濺射都在那條線上。類似的還有狼人的突襲。 女武神的滑翔投技屬於有追蹤且 “濺射” 距離相當長的範圍攻擊,滑步無論如何也不可能避開。但是你的翻滾路線只要不落在她滑翔時身體所在的線上,你甚至可以在她的翅膀下翻滾成功。 女武神的踩踏投技屬於向量攻擊,因此硬直小的滑步相比翻滾好得多。 以上就是關於戰神4巫妖速殺技巧為大家分享完畢,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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