《魔物獵人 世界》中的弓箭本來就比較強勢,中距離的射程加上靈活的操作可以輕鬆應對各種怪物,而此次的帝王金系列武器更是加強了玩家的配裝效果。
本文涵蓋了常規、極限、蘑菇、拔刀、上樹、控制全六種流派的配裝,一共高達20件配裝供大家作參考。不過因為個人習慣關係,沒有考慮出體1配裝。
本次弓箭基本都進行了一輪史詩級的加強,而之所以弓箭加強如此大,就是因為全新的帝王系列武器本身自帶的會心攻擊【屬性】技能。
會心攻擊【屬性】技能在前面所有版本中,都必須要搭配火龍兩件套才能產生,因此在以前的版本,屬性武器由於配裝方面受到極大限制,地位大多都無法與物理流派相比。但這次帝王武器的出現算是改變了武器配裝的格局,大量屬性武器的極限能力都得到了極大的提升,物理流的泛用程度相比起來也比以前小了很多。
全新屬性弓箭配裝
龍屬性弓箭配裝(史詩級加強)
客製:會心、100%會心、平射54剛射55
冰屬性弓箭配裝(史詩級加強)
客製:會心、100%會心、平射53剛射54
火屬性弓箭配裝(難分伯仲)
客製:會心、100%會心、平射55剛射56
舊版火屬性弓箭配裝
客製:三會心、80%會心、平射57剛射62
雷屬性弓箭配裝(維持原樣)
客製:會心、90%會心、平射55剛射55
水屬性弓箭配裝(史詩級加強)
客製:會心、100%會心、平射52剛射52
在以往的版本中,弓箭之所以不出超會心,原因就是在於我們需要把孔位留給更優一等的技能,當時的弓箭必須出火龍兩件套才能有會心攻擊【屬性】效果,因此孔位方面受到了諸多限制,導致超會心一直成為問題。在平常的輸出比例範圍中,物理與屬性的弓箭輸出佔比大約為四六開,在打一條龍的時候,我們物理和屬性都是分別計算的,物理傷害❌超會心+屬性傷害❌屬性會心,兩者相加便是最終你單箭的傷害。在沒有了火龍兩件套的限制之後,我們就有了更多更好的裝備供我們替換,配裝的極限方面也得到了進一步的提升,在本次版本,許多弓箭都能在100%會心、體術3、通強散強與強弓等必要技能都出齊的情況下,還能出額外的超會心技能,因此本次弓箭大多在輸出方面基本都徹底超越了上一個版本。但當然還是有例外,帝王火弓測試後與上個版本難分伯仲,個人傾向是認為帝王火稍微強大一些,帝王雷弓就真的是徹徹底底沒法用,與凱羅雷的差距過於龐大,雷屬性弓箭方面大家還是只能使用舊版的凱羅雷配裝,總之其實也沒什麼損失把。
極限輸出配裝
水屬性弓箭極限配裝
客製:會心、95%會心、平射52剛射55
龍屬性弓箭極限配裝
客製:會心、100%會心、平射53剛射57
火屬性弓箭極限配裝
客製:會心、95%會心、平射54剛射58
冰屬性弓箭極限配裝
客製:會心、100%會心、平射53剛射56
因為以前一直沒能出齊這無傷3級技能,所以我以為這個版本是配不出這樣的極限配裝的,但是在看了盒友所建議的配裝之後才發現,原來可以犧牲一級的通常彈強化來換取更強的三級無傷,本先這樣的無傷配裝我是沒有考慮過的,22樓的盒友所提供的配裝建議算是給我提供了一個全新的思路。玩弓箭的各位都知道,因為弓箭吸血不強,所以平常大多數人都是客製的會心,而如果經過各種小磕小碰,非常容易因為一些小技能突然暴斃,所以弓箭玩到後期也成為了一個棘手活,基本都是在盡力保持不受傷害的滿血狀態,無傷配裝也可以理解。
相比常規配裝而言,大概就是會少1點平射傷害,火和水會額外多少5%的會心,但是剛射傷害提升會變得非常可觀,毫無疑問如果全程能夠穩定無傷的狀態之下,肯定傷害要比常規配裝要來得多的。雷弓我個人配不出來,因為還是礙於火龍兩件套的限制,而帝王雷不配的原因,那就是因為它就算出了3級的無傷,傷害方面還是趕不上凱羅雷,所以也沒有出的必要了。
蘑菇弓配裝
水屬性蘑菇弓配裝
客製:會心、85%會心、平射52剛射52
龍屬性蘑菇弓配裝
客製:會心、95%會心、平射53剛射54
火屬性蘑菇弓配裝
客製:會心、95%會心、平射54剛射55
冰屬性蘑菇弓配裝
客製:會心、85%會心、平射53剛射54
雷屬性蘑菇弓配裝
客製:會心、76%會心、平射55剛射55
本次版本蘑菇弓和上個版本不太一樣,因為有些配裝並沒有三個可供替換的孔位,因此本次版本的蘑菇弓全部給大家重新準備了一份供大家作參考。至於蘑菇弓我這裡就不再作過多解釋,畢竟會選擇蘑菇弓的大家都是明白人。
拔刀龍失
極限輸出配裝(輕微加強)
客製:攻擊、100%會心、龍失三蓄最高135(無強弓)
穩定輸出配裝(輕微加強)
客製:攻擊、100%會心、龍失三蓄最高127(無強弓)
對於拔刀龍失流派,大家還是會有很大的分歧,有些人認為應當出無耳塞配裝,而有些人則認為應當出耳塞,兩種流派其實都沒有不合理的地方,一方想依靠不動衣和無回滑步躲吼追求更高輸出,一方則是認為一回合3~4次的吼叫是極限配裝無法彌補的,總之在打不同的龍都可以有不同的選擇。另外,強弓可以增加新的一段滑步蓄力傷害,有些童鞋還是更喜歡滑到滿蓄,但我個人的習慣一般是現預判現射,因此在我的配裝測試中都是沒有強弓的三蓄傷害,而是更傾向於能夠延長距離的心眼,有喜歡滑四蓄的童鞋,當然還是可以選擇出強弓的。
拔刀龍失還有部分人有一個誤區,就是以為拔刀+100%會心,所以不用出會心率,但別忘記了角龍本體就已經有高達-30%的負會心,如果不補齊的話,那拔刀只會有70%的暴擊率,當然是不可取的。極限配裝方面可能還有更高的配法,似乎是客製會心的配法,我之後會在找一個時間觀摩一下。
上樹弓(輕微加強)
客製:攻擊、插達人煙100%會心、龍失最高173
還記得從兒時開始,上樹弓配裝一直就是那樣,從來沒有改變過,長大之後才發現,上樹弓配裝,竟然可以加強了!能夠出到3級挑戰者……儘管在觸發挑戰者之後會心是超過100%的,但是這並沒有關係,在平常上樹過程當中,由於大多數弓箭都會落在龍的翅膀與背部,而這些部分不一定是弱點,所以弱特經常是不觸發狀態的,那這時候便需要挑戰者所帶來的這12%會心來維持低迷的會心率了。
如果要問上樹能不能用滑步弓的問題的話,答案當然是可以的,但是這樣的一套配裝配出來是為了競速使用,而不是為了團戰娛樂,弓箭咩咩子要打出0台的方法,只有這樣的一套配裝才能做到,滑步弓是不可能的。滑步弓當然同樣可以作為上樹弓使用,儘管傷害方面比起上樹弓來,明顯會更弱一籌,但是畢竟是有體術3在,所以滑步弓的綜合表現在團戰中會比上樹弓來得穩定許多。
控制流派配裝(新增)
迪達拉唯一指定專用弓
客製:會心、100%會心、平射38剛射38、記得吃貓飯特殊攻擊術
版本最強爆破弓沒得跑了,相比上版本我所配的皇後冥燈爆破弓而言,這一套爆破弓輸出要更高一些,連皇後冥燈都已經能打出1分28秒的三星弱爆鋼龍了,那這套表現肯定會更加優秀。
由於爆破屬性並沒法再額外疊加,所以配合貓飯的特殊攻擊術的情況下,剛好能讓爆強達到3級,再加上2級炸彈客,對於爆破弓而言這套確實算是最完美的配裝了。另外大家在打怪的時候別忘記穿上【化合衣裝】,穿上之後甚至第一箭射出去就可能直接引發爆破了。
搶輕弩重弩飯碗弓
客製:會心、100%會心、平射34剛射34、睡麻爆
帝王爆破弓算是控制弓之中的佼佼者了,在與年糕測試的二星弱麻的怪物之中,這套爆破弓的配裝基本都能穩定讓龍麻三次睡三次。由於自帶爆破屬性和會心【特殊】技能,所以就算在六次控制都耗完之後,還能依舊依靠爆破來繼續進行小幅度控制和輸出。
比起老版的控制輕弩,這樣的一套控制弓算是一個比較新穎的流派。但是它最大的缺點,就是如果你需要做到最大化控制程度的話,那你必須全程剛射,否則可能瓶子會不夠用,優點就是大概第一次控制只需要2個瓶子,第二次也只需要5個,控制能力可見一斑。
來源:bilibili
作者:果糖含量