《決勝時刻先鋒》多人遊戲怎麽玩?多人遊戲更新內容分享 - 遊戲狂
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《決勝時刻先鋒》多人遊戲怎麽玩?多人遊戲更新內容分享

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2022-01-12

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多人遊戲怎麽玩?在更新中,除了新的賽季內容外,還可以期待看到一些遊戲玩法方面的重大變化和錯誤bug的修復。下面小編就帶來決勝時刻先鋒多人遊戲更新內容分享,一起來看看吧。

決勝時刻先鋒多人遊戲更新內容分享

  穩定性

幾個封包爆裂的來源已經被確認並解決。

幾個多人遊戲崩潰錯誤的來源已經被確認並解決。

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Xbox Series X系列玩家在啟用CDN設定後將不再出現遊戲崩潰的情況。

使用鍵盤和滑鼠玩遊戲不再會出現 "需要控制器"的訊息。

  復活

在玩家數量較多的小地圖中,改善了復活點邏輯。

調整了穹頂占領模式的復活點邏輯。

控制模式下的復活點已被大幅調整為:防止在托斯卡納的地圖外復活;防止在波卡基的敵方視線範圍內復活;防止玩家直接在隊友身上復活。

  武器&裝備:BUG修復

攻擊/護衛犬的擊殺量現在可以計入鐵拳的迷彩挑戰裡了。

STG44已正常跟蹤所有迷彩挑戰。

武士刀可以正確跟蹤挑戰進程。

三線步槍現在可以在配備ZF4 3.5倍步槍瞄準鏡的情況下重新裝填。

解決了 "在敵人啟動偵察飛機時擊殺他們5次 "這項生涯挑戰不跟蹤的問題。

解決了在 “世界末日” 賽單中在托斯卡納和模擬屋地圖上,補給包會無法到達在指定地點的問題。

玩家選擇的迷彩現在會在比賽開場時出現。

鎖定的迷彩和配件不能再被換到未鎖定的武器上了。

一個導致缺少賽後流程的錯誤已被修復。

修復了 “雷砧” 百式藍圖在遊戲開始倒計時不可見的bug。

《決勝時刻先鋒》多人遊戲怎麽玩?多人遊戲更新內容分享

  武器&裝備:平衡變化。

  武器

加蘭德:降低後坐力

99式:提高瞄準時的受擊穩定性;減少舉槍瞄準時間;在使用小口徑彈藥時,保留一槍斃命的可能性。

三線步槍:減少舉槍瞄準時間

Kar 98k:在使用小口徑彈藥時,保留一槍斃命的可能性。

  彈藥

空尖彈:刪除了射程的deBuff。

  裝備

震撼彈:降低了在硬核模式中的傷害;減少了玩家受震撼影響的時間。

燃燒手雷:降低了傷害

  連殺

迫擊炮:減少了迫擊炮的持續時間;減少了每次迫擊炮打擊的次數;解決了迫擊炮部署不一致的問題。

  特長

高度警戒:被敵人看到後,在啟動特長前增加了輕微的延遲。

無所畏懼:免疫火焰和燃燒效果,包括燃燒手榴彈,噴火不屈不撓以及地面上的火焰。

增強防護:減少30%的火焰傷害;減少所有爆炸物的過度傷害。

  地圖

通過拋光打磨來改善和修復玩家與地圖環境的碰撞問題。

對所有地圖中的破壞物進行全面拋光打磨處理。

  UI/UX

“賽季挑戰” 選單現在放進了 “挑戰” 選項卡中。

在私人比賽中,玩家將不再出現視覺上的等級互換。

目標進度條將不再夾在十字線中。

MVP圖像的意外失真已被修復。

當玩家達到聲望3時,之後的連續等級提升動畫已被修復。

商店:在查看和切換組合包時,選單導航得到了改進。

決勝時刻先鋒多人遊戲更新內容分享為大家分享完畢,大家對整個殭屍模式感覺如何呢,歡迎留言分享自己的體驗感受,還沒入手的玩家可以做個參考。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

決勝時刻:先鋒 (Call of Duty: Vanguard)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Sledgehammer Games
發行: 動視 (Activision)
上市: 2021年11月06日

屢獲殊榮的​​《決勝時刻》​​系列帶著​​《決勝時刻®:先鋒》​​載譽歸來,玩家將能體驗第二次世界大戰中的重要戰役,其中包括歐洲的東西戰線、太平洋及北非。遊玩​​《決勝時刻》​​的經典多人遊戲,在所有戰線上崛起。帶著真實二戰對戰配置,空投到不同戰場中,見證現代特種部隊的崛起。

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多人遊戲怎麽玩?在更新中,除了新的賽季內容外,還可以期待看到一些遊戲玩法方面的重大變化和錯誤bug的修復。下面小編就帶來決勝時刻先鋒多人遊戲更新內容分享,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/174024 決勝時刻先鋒多人遊戲更新內容分享  穩定性 幾個封包爆裂的來源已經被確認並解決。 幾個多人遊戲崩潰錯誤的來源已經被確認並解決。 Xbox Series X系列玩家在啟用CDN設定後將不再出現遊戲崩潰的情況。 使用鍵盤和滑鼠玩遊戲不再會出現 "需要控制器"的訊息。   復活 在玩家數量較多的小地圖中,改善了復活點邏輯。 調整了穹頂占領模式的復活點邏輯。 控制模式下的復活點已被大幅調整為:防止在托斯卡納的地圖外復活;防止在波卡基的敵方視線範圍內復活;防止玩家直接在隊友身上復活。   武器&裝備:BUG修復 攻擊/護衛犬的擊殺量現在可以計入鐵拳的迷彩挑戰裡了。 STG44已正常跟蹤所有迷彩挑戰。 武士刀可以正確跟蹤挑戰進程。 三線步槍現在可以在配備ZF4 3.5倍步槍瞄準鏡的情況下重新裝填。 解決了 "在敵人啟動偵察飛機時擊殺他們5次 "這項生涯挑戰不跟蹤的問題。 解決了在 “世界末日” 賽單中在托斯卡納和模擬屋地圖上,補給包會無法到達在指定地點的問題。 玩家選擇的迷彩現在會在比賽開場時出現。 鎖定的迷彩和配件不能再被換到未鎖定的武器上了。 一個導致缺少賽後流程的錯誤已被修復。 修復了 “雷砧” 百式藍圖在遊戲開始倒計時不可見的bug。 https://img1.gamemad.com/2022/01/12/5FKZaQcM.jpg   武器&裝備:平衡變化。   武器 加蘭德:降低後坐力 99式:提高瞄準時的受擊穩定性;減少舉槍瞄準時間;在使用小口徑彈藥時,保留一槍斃命的可能性。 三線步槍:減少舉槍瞄準時間 Kar 98k:在使用小口徑彈藥時,保留一槍斃命的可能性。   彈藥 空尖彈:刪除了射程的deBuff。   裝備 震撼彈:降低了在硬核模式中的傷害;減少了玩家受震撼影響的時間。 燃燒手雷:降低了傷害   連殺 迫擊炮:減少了迫擊炮的持續時間;減少了每次迫擊炮打擊的次數;解決了迫擊炮部署不一致的問題。   特長 高度警戒:被敵人看到後,在啟動特長前增加了輕微的延遲。 無所畏懼:免疫火焰和燃燒效果,包括燃燒手榴彈,噴火不屈不撓以及地面上的火焰。 增強防護:減少30%的火焰傷害;減少所有爆炸物的過度傷害。   地圖 通過拋光打磨來改善和修復玩家與地圖環境的碰撞問題。 對所有地圖中的破壞物進行全面拋光打磨處理。   UI/UX “賽季挑戰” 選單現在放進了 “挑戰” 選項卡中。 在私人比賽中,玩家將不再出現視覺上的等級互換。 目標進度條將不再夾在十字線中。 MVP圖像的意外失真已被修復。 當玩家達到聲望3時,之後的連續等級提升動畫已被修復。 商店:在查看和切換組合包時,選單導航得到了改進。 決勝時刻先鋒多人遊戲更新內容分享為大家分享完畢,大家對整個殭屍模式感覺如何呢,歡迎留言分享自己的體驗感受,還沒入手的玩家可以做個參考。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/174024
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