《刺客教條》之父致歉:搞重複「爬塔」是我的錯 - 遊戲狂
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《刺客教條》之父致歉:搞重複「爬塔」是我的錯

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2021-04-07

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《刺客教條》之父致歉:搞重複「爬塔」是我的錯

育碧的不少遊戲中都有重複性「爬塔」元素,《刺客教條》、《刺客教條2》就需要玩家爬到很多幾乎一樣的塔樓頂上來「同步地圖」。

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最近,這兩部遊戲的總監、「刺客之父」Patrice Désilets半開玩笑地為這一機制進行了道歉。

《刺客教條》之父致歉:搞重複「爬塔」是我的錯

在多倫多EGLX上,有人問Désilets:「你被稱作『刺客教條那個男人(Assassin's Creed guy)』是否開心?」他回答說:

《刺客教條》之父致歉:搞重複「爬塔」是我的錯

「我真的不知道,可能有一點吧!如果你想長期玩一款遊戲我很希望這樣……(但是)你卻要不斷爬塔爬塔來開啟地圖,對不起,這是我的錯。」他還拿了《薩爾達傳說 曠野之息》做對比,並稱那款遊戲什麼都能做。

《刺客教條》之父致歉:搞重複「爬塔」是我的錯

Désilets在《刺客教條:兄弟會》開發一半時離開了這個項目,後來他有近10年時間沒有再玩過任何《刺客教條》遊戲。目前他已經創立了新的工作室「Panache Digital」,並在今年推出了新作《祖先 人類奧德賽》。

《刺客教條》之父致歉:搞重複「爬塔」是我的錯

來源:遊俠網

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遊戲資訊

刺客教條:維京紀元 (Assassin's Creed Valhalla)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: 育碧
發行: 育碧
上市: 2020-11-10 (XboxSeriesX)

《刺客教條:維京紀元 (Assassin's Creed Valhalla)》是一個關於名叫艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。《刺客教條:黑旗》和《刺客教條:起源》的幕後開發團隊育碧蒙特利爾工作室此番傾力為玩家打造引人入勝的維京時代體驗,玩家將置身於英格蘭黑暗時代景色秀麗、生機勃勃的開放世界,書寫艾沃爾的傳奇經歷。在這部全新續作中,玩家必須善用遊戲中的新玩法,包括劫掠,壯大定居民地、建立政權和影響力。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db72600bf6.jpg 育碧的不少遊戲中都有重複性「爬塔」元素,《刺客教條》、《刺客教條2》就需要玩家爬到很多幾乎一樣的塔樓頂上來「同步地圖」。 https://gamemad.com/guide/17442 最近,這兩部遊戲的總監、「刺客之父」Patrice Désilets半開玩笑地為這一機制進行了道歉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db7298f8d3.jpg 在多倫多EGLX上,有人問Désilets:「你被稱作『刺客教條那個男人(Assassin's Creed guy)』是否開心?」他回答說: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db72c512ce.jpg 「我真的不知道,可能有一點吧!如果你想長期玩一款遊戲我很希望這樣……(但是)你卻要不斷爬塔爬塔來開啟地圖,對不起,這是我的錯。」他還拿了《薩爾達傳說 曠野之息》做對比,並稱那款遊戲什麼都能做。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db72e897cb.jpg Désilets在《刺客教條:兄弟會》開發一半時離開了這個項目,後來他有近10年時間沒有再玩過任何《刺客教條》遊戲。目前他已經創立了新的工作室「Panache Digital」,並在今年推出了新作《祖先 人類奧德賽》。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db730cabdd.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/17442
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