《黑暗靈魂:重製版》中每種屬性可以影響的東西都不太一樣,不過都很重要,很多新手玩家都不太清楚這些屬性到底會影響什麽,其實遊戲中人物的屬性分別為生命力、記憶力、持久力、力量、敏捷、耐力、智力和信仰,更多如下。
全屬性影響因素介紹
生命力:顧名思義,就是你的HP值,無論任何職業都要優先加取。升到40級後增長幅度開始下降,一般來說可以先升到30-40,然後根據個人所需繼續加點(壓級號除外)。極限數值是99。
記憶力:各種法術的記憶槽,記憶力越高,可以同時裝備的法術數量就越多。普遍加點方法是12(2格)、14(3格)、16(4格)、19(5格)。一般來說加到19已經足夠大多數玩家的需求了。極限數值是50——10格,超過這個數值不會再繼續增加。
持久力:影響持久力和負重。都是非常重要的數值,和HP一樣,升級是最優先考慮的數值。當達到40時精力最大(160),再繼續加只增加負重。所以超過40後請酌情增加。
力量:使用武器的基本需求之一,並且增加對有力量補正的武器傷害。當力量不滿足武器使用要求時,會大幅降低武器傷害,並且揮動速度會變得極其緩慢。雙持武器力量要求會降低為原先的2/3左右,所以當力量不夠時,可以利用雙持來滿足使用要求。比如武器力量要求為20,雙持時只需要14的力量就拿得動。關於武器補正,後面武器篇會具體講到。這隻提一下,所謂補正就是根據自身數值的高低提升武器威力。等力量達到40時為最佳補正效果,當超過這個數值後,增幅效果就會大幅度降低,所以除非要使用某些力量要求極高的武器(比如司摩大錘),否則不推薦超過40。
敏捷:和力量差不多,關係到武器使用基本需求及補正效果。當敏捷不滿足武器要求時,物理傷害會大幅度降低,而且打到怪身上會彈刀。除此之外,敏捷還有個作用是提升施法速度,目前比較通用的說法是,45達到最佳效果,再高就沒什麽必要了。
耐力:提升抗毒,沒什麽用,一點也不需要加。這遊戲防禦力基本靠裝備,加這個等於浪費。
智力:提升魔法的補正效果。45為最佳補正效果。最高可以加到50(為了使用“白龍吐息”)。再往高了加就沒必要了。
信仰:提升奇蹟的補正效果,最佳數值是50。
PS.增加任何能力都會提升角色自身的各項防禦力。
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