可以選擇主角艾沃爾的性別,雖然性別並不會印象遊戲中任務的完成條件和過程,甚至在這類「中世紀RPG」中必備的羞羞環節,選擇艾沃爾的男女性別都不影響伴侶對於他/她的評價和整個過程,這份純腳本式的演出也確實有阿育的味道。
當然貫穿在遊戲流程中,代表了RPG玩法的玩家選擇和選擇之後對於任務結局的影響,在英靈殿裡也不會少,這次試玩的主線是以艾沃爾從試玩版的反派「RUED」手中拯救自己的國王而展開的,在打敗「RUED」後,可以選擇放下仇恨,原諒並放走他,或者直接剁了他喬爾為你點了個贊,如果選擇放虎歸山,在這次試玩版的後續任務中,RUED還會捲土重來,添上不少麻煩。
但受限於主線過程,對於《維京紀元》中是否會有更多元的抉擇,選擇和結果又會不會產生更深刻的意義,這一點暫時還無法得出結論。
在東英吉利地區上漫步,一路上可以看到很多具有不列顛式農村風情的建築,還有一些城堡的殘骸、修道院等。而在這其中有一個細節,本作中大多建築的屋頂是稻草製成的,在手持火把的狀態下靠近,會引發建築燃燒,燃燒建築對於遊戲玩法或者任務完成有何影響,這一點在試玩中並沒有得到展現,但我們也可以期待一下這種更加真實的交互,或許會帶來更優秀的代入感提升。
遊戲中我們還能體驗到許多有意思的小遊戲,比如濃濃維京味兒的喝酒遊戲,與NPC一起手持牛角杯豪飲。還有射箭小遊戲,如果先玩了喝酒遊戲再玩射箭,還會讓螢幕開始模糊,進一步加大難度哦。
各位刺客們熟悉的鷹眼,像是在《奧德賽》可以操控老鷹進行偵查的系統依舊存在,不過這次玩家操控是一隻渡鴉,非常的具有北歐風情,因為渡鴉也被稱為奧丁之眼嘛。
英靈殿中袖箭潛行和衝陣無雙也讓每個玩家都能找到自己喜歡的完成任務方式,可以選擇隱秘刺殺或直接手持雙斧衝進敵方大本營來一次真正的「狂戰士信條」。而似乎育碧也知道一些玩家喜歡當個莽夫,所以本作的喘氣回血也取消了,取而代之的是地圖上充斥了大量樹果叢與蘑菇堆,玩家可以通過收集這些食物回復體力。當然這些回復物也可以儲存,在戰鬥中可以直接食用回復血量與敵人戰個痛快。
雖然說為了提升代入感,《維京紀元》會取消玩家和敵人的等級系統,袖箭刺殺也不會視等級結算傷害,防止出現刺客不能一擊刺殺的尷尬局面。但在《維京紀元》中取而代之的技能等級基本可以看做是角色等級的另一種形式,技能點數的積累依然需要靠完成任務,探索地圖上的要素來積累,技能等級的提升對於角色屬性的提升也很明顯。
角色裝備也會根據屬性加成傾向的差異,分為「鳥派、狼派、熊派」,每個裝備都有著屬於自己派系的「裝備等級」,角色裝備界面的下方也很直觀地展現了主角現在裝備派系的傾向,簡單明瞭易上手之外,也代表了這次《維京紀元》的去等級化並不完整。
不同的是,《維京紀元》在動作系統上倒是做了一點小小的優化和提升,主角新增了雙持武器模式,這次主角的武器槽被分成了左右手兩個,玩家可以選擇一手持盾一手持斧,或者雙手持斧索性讓自己變得更像是一個狂戰士,聽工作人員介紹你甚至可以雙手持盾當烏龜!當然一些需要雙手使用的重武器還是只能老老實實使用一把。
當然,勢力戰玩法也不會在《維京紀元》缺席,隻不過在英靈殿裡,它換了一個名字—Raid模式,在一般的突襲模式中,玩家可以駕駛極具維京特色的長船靠近目標建築,之後率領手下進行攻城,以及攻城成功後的掠奪。而在主線任務中,攻城的演出會更加華麗,難度也會變得更高,在坐船靠近的過程中,守城士兵射出的密集箭雨會帶著火尾和呼嘯聲,直擊玩家的船和心靈。
在登陸後,我們不僅不僅需要一邊對抗敵人,一邊還要與手下計程車兵使用攻城錘突破敵人的防禦。值得一提的是,如果你在攻城階段一不小心死亡了,那麼就要重頭再來,重新攻城。不過別擔心,在地圖中還是為我們手殘黨準備了很多補給品的。
來源:遊俠網
《刺客教條 維京紀元》試玩版體驗心得分享