《刺客教條 維京紀元》三困難尋路者開局心得 - 遊戲狂
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《刺客教條 維京紀元》三困難尋路者開局心得

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2021-04-07

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《刺客教條 維京紀元》三困難尋路者開局心得

我的是1600X+1080Ti,頭一次自帶的benchmark發現幀數波動很大,會卡頓,懷疑是手賤點了原生60GHz和垂直同步自適應,再加上顯卡驅動不是最新的。於是更新了驅動改掉那兩個選項開始遊戲。

開局的過場感覺有點掉幀,但問題不大,真正到成年的時候就只有鳥瞰點同步的時候會覺得掉幀。

最難的尋路者使得界面非常簡潔,鳥也不是偵察機了,探索全靠掃描,光點固然有用,但是小箱子和食物均只能掃描出來。沒有了標點距離,前一天還在玩奧德賽的我感覺不適應。

初生小島一路有三個小兵,困難戰鬥之下隨便砍就完事了,到了第一個boss戰,被重武教做人,做人呢最重要的是不要貪刀,boss兩hit輕鬆擊殺艾沃爾(此時還沒有防具),然後我發現原來一破架勢條之後他會失衡,失衡的時候可以把他摁在牆邊瘋狂輸出直至處決。

後續的科約維克據點戰被守內門的一眾雙手斧小兵教做人,做人呢最緊要的是慫。重武小兵還是可以格擋的,注意格擋可以快速處決小兵,然後你會發現這道內門是無限刷小兵的快跑去過劇情。boss輕攻擊應該是可以格擋的。

刺殺不必殺,最大的分別是輕甲兵和重甲兵,夢回2代,需要點出高級刺殺獲得刺殺重甲兵的機會,boss戰是強制的所以狂戰士就行了。衛兵在困難之下視野並非那麼瞎,但是黑暗始終是刺客的盟友,草叢,障礙物,口哨,盲區,火光,都要考慮清楚,否則很容易進入狂戰士模式。

來源:刺客教條吧
作者:騎階武田信玄《刺客教條 維京紀元》三困難尋路者開局心得

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遊戲資訊

刺客教條:維京紀元 (Assassin's Creed Valhalla)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: 育碧
發行: 育碧
上市: 2020-11-10 (XboxSeriesX)

《刺客教條:維京紀元 (Assassin's Creed Valhalla)》是一個關於名叫艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。《刺客教條:黑旗》和《刺客教條:起源》的幕後開發團隊育碧蒙特利爾工作室此番傾力為玩家打造引人入勝的維京時代體驗,玩家將置身於英格蘭黑暗時代景色秀麗、生機勃勃的開放世界,書寫艾沃爾的傳奇經歷。在這部全新續作中,玩家必須善用遊戲中的新玩法,包括劫掠,壯大定居民地、建立政權和影響力。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606db9c75d3a3.jpg 我的是1600X+1080Ti,頭一次自帶的benchmark發現幀數波動很大,會卡頓,懷疑是手賤點了原生60GHz和垂直同步自適應,再加上顯卡驅動不是最新的。於是更新了驅動改掉那兩個選項開始遊戲。 https://gamemad.com/guide/17494 開局的過場感覺有點掉幀,但問題不大,真正到成年的時候就只有鳥瞰點同步的時候會覺得掉幀。 最難的尋路者使得界面非常簡潔,鳥也不是偵察機了,探索全靠掃描,光點固然有用,但是小箱子和食物均只能掃描出來。沒有了標點距離,前一天還在玩奧德賽的我感覺不適應。 初生小島一路有三個小兵,困難戰鬥之下隨便砍就完事了,到了第一個boss戰,被重武教做人,做人呢最重要的是不要貪刀,boss兩hit輕鬆擊殺艾沃爾(此時還沒有防具),然後我發現原來一破架勢條之後他會失衡,失衡的時候可以把他摁在牆邊瘋狂輸出直至處決。 後續的科約維克據點戰被守內門的一眾雙手斧小兵教做人,做人呢最緊要的是慫。重武小兵還是可以格擋的,注意格擋可以快速處決小兵,然後你會發現這道內門是無限刷小兵的快跑去過劇情。boss輕攻擊應該是可以格擋的。 刺殺不必殺,最大的分別是輕甲兵和重甲兵,夢回2代,需要點出高級刺殺獲得刺殺重甲兵的機會,boss戰是強制的所以狂戰士就行了。衛兵在困難之下視野並非那麼瞎,但是黑暗始終是刺客的盟友,草叢,障礙物,口哨,盲區,火光,都要考慮清楚,否則很容易進入狂戰士模式。 來源:刺客教條吧 作者:騎階武田信玄《刺客教條 維京紀元》三困難尋路者開局心得
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