《決勝時刻:Mobile》武器調整1月19日 2022年1月19日武器平衡性調整 - 遊戲狂
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《決勝時刻:Mobile》武器調整1月19日 2022年1月19日武器平衡性調整

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2022-01-19

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武器調整1月19日。決勝時刻:Mobile在1月19日正式更新了虎嘯行動版本,除了新武器的推出之外,也對武器平衡進行了調整,那麽具體怎麽樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。

決勝時刻:Mobile1月19日平衡調整

1、QXR

加強QXR在 “救援” 版本調整後,整體趨於均衡,在爆發、續航、持續輸出層面都有明顯的替代武器,略微提升16-25M的傷害,提高中遠距離作戰下限,小幅增加第一段射程,略微加強近距離爆發能力。

裸槍:

① 第三段射程傷害提升 22-19-16-12 → 22-19-18-12

② 第一段射程提升 8M → 10M

2、AMR

加強AMR的換彈時間一直是其明顯短板,縮短換彈時間和空倉換彈時間,優化整體手感。

裸槍:

① 戰術換彈時間:4s → 3.4s

② 空倉換彈時間:5s → 4.1s

3、PP19

加強PP19優勢在於長射程以及極其穩定的TTK,第一段射程內只要不命中腿部,就能實現穩定四槍消滅,但劣勢恰恰也是這穩定的TTK,276的TTK在近距離對抗時顯得力不從心。提升第一段傷害,命中頭部和胸部的傷害倍率,連續兩槍命中頭部或一槍頭部兩槍胸部,即可實現三槍消滅,略微提高槍械的上限。

裸槍: 

① 第一段傷害:26 → 28

② 命中頭部倍率:1.2 → 1.3

③ 命中胸部倍率:1 → 1.15

4、DRH

加強DRH在第一段和第二段射程通過精準射擊能夠獲得較大的收益,過去的幾次調整下調了槍械散發幫助玩家更好的命中目標,但由於彈容量相對偏小、射程過短以及同TTK下存在更穩定的替代武器,導致實際強度有限。保留槍械精準射擊的特色,小幅提升前兩段的射程,下調換彈時間,優化基礎痛點。

① 第一段射程提升:7M → 9M

② 第二段射程提升:13M → 15M

③ 換彈速度加快:戰術換彈 2.3s → 2.1s 空倉換彈 2.8s → 2.5s

5、D13 sector

加強D13 sector作為一把趣味十足的副武器,我們希望反彈的特性能夠在狹小空間中得到更好的發揮,給對局帶來一些出其不意的驚喜。

① 彈射次數增加:3 → 4

② 備彈量:1 → 2

6、連續得分獎勵調整

① 降低XS1動力機甲過熱後的冷卻時間。

② 提高攻擊無人機的輔助瞄準強度。

③ 在使用需要點擊小地圖釋放的連續得分獎勵時,如果取消使用,現在需要等待一段時間才能重新使用連續得分獎勵。

7、終極技能調整

提升淨化者的射速,增加直接命中時的傷害、子彈數。

以上就是關於決勝時刻:Mobile武器調整1月19日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會及時帶來最新攻略的~更多相關資訊攻略請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

決勝時刻: Mobile 每日禮包碼 (Call of Duty: Mobile)

類別: 第一人稱射擊
平台: 蘋果, 安卓
開發: 騰訊天美工作室
發行: Garena
上市: 2019-10-1

《決勝時刻:Mobile》。是一款由騰訊旗下天美工作室群開發,動視發行於Android和iOS的免費第一人稱射擊遊戲。台港澳伺服器由Garena代理。 本作是一款以《決勝時刻》 IP系列改編的經典槍戰手遊。具備「射擊連殺」,融入無人機、導彈系統以及自由改造槍支功能。

免費兌換碼

兌換位置:遊戲大廳左側 活動 > 精選 > 最下方 兌換中心。兌換後物品會發送到遊戲郵件中。

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武器調整1月19日。決勝時刻:Mobile在1月19日正式更新了虎嘯行動版本,除了新武器的推出之外,也對武器平衡進行了調整,那麽具體怎麽樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。 https://gamemad.com/guide/174961 決勝時刻:Mobile1月19日平衡調整1、QXR 加強QXR在 “救援” 版本調整後,整體趨於均衡,在爆發、續航、持續輸出層面都有明顯的替代武器,略微提升16-25M的傷害,提高中遠距離作戰下限,小幅增加第一段射程,略微加強近距離爆發能力。 裸槍: ① 第三段射程傷害提升 22-19-16-12 → 22-19-18-12 ② 第一段射程提升 8M → 10M 2、AMR 加強AMR的換彈時間一直是其明顯短板,縮短換彈時間和空倉換彈時間,優化整體手感。 裸槍: ① 戰術換彈時間:4s → 3.4s ② 空倉換彈時間:5s → 4.1s 3、PP19 加強PP19優勢在於長射程以及極其穩定的TTK,第一段射程內只要不命中腿部,就能實現穩定四槍消滅,但劣勢恰恰也是這穩定的TTK,276的TTK在近距離對抗時顯得力不從心。提升第一段傷害,命中頭部和胸部的傷害倍率,連續兩槍命中頭部或一槍頭部兩槍胸部,即可實現三槍消滅,略微提高槍械的上限。 裸槍:  ① 第一段傷害:26 → 28 ② 命中頭部倍率:1.2 → 1.3 ③ 命中胸部倍率:1 → 1.15 4、DRH 加強DRH在第一段和第二段射程通過精準射擊能夠獲得較大的收益,過去的幾次調整下調了槍械散發幫助玩家更好的命中目標,但由於彈容量相對偏小、射程過短以及同TTK下存在更穩定的替代武器,導致實際強度有限。保留槍械精準射擊的特色,小幅提升前兩段的射程,下調換彈時間,優化基礎痛點。 ① 第一段射程提升:7M → 9M ② 第二段射程提升:13M → 15M ③ 換彈速度加快:戰術換彈 2.3s → 2.1s 空倉換彈 2.8s → 2.5s 5、D13 sector 加強D13 sector作為一把趣味十足的副武器,我們希望反彈的特性能夠在狹小空間中得到更好的發揮,給對局帶來一些出其不意的驚喜。 ① 彈射次數增加:3 → 4 ② 備彈量:1 → 2 6、連續得分獎勵調整 ① 降低XS1動力機甲過熱後的冷卻時間。 ② 提高攻擊無人機的輔助瞄準強度。 ③ 在使用需要點擊小地圖釋放的連續得分獎勵時,如果取消使用,現在需要等待一段時間才能重新使用連續得分獎勵。 7、終極技能調整 提升淨化者的射速,增加直接命中時的傷害、子彈數。 以上就是關於決勝時刻:Mobile武器調整1月19日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會及時帶來最新攻略的~更多相關資訊攻略請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/174961
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