殭屍毀滅工程12月20日更新了什麽?近期遊戲上線了全新的更新更新檔,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來殭屍毀滅工程12月20日更新內容一覽,快來看一下吧。
殭屍毀滅工程12月20日更新內容一覽
大量動作和外觀大修,更真實的動作,更流暢的遊戲性與戰鬥,遊戲中各地服裝與裝備特點更鮮明.受損的與破爛的衣服可從外觀區分,背包在外觀上也可見了。
遊戲中地圖系統玩家可以在大地圖上標點了。
新的動作和移動。潛行,衝刺,慢跑,筋疲力盡狀,裝彈,攀爬,翻欄杆,以及衝撞等等。
多人連線模式加強了玩家和殭屍的各種流暢度,降低了各種延遲。
新的打鬥,新的武器,難度重新平衡。
在新教學中教你最基礎的行動與搏鬥。
新角色生成:世界中能從殭屍身上搜刮出各式各樣的新款衣服。
探索新城市:巨型城市路易斯維爾(gargantuan Louisville),並且包括新建築,裝飾,及更好的路況等在內的地圖改進。
新的殭屍行為:啃附近的屍體,靠牆坐著,摔過圍欄等。
玩家和殭屍身上的衣服粘上血液後會逐漸染紅。
新的受傷系統:受傷時戰鬥及移動影響肉眼可見,撕裂傷現在介於咬傷和刮傷之間。
槍械玩法改進:瞄準時目標會出現綠/紅框,槍支掉落率提高。
隨機場景敘事元素:人們死後變殭屍依舊會保持死亡前的場景,比如禱告會,運動會,背著行囊的倖存者殭屍以及車禍現場和封鎖線等。
隨場景相匹配的殭屍:警局裡的警察殭屍,燒毀的建築中的消防殭屍,餐廳後廚的廚屍,教堂裡的殭屍新娘與新郎等等。
衣服防護:不同衣服提供不同強度的撕咬防護。
新的"模擬人生"式剖視圖。
提升了車輛操控性,修改了一些大小及外觀。
對肯塔基風格音訊進行更新重製及擴充。
背景音大修:構建了一個更沉浸的音樂背景。
為滿足玩家們裝修的需要,道具在世界中都是立體型式。
新的遊戲模式
大災變模式:潛行流,易暴斃,盡量避免或者選擇性地戰鬥。
倖存者模式:基於Build 40的倖存者模式,會有更厲害的戰鬥,較容易生存。
建造模式:體驗種菜建造收菜的休閒模式。
新挑戰
金斯茅斯(Kingsmouth):一張度假勝地小島的獨立挑戰地圖。
工作室(Studio):在夢工廠的吶克斯感染中倖存下來,並且這裡有的殭屍不太一樣。
全新的"搜索"功能。
新裝備槽:皮帶和槍套有快速裝備槽,武器都可以背在身後了。
新的保溫/體溫系統。
新的裁縫系統現在可以修補衣服了。
新的鍛煉/訓練系統。
新的表情系統:按住Q可以調出表情轉盤選單。
新的水紋顯示。
下大雨時路面會有水坑。
修改了大霧天氣視線。
新的升級系統。
新的VHS和CD。
碎玻璃及其傷害。
現在你可以給人偶穿衣服了。
可以用洗衣機和烘幹機了。
多人模式時存檔保存在服務端資料庫,斷線時會保存在本地單人存檔,這意味著掉線以後不會丟車了。
新的裝彈介面。
新的遊戲指針。
新的搜刮系統:在住宅和商店中可搜刮的容器跟現實中一樣的而不是翻找雜物堆。
等距瞄準:你在同一個距離下不同方位瞄準都是一樣的。
很多其他的內容改進。
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來源:遊俠網