《饑荒:連線版》裡面可以通過海釣,還獲得很多東西,但是有玩家不知道海釣具體會獲得哪些,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
海釣系統詳細攻略
一,釣魚所用的裝備
在放置了釣魚科技台(1腐爛的魚,1電器元件,4浮木,建築欄)之後,我們將可以解鎖如上圖的科技。與普通科技不同,釣魚科技近似於遠古科技,是隻能夠在釣魚科技台旁邊進行製造的。
首先說說魚漂。上圖中前兩個物品都是魚漂。魚漂可以裝備到海釣竿上,影響海釣竿釣餌能夠拋出去的距離。先放一張來自wiki的表來看看吧。
表格第二列表示的是魚漂的投擲的最大距離,第三列是投擲距離的波動,第四列是投擲方向的波動。越好的漂,扔出去的距離越遠,準確度越高(即後兩列的數值越低)。可以看到我們所能直接製造的魚漂有1.木頭魚漂:9距離,消耗1木頭,十分便宜。2.浮木魚漂,11距離,消耗1浮木。表格中還有很多種的魚漂,我們該怎麽製作呢?
這些羽毛魚漂,是要獲取對應的魚漂廣告(Advert)並把它交給釣魚科技塔,才能夠解鎖製作的。不用擔心,錘爆釣魚科技塔時將會返還這些廣告,類似於陶藝轉盤。由上到下依次是:黑羽毛魚漂,紅羽毛魚漂,白羽毛魚漂,黃羽毛魚漂,鹿鵝毛魚漂,邪天翁毛魚漂。每種魚漂都只需要一個對應的羽毛來合成。黑、紅、白、黃羽毛魚漂廣告可以通過擊殺對應的鳥獲得,概率均為1%。黑羽毛魚漂廣告還可以從海垃圾中獲得,概率為0.22%,鹿鵝毛魚漂廣告打鹿鵝有高概率掉落,邪天翁毛魚漂廣告擊殺邪天翁必定掉落。綜合來看,鹿鵝毛魚漂是最經濟實惠的,因為鹿鵝毛這個東西實在是不會缺。(如果足夠富有也可以選擇天候棒殺邪天翁,然後用邪天翁毛魚漂)
然後再來說釣餌。廢話不多說,先來看wiki上的圖。
表格中可以看到,除了釣魚科技塔所能夠製造的釣餌,種子,漿果,腐爛食物,彎曲的叉子也是可以當釣餌使的。表格從左到右依次是:釣餌,吸引魚的半徑,拋擲距離加成,對魚的吸引力(下方兩個:靜止狀態,拉線獎勵),使用時間,魚對釣餌的愛好。可以看到,種子和漿果能夠釣起來大部分的小魚和少數幾種中型魚,而釣魚科技塔製作的高級釣餌幾乎能釣起來所有種類的魚。其中,對魚的吸引力就是上鉤概率和魚被吸引的速度,越高則魚越容易上鉤,越快被釣餌吸引。更詳細的說明會在下面講魚的時候提到。
三種誘餌的配方均為對應顏色的蘑菇和2個燧石,紅色的白天使用,綠色的黃昏使用,藍色的夜晚使用。三種亮片同理。在不對應的時間使用這六種釣餌的話,它們對魚的吸引力,即魚上鉤的概率和被吸引速度將減少為原來的30%。亮片系列由於其優秀的吸引範圍,實際使用中用於遠洋航行將會是最好的選擇(有例外,下面會講)。一般來說誘餌系列就夠走遍天下了。如果想要釣小型魚,使用種子和漿果也會是不錯的選擇。由於腐爛食物便宜且擁有更高的拋擲距離,在釣大群小魚的時候將會比較適合。然而,如果魚群較小,推薦用種子和漿果。
二,海洋生態環境
大家想必也都發現了,連線版的海洋中也是有很多種不同的環境區域的。每種區域都會刷出不同的魚群,下面我們來一一了解。
1.淺海(Coastal)應該不用我說吧......靠近陸地的地方,天藍色的水域,漂著一些海帶,就是淺海了。
2.波濤海域(Swell)實際上並沒有波濤。它在地圖上表現為藍色的海域,伴隨著不少海蝕柱
3.粗糙海域(Rough)其實就是深海,但是這個命名讓我不知所措.....它在地圖上是深藍色的海域,並伴有不少海蝕柱。位於地圖邊界的地方,比Swell海域更遠更深。
無論海蝕柱是多是少,只要是深藍色到藍紫色的海域,就算是Rough海域。
4.危險海域(Hazadous)標誌性的地方就是這個海域會有許多(或少量)大餅船碎片在海面上漂浮,並且這個海域和Rough海域一樣,是深藍色的。
5.鹽柱海域(Brine)應該不用我放圖了吧。鹽柱海域在大地圖上顯示的是天藍色,而實際海面顏色為深藍色。常分布於波濤海域和粗糙海域中。無論鹽柱海域周圍是什麽海域,鹽柱海域都是刷淺海(Coastal)的魚群的。
三.釣魚技巧
在擁有了釣竿,釣餌和魚漂之後,我們應該如何才能迅速高效地釣魚呢?
拋出魚餌,等待魚上鉤,但是不要急!魚上鉤之後,點擊右鍵即是收線操作,但是魚是會奮力掙紮的,在魚掙紮的時候,如果我們拚命收線,魚就會掙脫魚鉤,帶著我們的釣餌和魚漂直接跑路!所以必須科學釣魚:在魚掙紮的時候我們什麽都不用做,等到魚掙紮累了,就會放棄抵抗一段時間,漂向玩家,這時我們在狂點右鍵收線就可以了。反覆數次,魚就能被釣上來了。
魚在掙紮的時候,會有一個拚命遊泳的動畫,看到這個動畫就可以不用拉線了。晚上釣魚看不見的話,只需要觀察角色有這種奮力拉釣竿的動作,就可以收手了。等魚累了再收線。記得要把釣上來的魚及時放入魚箱中哦,可以返鮮的。順帶說一句,沃特攜帶魚時腐爛速度是正常的四分之一,也就是說沃特身上的海魚保存期限4天,淡水魚和鰻魚保存期限則有長達12天。
人物放鬆,魚朝人走,可以收線。
如果想要更高效地釣魚,我們就需要有更貼近現實的操作:抖餌!誘餌和亮片系列在現實中是擬餌,做成小魚的樣子的,所以抖餌將使釣餌更真實,魚更容易上鉤。抖餌的操作,就是拋出魚餌後右鍵收一點點線,在任何收線操作之後的2秒時間內,將會有巨量的對魚的吸引力的加成。
可以看到,亮片系列抖餌,將會獲得200%的加成!實際遊戲中抖餌後魚將幾乎立即上鉤,並且在之前死死跟著魚鉤走。此外,不停地收線相當於不停地抖餌,可以將遠處的魚拉近,然後再讓他上鉤,可以大大節省釣魚的時間。請注意,使用種子,漿果或腐爛食物作為釣餌的話,就不用抖餌了,否則會永遠釣不上魚。只要成功地釣上了魚,我們的釣餌和魚漂都是100%不會被消耗的!除了種子,漿果,腐爛食物。
事實上,有些深海的魚是非常難以釣起來的。釣魚增加效率的核心,就是盡量使魚上鉤的地方離玩家更近。此時,可以在船邊扔下一個種子漿果或者肉,等魚兒們來吃,同時將魚鉤扔在誘餌的旁邊。等魚吃完了,就會正好撞上魚鉤,就能有很高機率在離玩家很近的地方上鉤,甚至可以直接釣起來,跳過掙紮階段。
注意:釣魚過程中人物走動會立刻終止釣魚,魚鉤立即收回。當沒有釣上魚的時候,這樣做可以節省時間,立即再拋一次餌。但是如果此時魚上鉤了,就會判定為釣魚失敗,損失釣餌和魚漂。所以千萬不要在釣魚時按wasd走動,否則就前功盡棄了。
四.各種各樣的魚兒們
測試版更新後共有十種新的海魚。小型魚5種,普遍容易釣上來,宰殺之後掉小魚肉(喜羊羊魚掉爆米花),絕大多數分布在淺海(Coastal)。中型魚5中,釣魚難度更高,宰殺後掉大魚肉(玉米鱈魚掉玉米),絕大多數分布在淺海以外的地區。
小型魚有以下五種。
小孔雀魚。較為常見,分布於淺海(Coastal)和波濤海域(Swell)。會吃任何掉在水裡的食物,不能用亮片系列釣起來。釣魚難度非常低,魚群遷徙速度也很慢,白給的小魚。
針鼻噴墨魚。十分常見,分布於淺海(Coastal)。會吃任何掉在水裡的食物,不能用亮片系列釣起來。釣魚難度低,魚群大,難度1星。
三文魚苗。十分常見,分布於淺海(Coastal)。會吃任何掉在水裡的食物,不能用亮片系列釣起來。釣魚難度低,魚群較小,難度1星。
小餌魚。較為稀有,在淺海(Coastal),波濤海域(Swell)和粗糙海域(Rough)都能見到它。只吃掉在海中的肉。胃口及其刁鑽,只能用誘餌系列釣。小型魚中釣魚難度較高的,掙紮時間略長,難度2星。
萬惡的喜羊羊魚!十分常見,分布於淺海(Coastal)。只吃掉在海中的素食。你只能用種子和漿果把它釣起來,製作的高級釣餌對他一點用都沒有。釣魚難度低,1星,但是不推薦釣。畢竟......殺了給爆米花......
中型魚有以下五種。
泥魚。常見於波濤海域(Swell),罕見於淺海(Coastal)。會吃掉在水面上的任何食物。魚群大,遷徙速度慢,遊得也很慢,釣魚難度適中,難度3星。這種魚由於易於釣而且什麽都吃(甚至可以用漿果來釣它),理所當然成為大魚肉的最佳來源。
深海鱸魚。常見於波濤海域(Swell),罕見於粗糙海域(Rough)。只吃水上的肉。魚群較小,而且遊的非常快,但是咬鉤後掙紮時間短,使得它釣魚難度也不高,3星。缺點是大餅船可能追不上。
黑鯰魚。常見於粗糙海域(Rough),罕見於波濤海域(Swell)。吃所有在海上的食物。粗糙海域中最常見的魚,魚群遷徙慢,但是上鉤後掙紮的時間長的驚人!放鬆時向玩家靠近的速度也慢,使之成為最難以釣上來的魚之一。難度五星,除非練習釣魚,不建議釣。
華麗獅子魚。常見於危險海域(Hazadous),罕見於粗糙海域(Rough)。只吃水上的肉。遊得比較快,但是魚群遷徙速度慢。上鉤後遊得非常快,掙紮逃離速度很快,疲憊時間又很短,使得這位也成為魚餌殺手。難度五星。但是它是遊戲中最重的魚。
玉米鱈魚。常見於波濤海域(Swell),罕見於粗糙海域(Rough)。只吃掉在海中的素食。並不是隻能用種子和漿果釣,用誘餌系列釣的話上鉤概率會很低,不能用亮片系列釣起來。魚群遷移速度略快,釣魚難度一般,最多3星。殺了給玉米,不建議釣。
框中以100%為標準,50%表示用對應魚餌難以釣起,0%表示用對應魚餌無法釣起。可以看到,誘餌系列幾乎能夠釣起來所有種類的魚,適合養老!亮片系列只能釣起來中型魚,可以避免干擾,刷大魚肉必備!小魚配低級餌(種子,漿果,腐爛食物),中等魚配高級餌(誘餌、亮片系列)。種子和漿果還能吸引部分魚,大大提升釣魚效率。
還有一個能釣起來的東西:海垃圾
其實這個並不算魚,但是它畢竟能釣起來,就放在這裡說了。釣起它十分容易,只需要把鉤子甩到他上面,一直右鍵收線就行了。收線不能過快,否則會釣失敗的,損失掉釣餌和魚漂。
每過30秒到180秒,都會有一個草,樹枝,浮木,大餅船碎片或海垃圾在玩家附近生成,其中有20%的概率就是海垃圾。如果不管他,就會在3到4天後消失。釣起來之後就長得像下面一樣。
這其實相當於一個海上的風滾草。下面的表格列舉了開出東西來的概率:
圖中顯示開出來六種可製作釣餌的概率為0.36%,但是樓主自己玩的時候開了連續兩個海垃圾,各出了一個黃昏亮片。
五.新的生物
1.哀號角鯨(Gnarwali)
哀號角鯨。玩家在海上或海洋附近時,每8到10天會生成一隻在玩家周圍。擁有1000的生命和50的攻擊力。中立生物,可以使用肉類雇傭,每25饑餓度的肉類可以雇傭一天,上限2.5天。平常時會殺死周圍的魚,並吃掉肉,對釣魚有一定害處。雇傭之後會跟隨玩家,並且將周圍海面上的物品頂到玩家的位置,還可以協助作戰。賄賂的時候會主動靠近玩家。
與玩家戰鬥時,將會使用鑽孔攻擊,用角將船鑽一個洞。這會直接消耗船20耐久,並且會留下一個大洞,如果不幸戳到玩家,還會對玩家造成50傷害。角有130的生命,在鑽孔完成之前可以打掉,打掉之後給一個哀號角鯨的角,並且哀號角鯨會變成沒有角的。
無論是否打掉角,發動鑽孔攻擊之後哀號角鯨將會不再計較對玩家的仇恨,但是此時試圖賄賂它時它不會主動過來了。沒有角的哀號角鯨不會幫助玩家拾取海上的物品。如果再次攻擊沒有角的哀號角鯨,它會跳來跳去,掀起巨浪,阻止玩家靠近。下圖是跳躍攻擊。跳躍攻擊有50點的aoe傷害,小概率打到玩家。
此時可以看到哀號角鯨一共有六只角。
哀號角鯨的角可以使用10次,使用後朝著目標方向發射2個海浪。目前沒有發現這玩意到底有什麽實際用處.....
2.八爪魚(瞎翻譯)
兩棲類中立生物,可以上岸。擁有170的生命。八爪魚的生成與月相有關:新月概率最大數目最多,滿月概率最小,數目最少;與時間有關:一般在晚上生成;與魚群有關,魚群越多概率越高,且沒有魚群的時候不會生成。通常三五成群,且有群體仇恨。會捕食周圍的魚群,且不會停止,使得它們成為釣魚的最大阻礙。不僅會驅趕魚群,而且會吃掉已經上鉤的魚,導致直接損失一套釣餌魚漂(沒錯筆者親自看到它把本來屬於我的魚吃了)。
這是試圖捕食黑鯰魚的八爪魚。
八爪魚有兩種攻擊方式。噴墨:八爪魚朝人噴出墨球,若命中則會遮蓋玩家視野。旋轉攻擊:八爪魚旋轉起來,造成6.67*3的範圍傷害。殺死後掉落1個怪物肉,33%再掉落一個熒光果,使沒有地洞的檔製作提燈成為可能。
六.新的料理
其實就是從海難搬運過來的加州卷,海鮮牛排和海鮮湯。加州卷的實用性確實不強,現在熟海帶和乾海帶能入鍋了,也可以製作該料理。
海鮮牛排的霸氣屬性有目共睹,來到連線版中也一樣實用,但是量產的難度比較大。需要2.5肉度和1.5魚度,在地表時需要3個小魚肉才能做出來。如果家在海洋附近,會經常刷出來小型魚群,就能夠輕鬆獲得小魚肉了,而且只用種子和漿果做魚餌就成。在地下就不同了,鰻魚仍然是1魚度0.5肉度,從而可以用2鰻魚1怪物肉1小肉或者2鰻魚2怪物肉輕鬆做出來,給地底尋寶的續航方案提供了新的可能。殺掉鰻魚之後獲得死鰻魚,保存期限三天,可以疊加。
現在活鰻魚不能疊加,但是死鰻魚是可以疊加的。2鰻魚2怪物肉也可以做出這道料理。
海鮮湯,最難做的料理。在海難中無腦放魚就能做出來的東西,在連線版只能依靠鰻魚來調節魚度和肉度才能做出來。推薦配方3鰻魚1香蕉,適合那些不願意打蠕蟲打猴子的人。
相關攻略:腐爛物大量獲得方法分享