《缺氧》高壓制氧相關分享 - 遊戲狂
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《缺氧》高壓制氧相關分享

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2021-12-17

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《缺氧》有高壓制氧這樣操作,不過有的玩家不知道高壓制氧該怎麽完成,下面就給大家帶來高壓制氧相關分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。

《缺氧》高壓制氧相關分享

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高壓制氧相關分享

高壓制氧,只是電解器製氧的方式之一,沒有其他任何優點,反而有一定的隱性缺點。

《缺氧》高壓制氧相關分享

這是最早的高壓制氧結構了,至於氣體的位置看個人喜好。

我們先來解釋下高壓制氧的原理,很多帶佬連高壓制氧的原理都不清楚就開始吹了。

原理1:

缺氧裡的製氧機器都有一個氣壓判斷機制,當周圍的氣壓達到一定程度的時候,機器接會停止運行。

《缺氧》高壓制氧相關分享

注意!這個是氣壓而不是壓力!也不是液壓!

所以我們在機器的身上覆蓋少量不足以淹沒機器的液體,就可以騙過機器的檢測機制。

因為液體無法檢測到氣壓!或者說是氣壓等於零。這樣製氧機就可以不間斷的運行了。

由於是欺騙遊戲設定所以高壓制氧也被官方認定為BUG,這並不是像氣門或者水門一樣利用遊戲原理的運用。

(官方論壇上有確定高壓制氧是BUG的官方回復,想抬杠的待會被打臉別又說是我在釣魚。)

《缺氧》高壓制氧相關分享

電解器氣壓檢測點和出氣體的位置都在左上角,那些說什麽左邊出氫氣右邊出氧氣的,純粹是自己不懂在瞎說的。

原理2:

當氣體被液體被推開的時候會被推到最近的同類型物質裡。

常說的氣體引導或者抽真空的,其實就是先確定兩種氣體的位置而已。

所以總問什麽左氫右氧,還是上氧下氫的,就是屬於不明白原理還要硬抄的那種了。

或者是教的那個人壓根自己也不知道是什麽原理,淨瞎說。

高壓制氧就是基於這兩個原理所開發出來的,不知道的麻煩不要瞎說沒有原理這種鬼話。

下面我們再來說下比較有爭議的幾點,

首先我們來說下高壓制氧的所謂的優點:

1、降溫

2、擠壓排出雜氣

3、氫氣發電

4、省電

……

不過我上面說的優點是2017年的時候的事情了,現在快2021年了,不要總翻老黃歷了,優點早就被砍了。

其次是關於高壓制氧是不是BUG的問題和官方到底有沒有默認高壓制氧的問題。

高壓制氧是BUG這點我上面說了,官方論壇有官方回復,這點不用爭議,官方認定的。

至於官方對高壓制氧是不是表示默認,那就不一定了。

高壓制氧從面世到現在被官方砍了六七次了,雖然原理一直沒改,但優點全部給你砍光。

1、以前電解出的氧氣溫度不高,所以大量製氧是可以達到降溫的目的。

要知道,當時的蘿卜種起來很麻煩,而且也沒有液冷和蒸汽機。

官方直接一刀砍成70度,降溫直接涼了。

2、高壓的氧氣可以推開其它的氣體,甚至達到全圖製氧的目的。

然後官方就來了一個耳膜穿孔。

3、氫氣發電,也是高壓制氧的一大特色。

當年的普通製氧確實也是可以發電,但是比不上高壓制氧。

因為氣泵抽雜氣會吃氣。而且也不是滿效率會浪費電。

不過官方表示氣泵問題已修復。

4、省電,這個官方倒是很給面子,沒有砍。

當然了,我說是並不是省分離器的電。而是電解器的省電。

畢竟氣泵被修復了之後耗電量是差不多。只不過是普通製氧的電解器每次啟動不一定是1kg的產量。

而高壓制氧是固定的1kg而已。

至於電解效率問題的,高壓制氧和普通製氧不論是在以前和現在,都是可以達到100%效率的

官方很給面子的把高壓制氧的優點全給砍了,一個不留。所以現在官方基本是處於懶得管它的情況。

正如我最開始的結論所說的,它現在只是一種製氧方式,沒有任何優點。

所以不要再說什麽官方默許的傻話了,這些事情都是發生在你們沒有注意到的地方而已。

(以上更新內容,官方論壇也是有公告的,不信的話可以去看看,都是有證據的。)

《缺氧》高壓制氧相關分享

至於高壓制氧的兩個隱性缺點,一個是總所周知的水饅頭會崩,經典式的高壓制氧倒是不會。

第二個是幾乎用高壓制氧的人都沒注意到的溫度問題。

絕大多吹高壓制氧的人都是那種直接用開局的常溫水拿去電解製氧的,把常溫水換成高溫氧氣。

變相的給自己的基地升溫,等溫度一高,還各種甩鍋給別的機器,但這個問題不是無解,就是吃虧而已。

做個簡單的對比

《缺氧》高壓制氧相關分享

兩種方式對比一目了然,高壓制氧如果你的基礎不夠紮實的話,反而倒是容易把自己給坑了。

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遊戲資訊

缺氧 (Oxygen Not Included)

類別: 策略
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-7-31

《缺氧》是一款透過Steam網路平台發行由Klei Entertainment製作的太空模擬策略遊戲,採用2D橫版布局,玩家需要管理複製人,讓他們挖掘、建立並維護起一個地下的基地,為此,玩家需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度等條件來維持複製人生存並滿足他們的其他需求。

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《缺氧》有高壓制氧這樣操作,不過有的玩家不知道高壓制氧該怎麽完成,下面就給大家帶來高壓制氧相關分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 https://gamemad.com/guide/176432 https://img1.gamemad.com/2022/01/29/cAgjj7ds.jpg 高壓制氧相關分享高壓制氧,只是電解器製氧的方式之一,沒有其他任何優點,反而有一定的隱性缺點。 https://img1.gamemad.com/2022/01/29/QuzMH9pc.jpg 這是最早的高壓制氧結構了,至於氣體的位置看個人喜好。 我們先來解釋下高壓制氧的原理,很多帶佬連高壓制氧的原理都不清楚就開始吹了。 原理1: 缺氧裡的製氧機器都有一個氣壓判斷機制,當周圍的氣壓達到一定程度的時候,機器接會停止運行。 https://img1.gamemad.com/2022/01/29/ZZ2szFT7.jpg 注意!這個是氣壓而不是壓力!也不是液壓! 所以我們在機器的身上覆蓋少量不足以淹沒機器的液體,就可以騙過機器的檢測機制。 因為液體無法檢測到氣壓!或者說是氣壓等於零。這樣製氧機就可以不間斷的運行了。 由於是欺騙遊戲設定所以高壓制氧也被官方認定為BUG,這並不是像氣門或者水門一樣利用遊戲原理的運用。 (官方論壇上有確定高壓制氧是BUG的官方回復,想抬杠的待會被打臉別又說是我在釣魚。) https://img1.gamemad.com/2022/01/29/fVvT2nCr.jpg 電解器氣壓檢測點和出氣體的位置都在左上角,那些說什麽左邊出氫氣右邊出氧氣的,純粹是自己不懂在瞎說的。 原理2: 當氣體被液體被推開的時候會被推到最近的同類型物質裡。 常說的氣體引導或者抽真空的,其實就是先確定兩種氣體的位置而已。 所以總問什麽左氫右氧,還是上氧下氫的,就是屬於不明白原理還要硬抄的那種了。 或者是教的那個人壓根自己也不知道是什麽原理,淨瞎說。 高壓制氧就是基於這兩個原理所開發出來的,不知道的麻煩不要瞎說沒有原理這種鬼話。 下面我們再來說下比較有爭議的幾點, 首先我們來說下高壓制氧的所謂的優點: 1、降溫 2、擠壓排出雜氣 3、氫氣發電 4、省電 …… 不過我上面說的優點是2017年的時候的事情了,現在快2021年了,不要總翻老黃歷了,優點早就被砍了。 其次是關於高壓制氧是不是BUG的問題和官方到底有沒有默認高壓制氧的問題。 高壓制氧是BUG這點我上面說了,官方論壇有官方回復,這點不用爭議,官方認定的。 至於官方對高壓制氧是不是表示默認,那就不一定了。 高壓制氧從面世到現在被官方砍了六七次了,雖然原理一直沒改,但優點全部給你砍光。 1、以前電解出的氧氣溫度不高,所以大量製氧是可以達到降溫的目的。 要知道,當時的蘿卜種起來很麻煩,而且也沒有液冷和蒸汽機。 官方直接一刀砍成70度,降溫直接涼了。 2、高壓的氧氣可以推開其它的氣體,甚至達到全圖製氧的目的。 然後官方就來了一個耳膜穿孔。 3、氫氣發電,也是高壓制氧的一大特色。 當年的普通製氧確實也是可以發電,但是比不上高壓制氧。 因為氣泵抽雜氣會吃氣。而且也不是滿效率會浪費電。 不過官方表示氣泵問題已修復。 4、省電,這個官方倒是很給面子,沒有砍。 當然了,我說是並不是省分離器的電。而是電解器的省電。 畢竟氣泵被修復了之後耗電量是差不多。只不過是普通製氧的電解器每次啟動不一定是1kg的產量。 而高壓制氧是固定的1kg而已。 至於電解效率問題的,高壓制氧和普通製氧不論是在以前和現在,都是可以達到100%效率的 官方很給面子的把高壓制氧的優點全給砍了,一個不留。所以現在官方基本是處於懶得管它的情況。 正如我最開始的結論所說的,它現在只是一種製氧方式,沒有任何優點。 所以不要再說什麽官方默許的傻話了,這些事情都是發生在你們沒有注意到的地方而已。 (以上更新內容,官方論壇也是有公告的,不信的話可以去看看,都是有證據的。) https://img1.gamemad.com/2022/01/29/Vpvxd2eY.jpg 至於高壓制氧的兩個隱性缺點,一個是總所周知的水饅頭會崩,經典式的高壓制氧倒是不會。 第二個是幾乎用高壓制氧的人都沒注意到的溫度問題。 絕大多吹高壓制氧的人都是那種直接用開局的常溫水拿去電解製氧的,把常溫水換成高溫氧氣。 變相的給自己的基地升溫,等溫度一高,還各種甩鍋給別的機器,但這個問題不是無解,就是吃虧而已。 做個簡單的對比 https://img1.gamemad.com/2022/01/29/Y3SATDNk.jpg 兩種方式對比一目了然,高壓制氧如果你的基礎不夠紮實的話,反而倒是容易把自己給坑了。
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