《黑相集:灰冥界》背後的蘇美爾神話分享 - 遊戲狂
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《黑相集:灰冥界》背後的蘇美爾神話分享

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2021-10-25

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《黑相集:灰冥界》於近日登錄Steam發售。他是一款互動式電影遊戲,遊戲內包含了我們很少關注的伊拉克和背後的蘇美爾神話。下面就給大家帶來分享,希望對大家有所幫助,更多如下。

《黑相集:灰冥界》背後的蘇美爾神話分享

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蘇美爾神話分享

引言

《黑相集:灰冥界》於近日登錄Steam發售。作為一款互動式電影遊戲,這次的選題落在了我們平常較少注意的伊拉克和其背後的蘇美爾神話。

《黑相集:灰冥界》背後的蘇美爾神話分享

眾所周知,五大古文明中的古巴比倫便是兩河流域文明,而古巴比倫神話是繼承了蘇美爾神話並在此基礎上進行發展(此處可以類比羅馬神話和希臘神話,羅馬神話是在希臘神話的基礎上進行發展)。相較於其他的幾大文明而言,古巴比倫和其身後的兩河流域文明在我們曾經所學過的歷史書中都佔有較小的篇幅。我們有時候也會將西亞文明和希臘文明,埃及文明分不太清楚。

蘇美爾神話作為世界神話的幾大體系之一,相較於華夏神話來說更加碎片化,比起同時期的埃及神話來說更加不成文。蘇美爾神話和我們在歷史書上所學到的漢謨拉比法典都屬於兩河文明的遺留物。這篇文章將為大家簡單科普一下兩河流域動蕩的文明和其背後的蘇美爾神話和蘇美爾文明,以便大家在遊玩《黑相集:灰冥界》的途中不至於對於有關蘇美爾神話背景的一些內容產生歧義和誤解。

美索不達米亞平原誕生的文明

在講蘇美爾神話之前,我們先來簡單了解一下兩河流域,也就是美索不達米亞平原究竟是哪裡?

兩河流域,是指發源於亞美尼亞高原的幼發拉底河和底格裡斯河流經的平原地區。古希臘人稱之為美索不達米亞平原,一圍兩河之間的地方。地理位置概括了現今的伊拉克,伊朗、土耳其、敘利亞和科威特的部分地區。

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蘇美爾文明是兩河流域文明的璀璨之星,是迄今為止所了解到最早使用文字記錄思想與文學的民族。他們的成就大到宇宙學、占星術,小到農業發展、酒類釀造,可以說是人類文明歷史中濃墨重彩的一筆。

《黑相集:灰冥界》背後的蘇美爾神話分享

而遊戲中提到了阿卡德人和庫提人是兩河文明中的一段時期,我們可以粗略的將最早期的蘇美爾文明到古巴比倫這中間時期理解為「戰國時期」,阿卡德人在BC2500年前後進入了美索不達米亞平原,建立了阿卡德王朝(BC2234~2279),而遊戲中的納拉姆辛則是阿卡德王朝的第二任國王。開頭的庫提人在納拉姆辛退位後,滅亡了阿卡德王朝。

蘇美爾神話和蘇美爾王表

蘇美爾神話起源於最早的蘇美爾文明,通過後續考古發現的蘇美爾王表進行了豐富,在蘇美爾時期的泥板中梳理關係和立意,最終確認出神話體系。

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蘇美爾王表

蘇美爾的早期是典型的城邦製,各個城邦有著各個城邦的守護神,而守護神和守護神之間的強弱取決於城邦的強弱和信徒的多少,這些守護神構成了蘇美爾神話的大神。埃利都、基什、拉格什、烏魯克、烏爾、溫馬和尼普爾均為當時比較大型的城邦。

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在蘇美爾神話中,大神母「寧瑪赫」和天神地母並列為蘇美爾三大神。天神「安」和地母「啟」結合生出了「恩基」和「恩利爾」,「恩利爾」作為大氣之神,掌管了大地,天氣,風暴和戰爭(擁有戰神和風神的神格),是實際的主神和掌權者,同樣也是大洪水的禍首,他保護著城邦尼普爾,被閃族人(阿卡德人的主族)稱為主。「恩基」則在美索不達米亞南部海岸城市埃利都備受崇拜,他是水神,也是智慧之神,在《大洪水神話》中出現過。

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「恩利爾」又生出月神「南納」和太陽神「烏圖」。月神「南納」又生出金星和愛之女神「伊南娜」。大神們在天上常常聚集在一起,這一天神集團叫作阿努納奇,由他們決定這個世界和人類的命運。

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巴別塔

這裡就是大致的蘇美爾神話觀,而蘇美爾神話作為較早的神話,影響了巴比倫神話和希臘神話等等。其中巴比倫神話更是在蘇美爾神話的基礎上生根發芽,誕生了自己的神話觀。而希臘神話和羅馬神話則是借用了蘇美爾神話中多神崇拜和英雄史詩的體系,誕生了自己更加出名的奧林匹斯神系。其中,潘朵拉寶盒引發的大洪水和諾亞方舟更是能從蘇美爾文化的大洪水中看到原型。大洪水中,巴別塔這一設定同樣也對後面《舊約·聖經》的撰寫提供了素材。

蘇美爾神話和其衍生

如果說蘇美爾神話體系中我們最為熟知的應該是蘇美爾神話體系(嚴格來講應該是蘇美爾神話和巴比倫神話的接壤,以蘇美爾神話為主世界觀,大洪水為背景)的《吉爾伽美什史詩》中的吉爾伽美什。

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金眨眨作為第一次出現於FSN中的角色,以其想做啥就做啥的性格和王之寶庫給人留下了深刻的印象。這也是我們大家比較熟知的兩河流域史詩英雄。同時歷史上吉爾伽美什的原型則是烏魯克第一王朝第五位君主,而烏魯克第一王朝的第一位君主則是烏圖,也就是我們上面所說的太陽神。這也解釋了為什麽動漫作品中,我們所見到的吉爾伽美什在使用技能時光芒萬丈,而不是黑夜漫天。正是因為他的王朝主神是太陽神烏圖,所以吉爾伽美什在後面人物設計的時候才會將他也設計的光芒萬丈,向太陽神靠攏。

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吉爾伽美什同樣廣泛用於遊戲中,在文明六遊戲中,吉爾伽美什所代表的正是蘇美爾文明。他的特性,同樣取自《吉爾伽美什史詩》中,吉爾伽美什的至交好友恩奇都。

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而文明六中蘇美爾文明所使用的城市名字,正是蘇美爾文明城邦的各個名字,從中我們不乏看到恩利爾庇護的尼普爾,恩基庇護的埃利都等等。基什和烏爾是蘇美爾文明後期王朝的大城邦。

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結語

作為人類文明史上有所考究的最早的文明,蘇美爾文明以其獨特的魅力讓我們感受到文化之間的不同。《黑相集:灰冥界》更是以此為背景,為我們帶來了一個具有魅力的故事。

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遊戲資訊

黑相集:灰冥界 (The Dark Pictures Anthology: House of Ashes)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, PS5, XboxSeriesX
開發: Supermassive Games
發行: 萬代南夢宮
上市: 2021-10-22 (PC)
“2003年伊拉克地區。隨著衝突接近尾聲,中央情報局特工雷切爾·金加入某精銳部隊,突襲了位於紮格羅斯山脈陰影下的疑似地下化學武器設施。到達指定位置後,該部隊遭到薩利姆奧斯曼中士率領的當地巡邏隊的伏擊。在戰鬥中,地震造成了天坑,雙方都被埋在蘇美爾神廟的廢墟中。在阿拉伯沙漠的黑暗中,邪惡的東西被喚醒了。一群遠古而神秘的生物,它們野蠻而不可阻擋,現在有了新的獵物。

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《黑相集:灰冥界》於近日登錄Steam發售。他是一款互動式電影遊戲,遊戲內包含了我們很少關注的伊拉克和背後的蘇美爾神話。下面就給大家帶來分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 https://gamemad.com/guide/176536 https://img1.gamemad.com/2022/01/30/E7NG2g9u.jpg 蘇美爾神話分享引言 《黑相集:灰冥界》於近日登錄Steam發售。作為一款互動式電影遊戲,這次的選題落在了我們平常較少注意的伊拉克和其背後的蘇美爾神話。 https://img1.gamemad.com/2022/01/30/as8ABgm8.jpg 眾所周知,五大古文明中的古巴比倫便是兩河流域文明,而古巴比倫神話是繼承了蘇美爾神話並在此基礎上進行發展(此處可以類比羅馬神話和希臘神話,羅馬神話是在希臘神話的基礎上進行發展)。相較於其他的幾大文明而言,古巴比倫和其身後的兩河流域文明在我們曾經所學過的歷史書中都佔有較小的篇幅。我們有時候也會將西亞文明和希臘文明,埃及文明分不太清楚。 蘇美爾神話作為世界神話的幾大體系之一,相較於華夏神話來說更加碎片化,比起同時期的埃及神話來說更加不成文。蘇美爾神話和我們在歷史書上所學到的漢謨拉比法典都屬於兩河文明的遺留物。這篇文章將為大家簡單科普一下兩河流域動蕩的文明和其背後的蘇美爾神話和蘇美爾文明,以便大家在遊玩《黑相集:灰冥界》的途中不至於對於有關蘇美爾神話背景的一些內容產生歧義和誤解。 美索不達米亞平原誕生的文明 在講蘇美爾神話之前,我們先來簡單了解一下兩河流域,也就是美索不達米亞平原究竟是哪裡? 兩河流域,是指發源於亞美尼亞高原的幼發拉底河和底格裡斯河流經的平原地區。古希臘人稱之為美索不達米亞平原,一圍兩河之間的地方。地理位置概括了現今的伊拉克,伊朗、土耳其、敘利亞和科威特的部分地區。 https://img1.gamemad.com/2022/01/30/9WBBvtZy.jpg 蘇美爾文明是兩河流域文明的璀璨之星,是迄今為止所了解到最早使用文字記錄思想與文學的民族。他們的成就大到宇宙學、占星術,小到農業發展、酒類釀造,可以說是人類文明歷史中濃墨重彩的一筆。 https://img1.gamemad.com/2022/01/30/YywGQRTu.jpg 而遊戲中提到了阿卡德人和庫提人是兩河文明中的一段時期,我們可以粗略的將最早期的蘇美爾文明到古巴比倫這中間時期理解為「戰國時期」,阿卡德人在BC2500年前後進入了美索不達米亞平原,建立了阿卡德王朝(BC2234~2279),而遊戲中的納拉姆辛則是阿卡德王朝的第二任國王。開頭的庫提人在納拉姆辛退位後,滅亡了阿卡德王朝。 蘇美爾神話和蘇美爾王表 蘇美爾神話起源於最早的蘇美爾文明,通過後續考古發現的蘇美爾王表進行了豐富,在蘇美爾時期的泥板中梳理關係和立意,最終確認出神話體系。 https://img1.gamemad.com/2022/01/30/cPHxu5Tz.jpg 蘇美爾王表 蘇美爾的早期是典型的城邦製,各個城邦有著各個城邦的守護神,而守護神和守護神之間的強弱取決於城邦的強弱和信徒的多少,這些守護神構成了蘇美爾神話的大神。埃利都、基什、拉格什、烏魯克、烏爾、溫馬和尼普爾均為當時比較大型的城邦。 https://img1.gamemad.com/2022/01/30/aPMDXZ9D.jpg 在蘇美爾神話中,大神母「寧瑪赫」和天神地母並列為蘇美爾三大神。天神「安」和地母「啟」結合生出了「恩基」和「恩利爾」,「恩利爾」作為大氣之神,掌管了大地,天氣,風暴和戰爭(擁有戰神和風神的神格),是實際的主神和掌權者,同樣也是大洪水的禍首,他保護著城邦尼普爾,被閃族人(阿卡德人的主族)稱為主。「恩基」則在美索不達米亞南部海岸城市埃利都備受崇拜,他是水神,也是智慧之神,在《大洪水神話》中出現過。 https://img1.gamemad.com/2022/01/30/NkTywfJx.jpg 「恩利爾」又生出月神「南納」和太陽神「烏圖」。月神「南納」又生出金星和愛之女神「伊南娜」。大神們在天上常常聚集在一起,這一天神集團叫作阿努納奇,由他們決定這個世界和人類的命運。 https://img1.gamemad.com/2022/01/30/ZKBER3Td.jpg 巴別塔 這裡就是大致的蘇美爾神話觀,而蘇美爾神話作為較早的神話,影響了巴比倫神話和希臘神話等等。其中巴比倫神話更是在蘇美爾神話的基礎上生根發芽,誕生了自己的神話觀。而希臘神話和羅馬神話則是借用了蘇美爾神話中多神崇拜和英雄史詩的體系,誕生了自己更加出名的奧林匹斯神系。其中,潘朵拉寶盒引發的大洪水和諾亞方舟更是能從蘇美爾文化的大洪水中看到原型。大洪水中,巴別塔這一設定同樣也對後面《舊約·聖經》的撰寫提供了素材。 蘇美爾神話和其衍生 如果說蘇美爾神話體系中我們最為熟知的應該是蘇美爾神話體系(嚴格來講應該是蘇美爾神話和巴比倫神話的接壤,以蘇美爾神話為主世界觀,大洪水為背景)的《吉爾伽美什史詩》中的吉爾伽美什。 https://img1.gamemad.com/2022/01/30/w7jFuaVc.jpg 金眨眨作為第一次出現於FSN中的角色,以其想做啥就做啥的性格和王之寶庫給人留下了深刻的印象。這也是我們大家比較熟知的兩河流域史詩英雄。同時歷史上吉爾伽美什的原型則是烏魯克第一王朝第五位君主,而烏魯克第一王朝的第一位君主則是烏圖,也就是我們上面所說的太陽神。這也解釋了為什麽動漫作品中,我們所見到的吉爾伽美什在使用技能時光芒萬丈,而不是黑夜漫天。正是因為他的王朝主神是太陽神烏圖,所以吉爾伽美什在後面人物設計的時候才會將他也設計的光芒萬丈,向太陽神靠攏。 https://img1.gamemad.com/2022/01/30/vyDGugMj.jpg 吉爾伽美什同樣廣泛用於遊戲中,在文明六遊戲中,吉爾伽美什所代表的正是蘇美爾文明。他的特性,同樣取自《吉爾伽美什史詩》中,吉爾伽美什的至交好友恩奇都。 https://img1.gamemad.com/2022/01/30/zZuj7zkc.jpg 而文明六中蘇美爾文明所使用的城市名字,正是蘇美爾文明城邦的各個名字,從中我們不乏看到恩利爾庇護的尼普爾,恩基庇護的埃利都等等。基什和烏爾是蘇美爾文明後期王朝的大城邦。 > https://img1.gamemad.com/2022/01/30/WBPqj6uu.jpg 結語 作為人類文明史上有所考究的最早的文明,蘇美爾文明以其獨特的魅力讓我們感受到文化之間的不同。《黑相集:灰冥界》更是以此為背景,為我們帶來了一個具有魅力的故事。 相關攻略:艾瑞克不放棄瑞秋的通關方法
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