《垂死之光2》值得入手麽?試玩評測心得 - 遊戲狂
廣告

《垂死之光2》值得入手麽?試玩評測心得

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-02-01

廣告

垂死之光2值得入手麽?有些玩家目前已經可以偷跑了,體驗過對遊戲各方面有些自己的感受,這裡給大家帶來了垂死之光2試玩評測心得,一起來看下吧。

垂死之光2試玩評測心得

  優點:

1. 鏡頭穩定,色調舒適,一整天遊玩下來眼睛沒有任何不適感,我本身眼睛比較敏感,也是職業病,不能長時間看電子產品,足以見遊戲的畫面對大多數人來說,都是可以接受的。

廣告

2. pS5版性能模式幀數穩定,手把適配完美,板機會對不同體力有不同的反饋。

3. 戰鬥手感不錯,敵人出血量比1大多了,血液流出的聲音也能聽的很清楚,戰鬥部分手把操控有點難,目前就點了2個技能但是按的時機很難把握,比如翻越敵人側踢,要即時防禦,這簡單但是之後要推l3遙感加r1,這部分不太好控制。

4. 和1比,白天不會有跑者來干擾你跑圖,這點太舒服了,可以專心跑酷,不過要是聲音弄的太大還是會有跑者出來,夜晚在不招惹嚎叫者下還是挺安逸的,但是觸發追逐和前作比更刺激,比如你在樓道之前逃跑,兩側樓會有跑者破窗而出,挺恐怖的,我只有膽試了追逐等級1。

5. 加深了1代的室內探索,我記得1代有那種四方小樓,從樓頂進入一直探索到樓底,2代也有很多這種形式的探索,不過場景更大而且不像1代類似那種副本探索,是無縫銜接的,室內玩起來有點美國末日的感覺了。

6. 加入的在黑暗中計時的設定不錯,本來感覺1代系統已經相當成熟了,已經想不到什麽能加強恐怖感的方法,2代這個設定確實會增加我在夜晚和樓裡探索的恐怖感,但是不知道如果後面蘑菇管夠的話還有沒有新的障礙。

7. 收集的很多賣錢用的物品也有文字介紹。

8. 劇情演出非常棒,人物的動作和面部捕捉是我玩過遊戲裡頂尖的了,而且也是無縫切換,就是光影和遊戲會有一個明顯的切換,而且手電筒會自動關閉,有點割裂感。

《垂死之光2》值得入手麽?試玩評測心得

  中間

1. 震動適配的很好,但是有點用多了,特別是用望遠鏡的時候,一直震。

2. 為了遊戲更加快節奏犧牲了一些真實性,比如你從牆縫跳到梯子上會直接短距離瞬移過去,不過這一點好像選項裡有開關可以關閉,在管道或者車底可以180度轉,按照人體結構肯定是轉不過去的。

3. 本作還加入了爬斜坡的跑酷動作,在爬坡的時候可以手腳並用,但是這動作判定很迷,經常妨礙在有斜坡的房頂的跑酷。

  缺點:

1. 主機獨占問題,人物介面只能移動遙感選擇,一般遊戲應該還可以直接十字鍵控制,遙感控制有點麻煩,切換選單有時候會卡住。

2. 技能介面有的技能的展示影片有聲音有的沒有,而且只要遙感劃過技能就會自動播放,戴的耳機很吵,應該設一個按鍵,按完才播放。

3. 收集品沒有快捷按鍵查看或者播放,得打開選單調到收集品一欄才行。

4. 使用者介面的地圖說實話有點拉,縮略的3d模型也有點糙。

5. 素材複用比較多,而且有些連位置都不換直接只換顏色比如下面的三個包,不要太熟悉了,藍色倖存者隨機任務我遇到的全是土匪任務有點單調。

6. NPC對話有時候會bug,不停重複說同一句話。

7. 沒有手動保存,睡覺可以保存,自動保存我沒看到有什麽圖示顯示,想退遊戲還得先找地方睡覺。

以上就是關於垂死之光2試玩評測心得的相關分享,遊戲即將正式發售,感興趣的玩家可以先看下上面評價,再決定要不要入手。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

垂死之光2 堅守人性 (Dying Light 2 Stay Human)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Techland
發行: Techland
上市: 2022年02月04日

《垂死之光 (Dying Light 2)》是一款由Techland製作發行的開放世界跑酷動作遊戲,本作作為現象級開放世界《垂死之光》的大膽續作,給我們的生活帶來了一種獨特的後現代黑暗時代的景象的啟示,一個殘酷、荒涼、無情的現實,你可能會像被感染的人一樣,死在人類的手中。在這個精疲力竭的世界裡,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及殘酷的戰鬥技能將是唯一能讓你進入黑暗並活下來的東西。做出道德上的灰色決定,見證他們如何在多個層面影響世界,塑造城市的轉型,並最終決定其命運。

更多 垂死之光2 堅守人性 攻略|新聞

廣告
垂死之光2值得入手麽?有些玩家目前已經可以偷跑了,體驗過對遊戲各方面有些自己的感受,這裡給大家帶來了垂死之光2試玩評測心得,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/176582 垂死之光2試玩評測心得  優點: 1. 鏡頭穩定,色調舒適,一整天遊玩下來眼睛沒有任何不適感,我本身眼睛比較敏感,也是職業病,不能長時間看電子產品,足以見遊戲的畫面對大多數人來說,都是可以接受的。 2. pS5版性能模式幀數穩定,手把適配完美,板機會對不同體力有不同的反饋。 3. 戰鬥手感不錯,敵人出血量比1大多了,血液流出的聲音也能聽的很清楚,戰鬥部分手把操控有點難,目前就點了2個技能但是按的時機很難把握,比如翻越敵人側踢,要即時防禦,這簡單但是之後要推l3遙感加r1,這部分不太好控制。 4. 和1比,白天不會有跑者來干擾你跑圖,這點太舒服了,可以專心跑酷,不過要是聲音弄的太大還是會有跑者出來,夜晚在不招惹嚎叫者下還是挺安逸的,但是觸發追逐和前作比更刺激,比如你在樓道之前逃跑,兩側樓會有跑者破窗而出,挺恐怖的,我只有膽試了追逐等級1。 5. 加深了1代的室內探索,我記得1代有那種四方小樓,從樓頂進入一直探索到樓底,2代也有很多這種形式的探索,不過場景更大而且不像1代類似那種副本探索,是無縫銜接的,室內玩起來有點美國末日的感覺了。 6. 加入的在黑暗中計時的設定不錯,本來感覺1代系統已經相當成熟了,已經想不到什麽能加強恐怖感的方法,2代這個設定確實會增加我在夜晚和樓裡探索的恐怖感,但是不知道如果後面蘑菇管夠的話還有沒有新的障礙。 7. 收集的很多賣錢用的物品也有文字介紹。 8. 劇情演出非常棒,人物的動作和面部捕捉是我玩過遊戲裡頂尖的了,而且也是無縫切換,就是光影和遊戲會有一個明顯的切換,而且手電筒會自動關閉,有點割裂感。 https://img1.gamemad.com/2022/02/01/rXeVTBM2.jpg   中間 1. 震動適配的很好,但是有點用多了,特別是用望遠鏡的時候,一直震。 2. 為了遊戲更加快節奏犧牲了一些真實性,比如你從牆縫跳到梯子上會直接短距離瞬移過去,不過這一點好像選項裡有開關可以關閉,在管道或者車底可以180度轉,按照人體結構肯定是轉不過去的。 3. 本作還加入了爬斜坡的跑酷動作,在爬坡的時候可以手腳並用,但是這動作判定很迷,經常妨礙在有斜坡的房頂的跑酷。   缺點: 1. 主機獨占問題,人物介面只能移動遙感選擇,一般遊戲應該還可以直接十字鍵控制,遙感控制有點麻煩,切換選單有時候會卡住。 2. 技能介面有的技能的展示影片有聲音有的沒有,而且只要遙感劃過技能就會自動播放,戴的耳機很吵,應該設一個按鍵,按完才播放。 3. 收集品沒有快捷按鍵查看或者播放,得打開選單調到收集品一欄才行。 4. 使用者介面的地圖說實話有點拉,縮略的3d模型也有點糙。 5. 素材複用比較多,而且有些連位置都不換直接只換顏色比如下面的三個包,不要太熟悉了,藍色倖存者隨機任務我遇到的全是土匪任務有點單調。 6. NPC對話有時候會bug,不停重複說同一句話。 7. 沒有手動保存,睡覺可以保存,自動保存我沒看到有什麽圖示顯示,想退遊戲還得先找地方睡覺。 以上就是關於垂死之光2試玩評測心得的相關分享,遊戲即將正式發售,感興趣的玩家可以先看下上面評價,再決定要不要入手。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/176582
0