《魔物獵人崛起》見切怎麽判定 見切判定時機詳解 - 遊戲狂
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《魔物獵人崛起》見切怎麽判定 見切判定時機詳解

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2022-02-06

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魔物獵人崛起見切怎麽判定?見切是太刀操作的一個核心技能,很多玩家都不知道該怎麽按,下面小編就帶來魔物獵人崛起見切判定時機詳解,一起來看看吧。

魔物獵人崛起見切判定時機詳解

1、要有氣,哪怕只有一點,都可以,否則沒有任何判定效果,全靠位移閃躲,僅對翻滾方向受限的緊急處理使用。

2、判定時間是後退全程,判定點是過程中人物有沒有和攻擊部位接觸,碰撞模組不太精細就看起來是空氣判定。如果剛好後撤沒碰到就沒法判定成功。所以甩尾啥的可能只有腳邊能打得到,後撤早了會空。

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《魔物獵人崛起》見切怎麽判定 見切判定時機詳解

3、判定是過程中生成的,但是標誌的叮效果和音效是後撤完成才提醒的,和實際判定不是一個時間點,不知道為什麽這麽設計,世界裡是當時留下一個殘影,表示你在這個位置挨打的。Rise這個不是即時的,手感很怪。但居合就是瞬間 “叮” 的。

以上就是魔物獵人崛起見切判定時機詳解,還希望能夠幫助到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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魔物獵人崛起見切怎麽判定?見切是太刀操作的一個核心技能,很多玩家都不知道該怎麽按,下面小編就帶來魔物獵人崛起見切判定時機詳解,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/178123 魔物獵人崛起見切判定時機詳解1、要有氣,哪怕只有一點,都可以,否則沒有任何判定效果,全靠位移閃躲,僅對翻滾方向受限的緊急處理使用。 2、判定時間是後退全程,判定點是過程中人物有沒有和攻擊部位接觸,碰撞模組不太精細就看起來是空氣判定。如果剛好後撤沒碰到就沒法判定成功。所以甩尾啥的可能只有腳邊能打得到,後撤早了會空。 https://img1.gamemad.com/2022/02/06/a7HfGebc.jpg 3、判定是過程中生成的,但是標誌的叮效果和音效是後撤完成才提醒的,和實際判定不是一個時間點,不知道為什麽這麽設計,世界裡是當時留下一個殘影,表示你在這個位置挨打的。Rise這個不是即時的,手感很怪。但居合就是瞬間 “叮” 的。 以上就是魔物獵人崛起見切判定時機詳解,還希望能夠幫助到大家。 來源:遊俠網
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