《魔物獵人崛起》鬼人空舞怎麽用 鬼人空舞使用技巧 - 遊戲狂
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《魔物獵人崛起》鬼人空舞怎麽用 鬼人空舞使用技巧

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2022-02-06

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魔物獵人崛起鬼人空舞怎麽用?鬼人空舞是雙刀鬼人化以後極致輸出的手段,很多玩家都不知道該怎麽用,下面小編就帶來魔物獵人崛起鬼人空舞使用技巧,一起來看看吧。

魔物獵人崛起鬼人空舞使用技巧

相當於xx代的空戰,只有在鬼人強化狀態或鬼人化狀態下,按A會向前跳躍,並有後續攻擊派生。而在通常狀態下,A鍵不是起跳而是前突斬。

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在[鬼人空舞]招式中,獵人所處的空間位置僅用文字無法敘述恰當,用坐標系上的點進行輔助說明。

X軸為距離,Y軸為高度,A點為鬼人空舞起跳位置;C點為踩到怪物的點;E點為拋物線BC到地面的延長線。

鬼人空舞共計6 hit,分為兩段。

第一段2hit:從A點起跳後,如果踩踏到怪物的任意部位(圖中C點),會立即對接觸部位打出2hit,然後上升直到最高點D點,與修煉場的木樁一樣高。

《魔物獵人崛起》鬼人空舞怎麽用 鬼人空舞使用技巧

第二段4hit:到達D點時自動派生鬼人空旋連斬4hit,然後垂直下落。

如果沒有踩踏到怪物,運動軌跡為從A到E的拋物線,實測位移為4-5個身位。參考[鬼人化狀態]和[鬼人強化狀態]下的迴避動作——滑步的距離為4個身位。故這招的出招距離非常之遠,大幅改善了雙刀手短的問題。

鬼人空舞是有無敵幀的,具體分為兩段:

  拋物線BC/BE

從A點起跳,沿拋物線運動的過程中,從B點開始到落到地面E點的這段時間內,獵人都是無敵的。可以空跳(指不踩踏)滾吼、滾招;也可以通過踩踏滾吼。

例如在怪物要吼叫的時候剛好踩到它的身體上,拍擊,小前撈,甩尾,龍車都是可踩踏的。

以上就是魔物獵人崛起鬼人空舞使用技巧,還希望能夠幫助到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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魔物獵人崛起鬼人空舞怎麽用?鬼人空舞是雙刀鬼人化以後極致輸出的手段,很多玩家都不知道該怎麽用,下面小編就帶來魔物獵人崛起鬼人空舞使用技巧,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/178181 魔物獵人崛起鬼人空舞使用技巧相當於xx代的空戰,只有在鬼人強化狀態或鬼人化狀態下,按A會向前跳躍,並有後續攻擊派生。而在通常狀態下,A鍵不是起跳而是前突斬。 在[鬼人空舞]招式中,獵人所處的空間位置僅用文字無法敘述恰當,用坐標系上的點進行輔助說明。 X軸為距離,Y軸為高度,A點為鬼人空舞起跳位置;C點為踩到怪物的點;E點為拋物線BC到地面的延長線。 鬼人空舞共計6 hit,分為兩段。 第一段2hit:從A點起跳後,如果踩踏到怪物的任意部位(圖中C點),會立即對接觸部位打出2hit,然後上升直到最高點D點,與修煉場的木樁一樣高。 https://img1.gamemad.com/2022/02/06/hNeMUSku.jpg 第二段4hit:到達D點時自動派生鬼人空旋連斬4hit,然後垂直下落。 如果沒有踩踏到怪物,運動軌跡為從A到E的拋物線,實測位移為4-5個身位。參考[鬼人化狀態]和[鬼人強化狀態]下的迴避動作——滑步的距離為4個身位。故這招的出招距離非常之遠,大幅改善了雙刀手短的問題。 鬼人空舞是有無敵幀的,具體分為兩段:   拋物線BC/BE 從A點起跳,沿拋物線運動的過程中,從B點開始到落到地面E點的這段時間內,獵人都是無敵的。可以空跳(指不踩踏)滾吼、滾招;也可以通過踩踏滾吼。 例如在怪物要吼叫的時候剛好踩到它的身體上,拍擊,小前撈,甩尾,龍車都是可踩踏的。 以上就是魔物獵人崛起鬼人空舞使用技巧,還希望能夠幫助到大家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/178181
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