《寶可夢 劍盾》努力值機制一覽 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》努力值機制一覽

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2021-04-07

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《寶可夢 劍盾》努力值機制一覽

努力值機制一覽

努力值機制

努力值官譯為基礎點數,是精靈通過後天訓練提升的隱藏能力數值, 英文Effort values,簡稱為EV,直譯的話就是努力值。

精靈的初始努力值為0,通過戰鬥或使用道具提高;擊倒不同的精靈獲得不同的基礎點數,所有可以提供經驗值的精靈都會提供努力值,處於病毒狀態的精靈通過戰鬥獲得的努力值翻倍。

《寶可夢 劍盾》努力值機制一覽

非HP能力值 = ((種族值❌2+努力值÷4+個體值)❌等級÷100+5)❌性格修正。

滿努力相比0努力等於多出約64點種族值,並且是作用於最關鍵的屬性上。

查看努力值方法

打開精靈界面的精靈屬性面板,然後按X鍵就可以查閱該寶可夢的努力值,雷達圖中的藍色指針條代表著寶可夢當前的努力值,如果指向的屬性帶有星星,則代表該屬性努力值已經滿了,無法繼續增長。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》努力值機制一覽 https://gamemad.com/guide/17828 努力值機制一覽努力值機制 努力值官譯為基礎點數,是精靈通過後天訓練提升的隱藏能力數值, 英文Effort values,簡稱為EV,直譯的話就是努力值。 精靈的初始努力值為0,通過戰鬥或使用道具提高;擊倒不同的精靈獲得不同的基礎點數,所有可以提供經驗值的精靈都會提供努力值,處於病毒狀態的精靈通過戰鬥獲得的努力值翻倍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606dc8cfcf2b9.jpg 非HP能力值 = ((種族值❌2+努力值÷4+個體值)❌等級÷100+5)❌性格修正。 滿努力相比0努力等於多出約64點種族值,並且是作用於最關鍵的屬性上。 查看努力值方法 打開精靈界面的精靈屬性面板,然後按X鍵就可以查閱該寶可夢的努力值,雷達圖中的藍色指針條代表著寶可夢當前的努力值,如果指向的屬性帶有星星,則代表該屬性努力值已經滿了,無法繼續增長。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/17828
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