《魔物獵人崛起》眩暈機制是什麽 眩暈機制詳解 - 遊戲狂
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《魔物獵人崛起》眩暈機制是什麽 眩暈機制詳解

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2022-02-06

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魔物獵人崛起眩暈機制是什麽?獵人們在狩獵的時候,經常會出現把怪打翻在地的情況,很多玩家都不知道是怎麽打出來的,下面小編就帶來魔物獵人崛起眩暈機制詳解,一起來看看吧。

魔物獵人崛起眩暈機制詳解

正在眩暈時,不積蓄眩暈值,普通倒地或者別的硬直都可以積蓄眩暈值。

每眩暈倒地一次,下次倒地需要積蓄的眩暈值翻倍,正在積蓄的眩暈值會隨時間減少,

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倒地不積蓄眩暈值,但是會積蓄其他會倒地的炸膛機制數值

《魔物獵人崛起》眩暈機制是什麽 眩暈機制詳解

古龍有頭部受傷到一定量倒地的說法,倒地不累計眩暈的說法不對,是眩暈中不繼續累計眩暈值。眩暈累計值每次眩暈都會變高,但是有上限,也沒必要數。

簡單來說就是眩暈倒地的時候打斬裂,因為繼續打榴彈不累計眩暈,頭部硬直倒地的時候打榴彈,可能會出現眩暈快速覆蓋掉頭硬的情況,不過問題不大。

以上就是魔物獵人崛起眩暈機制詳解,還希望能夠幫助到大家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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