魔物獵人崛起銃槍蟲技怎麽選?銃槍蟲技選擇面十分廣泛,很多玩家都不知道該怎麽選擇,下面小編就帶來魔物獵人崛起銃槍蟲技選擇指南,一起來看看吧。
魔物獵人崛起銃槍蟲技選擇指南
銃槍需要的技能多而雜,而現階段銃槍尚不能達成冰原黑龍套那樣全都要,那麽必須要做出取捨。而很多技能的需求會根據打法和習慣有極大波動,所以以下內容僅供參考。
T1
炮術:出就3級拉滿。直接增加炮擊傷害,只要打炮就必備。物理銃無視。
炮彈裝填:出就2級出滿。對全彈銃也可以直觀提升全彈傷害,對插射銃可以給優化換彈時機提供更多選擇。
T2
防禦性能:一般只推薦出奇數級,平時3級夠用。雖然防禦鋒刃無視防性,但也有被迫直接防禦的場合,同時也影響到龍擊炮能否順利擊發和防禦裝填後續動作是否流暢。視打發自行增減。
迴避距離:對銃槍來說,迴避有時比盾好用。迴避距離能提供寶貴的機動性,可以看自己打法習慣出1到2級。
翔蟲使:1級就可以增加野生翔蟲時間,3級可以減少蟲技cd。對銃槍處理怪物攻擊幫助很大。但是視打法也可以不依賴蟲技,所以出幾級還是看習慣。
T3
匠、利刃/剛刃:開荒時不會考慮出太多保持斬味的技能。解禁後日常狩獵裡,對全彈銃來說,40刀常用斬味+利刃3打一個區已經綽綽有餘了。也有用剛刃保一絲白斬的打法,不適合打的比較隨性的玩家。如果比較多使用防禦鋒刃,也可以減少匠的等級。
防禦強化:由於防禦強化被拆成了3級,就算出滿效果也不怎麽樣。所以一般只出1級然後用防禦鋒刃應對技能。如果能完美分辨哪些怪哪些找需要防強的話可以不出。
弱點特效等:以弱點特效為首的物理傷害技能,通常是最後考慮的,孔位通常也只能出3級弱點特效。眾所周知弱點特效收益很高,有物理部分的玩法通常會帶上。
鈍器能手、心眼:當選擇的武器主打綠斬時使用,可以進一步模糊打點,修腳打屁股,常與雌火銃配合。
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來源:遊俠網