《魔物獵人崛起》遊戲幀數怎麽計算?遊戲幀數機制詳解 - 遊戲狂
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《魔物獵人崛起》遊戲幀數怎麽計算?遊戲幀數機制詳解

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2022-02-06

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魔物獵人崛起遊戲幀數怎麽計算?魔物獵人做為一款動作遊戲,幀數是非常重要的機制,很多玩家都不知道該怎麽控制,下面小編就帶來魔物獵人崛起遊戲幀數機制,一起來看看吧。

魔物獵人崛起遊戲幀數機制

為這mhw跟mhr的處理方式非常相似,所以在某些行為上,mhw的痛點也是mhr的痛點,其實對於大部分可變幀數的遊戲來說都是如此。

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1. 比如資料裡面記錄你這一刀要卡5幀@60fps,但你現在在ns平台,只有30幀,這個數值就會變成2.5幀,但因為幀數只能是整數,所以實際上需要3幀,比60fps下多花了一點點時間。

2. 在mhw裡面,貫通會因為不同幀數而增加或減少hit數,這導致了高幀數帶來高dps的結果。而這一點在mhr也是一樣的。不過對於mhr的貫通來說,所有的貫通類攻擊都被限制為最多7hit,一定程度上限制了幀數帶來的最大差距。

《魔物獵人崛起》遊戲幀數怎麽計算?遊戲幀數機制詳解

3. 極限的卡頓可以把整段攻擊卡掉,比如太刀氣刃2,做出動作的第35幀@60fps開始擁有攻擊判定,持續6幀。

也就是隻有這0.1秒的時間內有攻擊判定,如果你剛好把這段時間卡掉了,比如你卡了0.2秒,覆蓋了這段攻擊判定的動畫,你可能就會看到你的刀對怪物造成虛空傷害了。

以上就是關於魔物獵人崛起遊戲幀數機制的詳細介紹,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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魔物獵人崛起遊戲幀數怎麽計算?魔物獵人做為一款動作遊戲,幀數是非常重要的機制,很多玩家都不知道該怎麽控制,下面小編就帶來魔物獵人崛起遊戲幀數機制,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/178475 魔物獵人崛起遊戲幀數機制為這mhw跟mhr的處理方式非常相似,所以在某些行為上,mhw的痛點也是mhr的痛點,其實對於大部分可變幀數的遊戲來說都是如此。 1. 比如資料裡面記錄你這一刀要卡5幀@60fps,但你現在在ns平台,只有30幀,這個數值就會變成2.5幀,但因為幀數只能是整數,所以實際上需要3幀,比60fps下多花了一點點時間。 2. 在mhw裡面,貫通會因為不同幀數而增加或減少hit數,這導致了高幀數帶來高dps的結果。而這一點在mhr也是一樣的。不過對於mhr的貫通來說,所有的貫通類攻擊都被限制為最多7hit,一定程度上限制了幀數帶來的最大差距。 https://img1.gamemad.com/2022/02/06/GRxKAC3q.jpg 3. 極限的卡頓可以把整段攻擊卡掉,比如太刀氣刃2,做出動作的第35幀@60fps開始擁有攻擊判定,持續6幀。 也就是隻有這0.1秒的時間內有攻擊判定,如果你剛好把這段時間卡掉了,比如你卡了0.2秒,覆蓋了這段攻擊判定的動畫,你可能就會看到你的刀對怪物造成虛空傷害了。 以上就是關於魔物獵人崛起遊戲幀數機制的詳細介紹,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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