《暖雪》特殊機制有哪些?遊戲特殊機制介紹 - 遊戲狂
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《暖雪》特殊機制有哪些?遊戲特殊機制介紹

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2022-02-07

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特殊機制有哪些?許多玩家不知道暖雪的有哪些特殊的遊戲機制。了解遊戲的特殊機制可以讓遊戲難度大大降低,下面小編就帶來暖雪遊戲特殊機制介紹,一起來看看吧。

暖雪遊戲特殊機制介紹

全攻擊力與近(近戰)遠(飛劍)攻擊力機制:(近攻+遠攻)/2=總攻。

秘籍和聖物中很多描述為【近戰傷害+X%】【飛劍傷害+X%】實際上依然是加【近攻】【遠攻】,只是描述不同;【所有傷害+X%】不計入攻擊力計算,但對玩家所有傷害奏效。

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dot傷害,附加傷害等效果接受【總攻擊加成】與【總傷害加成】,近遠攻擊加成由於計入總攻擊時進行均值計算,對這些傷害的增傷效果被弱化。

Buff機制:遊戲中獲得Buff時,Buff層數+1,原本的幾層Buff的持續時間刷新,也就是說如果能及時獲得下一層Buff,Buff是不會因為傷害頻率的不足而疊不滿的。

測試依據:無影【狂血之刃】秘籍,影響移速攻速,通過顯示mod,移速和攻速提高時階梯式遞增,降低時瞬間回到原本的數值。

踏風草4:描述為【收劍技能冷卻時間大於50%時不進行縮減】,實際的計算比較複雜,但在玩家有大量減CD時,從技能進入CD開始,這個100%的增傷能夠覆蓋70%以上時間。

貫日之光:飛劍傷害有一個標準值,成功判斷發出雷射時輸出*獎勵系數(這個系數至少大於2),失敗判斷發出飛劍時輸出*懲罰系數(大概是1/2),而【三色結晶】以這個標準值為基準,雷射命中時三位數傷害,【三色結晶】每個數字卻只有十幾,【三色結晶】對雷射的增傷微乎其微,只有30%左右。

同理,附加傷害的很多機制對貫日可能都不友好。

《暖雪》特殊機制有哪些?遊戲特殊機制介紹

以上就是關於暖雪遊戲特殊機制介紹的詳細介紹,希望對大家遊戲有幫助,大家還有什麽流派推薦呢,歡迎留言區補充和分享。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暖雪 (Warm Snow)

類別: 動作
平台: PC
開發: BadMudStudio
發行: bilibili
上市: 2022年01月19日

《暖雪》是一款暗黑國風動作roguelite遊戲。遊戲以詭異的 “暖雪” 為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界,你將扮演代號 “狴犴 “的俠士去討伐五大家族,拯救這個搖搖欲墜的世界!

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特殊機制有哪些?許多玩家不知道暖雪的有哪些特殊的遊戲機制。了解遊戲的特殊機制可以讓遊戲難度大大降低,下面小編就帶來暖雪遊戲特殊機制介紹,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/178808 暖雪遊戲特殊機制介紹全攻擊力與近(近戰)遠(飛劍)攻擊力機制:(近攻+遠攻)/2=總攻。 秘籍和聖物中很多描述為【近戰傷害+X%】【飛劍傷害+X%】實際上依然是加【近攻】【遠攻】,只是描述不同;【所有傷害+X%】不計入攻擊力計算,但對玩家所有傷害奏效。 dot傷害,附加傷害等效果接受【總攻擊加成】與【總傷害加成】,近遠攻擊加成由於計入總攻擊時進行均值計算,對這些傷害的增傷效果被弱化。 Buff機制:遊戲中獲得Buff時,Buff層數+1,原本的幾層Buff的持續時間刷新,也就是說如果能及時獲得下一層Buff,Buff是不會因為傷害頻率的不足而疊不滿的。 測試依據:無影【狂血之刃】秘籍,影響移速攻速,通過顯示mod,移速和攻速提高時階梯式遞增,降低時瞬間回到原本的數值。 踏風草4:描述為【收劍技能冷卻時間大於50%時不進行縮減】,實際的計算比較複雜,但在玩家有大量減CD時,從技能進入CD開始,這個100%的增傷能夠覆蓋70%以上時間。 貫日之光:飛劍傷害有一個標準值,成功判斷發出雷射時輸出*獎勵系數(這個系數至少大於2),失敗判斷發出飛劍時輸出*懲罰系數(大概是1/2),而【三色結晶】以這個標準值為基準,雷射命中時三位數傷害,【三色結晶】每個數字卻只有十幾,【三色結晶】對雷射的增傷微乎其微,只有30%左右。 同理,附加傷害的很多機制對貫日可能都不友好。 https://img1.gamemad.com/2022/02/07/hfUyBCX3.jpg 以上就是關於暖雪遊戲特殊機制介紹的詳細介紹,希望對大家遊戲有幫助,大家還有什麽流派推薦呢,歡迎留言區補充和分享。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/178808
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