《原神》傷害期望怎麽算?傷害期望值計算公式分享 - 遊戲狂
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《原神》傷害期望怎麽算?傷害期望值計算公式分享

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2022-02-08

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原神傷害期望怎麽算?很多玩家可能還不清楚遊戲中的傷害期望怎麽算吧,今天小編給大家帶來原神傷害期望值計算公式分享,感興趣的玩家快來看一下吧。

原神傷害期望值計算公式分享

先假設基礎傷害為X,暴擊率為P,暴擊傷害為R,傷害期望為E。

現在很多人都在用很粗暴的E=X(1+R)P來計算。本人經過經過大量資料的驗證,認為該公式與實際情況相差較大,無法有效擬合實際傷害分布曲線。

而與實際傷害曲線擬合較好的公式是數學計算期望使用的公式:

E(X)=X(1-P)+X(1+R)P

去括號,得:E(X)=x-XP+XP+XRP

消掉XP得到E(X)=X(1+RP)

產生這種差異的主要原因是,這種計算方式相當於把暴擊率P也當做傷害增幅乘區進行計算了。

實際的情況是,你根本不能把暴擊率當做傷害增幅乘區看待。

以上就是原神傷害期望值計算公式分享全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神傷害期望怎麽算?很多玩家可能還不清楚遊戲中的傷害期望怎麽算吧,今天小編給大家帶來原神傷害期望值計算公式分享,感興趣的玩家快來看一下吧。 https://gamemad.com/guide/178819 原神傷害期望值計算公式分享先假設基礎傷害為X,暴擊率為P,暴擊傷害為R,傷害期望為E。 現在很多人都在用很粗暴的E=X(1+R)P來計算。本人經過經過大量資料的驗證,認為該公式與實際情況相差較大,無法有效擬合實際傷害分布曲線。 而與實際傷害曲線擬合較好的公式是數學計算期望使用的公式: E(X)=X(1-P)+X(1+R)P 去括號,得:E(X)=x-XP+XP+XRP 消掉XP得到E(X)=X(1+RP) 產生這種差異的主要原因是,這種計算方式相當於把暴擊率P也當做傷害增幅乘區進行計算了。 實際的情況是,你根本不能把暴擊率當做傷害增幅乘區看待。 以上就是原神傷害期望值計算公式分享全部內容,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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