《伊甸之路》卡片升級機制分析 - 遊戲狂
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《伊甸之路》卡片升級機制分析

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2020-05-20

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《伊甸之路》中玩家獲得的基礎卡片是可以進行升級的,升級後可以提高一些屬性,或者會多出一些詞條,下邊就給大家帶來“lanrefe33”分享的伊甸之路卡片升級機制分析,大家可以來看一看。

《伊甸之路》卡片升級機制分析

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卡片升級機制分析

一.如果本身卡片上已經有了黃色資料欄升級時就不再會出現與之相關的資料欄

排除:不會出現雙倍傷害並排除 不會出現回復並上升5最大生命值排除

霜凍:不會出現25%機率霜凍

中毒:不會出現擊中時增加10中毒

火焰:不會出現25%機率留下火焰

脆弱:不會出現擊中時使目標脆弱

連動:釋放時生成一層連動

二.不會出現固定傷害上升有如下可能

如果卡片頻率大於6或等於6(這裡的頻率指的是 如星火風暴40*3*2 3為頻率)

卡片本身傷害為0或?

三.關於改變卡片魔力值的升級

1.卡片魔力大於1的情況下會出現<卡片魔力-1> 但不會在卡片魔力為1的情況下出現

2.卡片魔力大於1或等於1的情況下會出現釋放時<釋放後魔力回復1/2>(這裡的1/2是向上取整 如本身為1 則回復1)

3.<釋放兩次 +魔力消耗>對於本身低於3魔力的卡來說是魔力+1 對於本身魔力大於等於4的卡來說是魔力+2

4.當卡片魔力大於等於3時會出現<這張卡魔力變為1 但傷害50%>

四.關於護盾詞條

1.如果卡片本身有護盾增加的屬性 會出現<護盾效果再加20> 包括給敵人增加的卡牌

2.所有卡片都可以洗出<護盾+10> 當我們洗出該詞條後這個詞條會被<護盾效果再加20>替換

五.特殊類

1.自身帶有固定詞條可以洗出非固定

2.直線類法術可以洗出穿透

3.沒有能擊中目標的法術會升級出一個火焰的詞條 會在離自機4格中生成

4.構造物可以升級出 該法術雙倍生命值

5.帶有頻率的法術可以升級出 <彈藥量+2><彈藥量+4 阻塞+1>

6.帶有傷害的法術都可以升級出<傷害+40 被擊中時-10>這裡的被擊中指的是法術擊中敵人

7.中毒的法術可以升級出<中毒量+20%>

8.治療的法術可以升級出<治療量+200% 脆弱+2>

9.衝擊類征途等法術可以升級出<頻率*3 傷害30%>

10.苦無類可以升級出<苦無+1>

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遊戲資訊

伊甸之路 (One Step From Eden)

類別: 策略
平台: PC, Switch
開發: Thomas Moon Kang
發行: Thomas Moon Kang
上市: 2020-03-26 (PC)
《伊甸之路》是一款帶有rougelike元素的卡牌組合彈幕遊戲。各種酷炫的魔法在戰場之上飛舞,與各類強大的敵人殊死一戰,收集豐富多樣的戰鬥法術物品。結交新朋友,挑戰各路勁敵,向伊甸進軍!這是戰後暗淡無光的世界中最後的一線希望。玩家可以選擇孤軍奮戰(或者和一個朋友連線一起玩),帶領你的角色走向仁慈或毀滅的道路。

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《伊甸之路》中玩家獲得的基礎卡片是可以進行升級的,升級後可以提高一些屬性,或者會多出一些詞條,下邊就給大家帶來“lanrefe33”分享的伊甸之路卡片升級機制分析,大家可以來看一看。 https://gamemad.com/guide/178865 https://img1.gamemad.com/2022/02/08/7KAewhwS.jpg 卡片升級機制分析 一.如果本身卡片上已經有了黃色資料欄升級時就不再會出現與之相關的資料欄 排除:不會出現雙倍傷害並排除 不會出現回復並上升5最大生命值排除 霜凍:不會出現25%機率霜凍 中毒:不會出現擊中時增加10中毒 火焰:不會出現25%機率留下火焰 脆弱:不會出現擊中時使目標脆弱 連動:釋放時生成一層連動 二.不會出現固定傷害上升有如下可能 如果卡片頻率大於6或等於6(這裡的頻率指的是 如星火風暴40*3*2 3為頻率) 卡片本身傷害為0或? 三.關於改變卡片魔力值的升級 1.卡片魔力大於1的情況下會出現<卡片魔力-1> 但不會在卡片魔力為1的情況下出現 2.卡片魔力大於1或等於1的情況下會出現釋放時<釋放後魔力回復1/2>(這裡的1/2是向上取整 如本身為1 則回復1) 3.<釋放兩次 +魔力消耗>對於本身低於3魔力的卡來說是魔力+1 對於本身魔力大於等於4的卡來說是魔力+2 4.當卡片魔力大於等於3時會出現<這張卡魔力變為1 但傷害50%> 四.關於護盾詞條 1.如果卡片本身有護盾增加的屬性 會出現<護盾效果再加20> 包括給敵人增加的卡牌 2.所有卡片都可以洗出<護盾+10> 當我們洗出該詞條後這個詞條會被<護盾效果再加20>替換 五.特殊類 1.自身帶有固定詞條可以洗出非固定 2.直線類法術可以洗出穿透 3.沒有能擊中目標的法術會升級出一個火焰的詞條 會在離自機4格中生成 4.構造物可以升級出 該法術雙倍生命值 5.帶有頻率的法術可以升級出 <彈藥量+2><彈藥量+4 阻塞+1> 6.帶有傷害的法術都可以升級出<傷害+40 被擊中時-10>這裡的被擊中指的是法術擊中敵人 7.中毒的法術可以升級出<中毒量+20%> 8.治療的法術可以升級出<治療量+200% 脆弱+2> 9.衝擊類征途等法術可以升級出<頻率*3 傷害30%> 10.苦無類可以升級出<苦無+1>
https://gamemad.com/guide/178865
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