《寶可夢 劍盾》個體值與努力值作用科普 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》個體值與努力值作用科普

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2021-04-07

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《寶可夢 劍盾》個體值與努力值作用科普

種族值

像我們玩網遊選角色時,每個角色有的固有值,像戰士血長防高像法師特攻高血量低之類的。寶可夢當然也有,看圖1也就是劍盾準神鬼龍的種族值,通過圖可以看出他天生攻擊和速度出眾,但相對的體質偏軟屬於刺客型的寶可夢。所以通過這張圖,大家也可以了解後續努力值該分給什麼屬性了。因為把優勢擴大會比會比把缺點填補來得更好,為什麼更好,下面會訴說。

個體值

這個就是我們常說的V,這個解釋就有點像我們玩某一個單機遊戲,確定角色後會跳一個表,叫你隨機你的身體素質。運氣爆炸你能隨機到6項滿屬性,運氣差你可能一項都沒有,但是!在寶可夢裡你能通過孵蛋用道具把這個隨機性提高,你也能在後期,你的寶可夢100等級後用皇冠去提升。

這個V類似我們的天賦,寶可夢6項即HP,攻擊,防禦,特攻,特防,速度的個體值越高,那麼你的數值成長就會越高,用回圖一做例子,我的鬼龍速度V滿,努力值252,50級的時候速度在220(假設),而你的鬼龍可能不是V滿,那麼就算你灌滿252的速度努力值,你也快不過我速度v滿努力值滿的鬼龍。這樣大家有沒有理解一點?

努力值

當我們選好角色,我們當然也要分配點數。每一隻寶可夢可以分配的點數只有510點,可以選擇分配給HP,攻擊,防禦,特攻,特防,速度。每一個屬性我們最多只能分配252點,以510點來分配的話,最簡單的就是兩項252+一項6=總共510的分配。以鬼龍來說的話,他的強項在特攻和速度上,所以2項滿我選擇點在攻擊和速度上,剩下的6點用於血量。

而這個努力值可以通過打怪,吃藥去增加,打怪需要注意的是,每一隻怪增加的屬性都不同,有加速度的有加命的具體需要上網查。而有些朋友可能會覺得為什麼他體質差,不走體質項呢?為什麼不加血不加防?想想看哦,身為一個刺客血高防高,你再高,你的種族值就在那裡,你高也高不過坦,一樣該秒的招一樣秒,當你點了體質防禦,你的輸出能力就不行,想這樣的怪,各位朋友下副本的時候也不會想帶著吧。當然有一些寶可夢還是能走非主流,但前提是你必須有一個大環境能幫助他,要有配招有特性有性能有隊伍構造隊伍需求,才能玩的下去。

《寶可夢 劍盾》個體值與努力值作用科普

來源:寶可夢 劍盾吧
作者:小豬小雞小Y

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》個體值與努力值作用科普 https://gamemad.com/guide/17892 種族值像我們玩網遊選角色時,每個角色有的固有值,像戰士血長防高像法師特攻高血量低之類的。寶可夢當然也有,看圖1也就是劍盾準神鬼龍的種族值,通過圖可以看出他天生攻擊和速度出眾,但相對的體質偏軟屬於刺客型的寶可夢。所以通過這張圖,大家也可以了解後續努力值該分給什麼屬性了。因為把優勢擴大會比會比把缺點填補來得更好,為什麼更好,下面會訴說。 個體值這個就是我們常說的V,這個解釋就有點像我們玩某一個單機遊戲,確定角色後會跳一個表,叫你隨機你的身體素質。運氣爆炸你能隨機到6項滿屬性,運氣差你可能一項都沒有,但是!在寶可夢裡你能通過孵蛋用道具把這個隨機性提高,你也能在後期,你的寶可夢100等級後用皇冠去提升。 這個V類似我們的天賦,寶可夢6項即HP,攻擊,防禦,特攻,特防,速度的個體值越高,那麼你的數值成長就會越高,用回圖一做例子,我的鬼龍速度V滿,努力值252,50級的時候速度在220(假設),而你的鬼龍可能不是V滿,那麼就算你灌滿252的速度努力值,你也快不過我速度v滿努力值滿的鬼龍。這樣大家有沒有理解一點? 努力值當我們選好角色,我們當然也要分配點數。每一隻寶可夢可以分配的點數只有510點,可以選擇分配給HP,攻擊,防禦,特攻,特防,速度。每一個屬性我們最多只能分配252點,以510點來分配的話,最簡單的就是兩項252+一項6=總共510的分配。以鬼龍來說的話,他的強項在特攻和速度上,所以2項滿我選擇點在攻擊和速度上,剩下的6點用於血量。 而這個努力值可以通過打怪,吃藥去增加,打怪需要注意的是,每一隻怪增加的屬性都不同,有加速度的有加命的具體需要上網查。而有些朋友可能會覺得為什麼他體質差,不走體質項呢?為什麼不加血不加防?想想看哦,身為一個刺客血高防高,你再高,你的種族值就在那裡,你高也高不過坦,一樣該秒的招一樣秒,當你點了體質防禦,你的輸出能力就不行,想這樣的怪,各位朋友下副本的時候也不會想帶著吧。當然有一些寶可夢還是能走非主流,但前提是你必須有一個大環境能幫助他,要有配招有特性有性能有隊伍構造隊伍需求,才能玩的下去。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606dcbdd22483.jpg 來源:寶可夢 劍盾吧 作者:小豬小雞小Y
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