值得買嗎?不少預購豪華版的玩家在忙著體驗中,對於還沒玩的玩家對遊戲有所了解,這裡給大家帶來了師父遊戲試玩評測分享,一起來看下文中具體介紹吧。
師父遊戲試玩評測分享
遊戲劇情
遊戲的劇情開始於八年前的一個雨夜,反派揚帶領著他的團隊偷襲了主角與其父親所在的武館並將二人殺害,讓人沒想到的是主角竟然憑借著一串銅錢死而復生。
故事回到現在,在經歷了八年的修煉後主角開始了復仇之旅,根據收集的線索主角經歷重重困難終於見到了第一個仇家 “藥師” 。
然而在戰鬥的過程中 “藥師” 並沒有對主角的 “死而復生 “的能力感到意外,那麽反派團究竟為什麽殺害了自己的師父?又對銅錢是否有所了解?
總的來說師父的故事像是一部上世紀的功夫片,年少的主角在眼睜睜的看著父親被殺害後走上復仇之路,序章中的反派五人的登場也為玩家做出了一定” 劇透 “,但與傳統功夫片不同的是師父中加入了主角可以憑借銅錢” 死而復生 “的劇情為整體增添了一分奇幻的色彩。
相比 “平平無奇” 的劇情遊戲的教學可以說是十分出彩,在遊戲的序章玩家操控揚對付自己的師父時遊戲並沒有給到教學,玩家只能依靠自己對鍵盤或手把按鍵的摸索來對付武館內的人。
對於揚最終打敗並殺害了師父筆者的評價也只能是 “初生牛犢不怕虎,亂拳打死老師傅。”
隨著片頭職員表的出現遊戲開始了教學環節,玩家需要根據螢幕上給出的提示對五個仇人做出轉向、拍檔等基礎操作,隨著修煉(教學)的結束玩家的復仇之路也正式開始。
不知道大家對第一支宣傳片中的樓道戰有沒有印象,在遊戲的第一關我們就將體驗到這一場景。
在第一關去見藥師的路上要穿過一個老式居民樓,當主角打開房門的一刹那場景會從第三人稱動作遊戲直接轉換成2D清版遊戲,那一瞬間仿佛遊戲變成了成龍踢館,類似這樣的轉場在遊戲中可不止一處。
死亡成長機制
師父的死亡年齡增長機制為遞增式,比如主角第一次死亡時是20歲復活後就會變成21歲,第二次死亡時21歲第二次復活就是23歲以此類推...
每當主角增長10歲,腰間的銅錢就會碎掉一枚,當五枚銅錢全部碎掉後主角下一次倒下就會進入真正的死亡,也就是說主角的最終年齡會被控制在71-79之間。
▲主角的青年與老年
遊戲中主角年齡增加除了外觀會發生變化外最直觀的影響就是隨著年齡的增加生命力會下降、攻擊力會提升,製作組以此來模擬一種真實的功夫修行。
除此之外遊戲中的技能也受年齡的影響,例如像驟雨擊打這種特定技能只能在主角青年的時候學習,超過29歲這種迅速出拳的招式就無法再學習了這很合理。
▲真技能樹
除了這些需要搓招釋放的技能外遊戲中還存在著 “專注技能” ,當玩家按下手把LT鍵後就會進入 “子彈時間” ,隨後玩家可以通過選擇各個部位來進行攻擊對手,對對手做到一招製敵,這些招式無不透露出白眉拳剛強凶猛、變化莫測的特點。
真實的功夫遊戲
作為一款以中國功夫文化為題材的遊戲,真實的武術動作自然少不了。師父為了更好的展現遊戲中的動作場面,對中國功夫刻畫的足夠真實,製作組特意聘請了一位功夫大師擔任動作指導。
這位功夫大師名叫Benjamin Colussi,他曾前往佛山拜師劉偉新,潛心學習白眉拳法。遊戲中主角的動作全部出自於他的動捕,這也是師父這款遊戲中的動作能做到如此流暢的最大原因。
既然說到了白眉拳那就不得不提到最出名的一個弟子,那就是中國功夫巨星成龍,本作的遊戲執行人也曾透露《師父》這部遊戲的構想就是受到了成龍電影的啟發。
既然有這麽硬核的製作團隊,硬核的操作自然也少不了。為了主角能夠更好的應對敵人的出招遊戲中一共設定了格擋、招架、原地閃身以及閃避四種防禦動作。
和其他動作遊戲相比師父的四種防禦招式給到了玩家更多選擇,習慣彈反的玩家可以使用招架讓敵人產生硬直後再出手,原地閃身則需要玩家根據敵人的出手習慣來推測究竟是上段攻擊還是下段攻擊從而做出應對。
這麽多的防守動作也可以看出師父是一部推崇防守反擊的遊戲,習慣剛正面的玩家可要吃苦咯。
關於遊戲難度
最後說說本作的難度,為了突顯白眉拳的剛強凶猛與變化莫測,遊戲中所有角色的出招都幾乎沒有前搖,玩家只能通一次次的熟悉來預判對手的動作,再加上上文提及的防守方式對手也會使用,這就形成了本作的第一大難點。
筆者在第一次通過第一章時主角的歲數就達到了70+,本以為這樣的難度到了第二章會為玩家提供年齡重置或銅錢修復的選項。
誰知當我進入第二章時年齡依舊鎖定在73,在經歷了一次圍毆後我所操控的主角只能倒地不起了,原來銅錢不能修復,時光也不能倒流。
合理的控制年齡也就順理成章的成為了本作的另一大難點,這樣的難度不得不讓我想到了三上真司的一部神作《神之手》,二者的難度比起來可謂是有過之而無不及。
以上就是關於師父遊戲試玩評測分享的詳細內容分享,還在糾結要不要買遊戲的玩家可以先看看這篇對遊戲的整體的評價,希望對大家遊戲有幫助。
來源:遊俠網