艾爾登法環戰灰戰技傷害怎麽計算?戰灰戰技是傷害的主要來源,很多玩家都不知道該怎麽獲取,下面小編就帶來艾爾登法環戰灰戰技傷害計算方法,一起來看看吧。
艾爾登法環戰灰戰技傷害計算方法
1.傷害與武器是否應用戰灰質變極大相關,舉例:魔力質變的劍陣傷害約為不應用質變的2倍。
2.與武器強化級別強相關,舉例:武器每強化一級,戰技傷害提高約10%。
3.與戰灰質變補正的屬性弱相關,舉例:劍陣為魔力質變,提高智力補正,至少在智力30以前,每點智力提高約1%傷害。
所以戰灰的搭配在中前期其實並不自由,一個力量流戰士想使用例如劍陣這樣的魔力質變戰灰進行遠程輸出,效果會很不理想,用魔力質變降低平砍傷害,不用質變戰技輸出感人,當法杖切有負重壓力還提高操作壓力,並且天然缺智力帶來的補正。
不過可以確認的是,這一代在戰灰質變和戰技系統的加成下,法系職業可謂是近戰遠程都不虛,續航靠元素瓶更是可以把加藍條的點數摳出來加血和輸出。
前期找不到好用的戰灰,導致前期比較尷尬,但是拿到合適戰灰後會戰鬥力飆升,中期快速成型。
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來源:遊俠網