《寶可夢 劍盾》巨炭山對戰傷害資料分析 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》巨炭山對戰傷害資料分析

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2021-04-07

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《寶可夢 劍盾》巨炭山對戰傷害資料分析

起因是24號出的世界頂級隊伍推薦裡,出現了這麼一個奇葩:

《寶可夢 劍盾》巨炭山對戰傷害資料分析

光看隊伍你完全無法想到是如何用的。

圍巾極速瑪狃拉+弱點保險蒸汽機巨炭山,開場瑪狃拉高速沖浪打自己巨炭山,觸發弱點保險效果雙攻+2等級,觸發蒸汽機特性+6速度(加滿)。

由於本作速度變化後會立刻重新計算出手順序,所以此時+6速度巨炭山先手於龍頭地鼠打出地震,雙殺。

這實際上就像一個棋局,我的行動模式是固定的,你來破。

實際上很容易想到擊掌奇襲拍瑪狃拉即可防止瑪狃拉沖浪,但關鍵點在於目前的沙暴隊伍幾乎沒有人攜帶擊掌奇襲,無法防止巨炭山的高速+2地震。

以下為相關計算:

作為模板的龍頭地鼠為爽朗,4HP252物攻252速度,班基拉斯為固執,4HP252物攻252速度。(不拉滿速的話極巨班內戰會劣勢,一般這麼拉)

固執252速度努力的巨炭山速度實數值82,+6速度等級為四倍速,即328。爽朗極速龍頭地鼠速度實數值154,沙暴下觸發挖沙烏地阿拉伯性為308。

所以固執即可,不需要爽朗極速即可超速龍頭地鼠。

然後是傷害:

4HP努力龍頭地鼠HP實數值186,4HP努力班基拉斯HP實數值176。

+2物攻等級的地震打班基拉斯71.5-85.2%,隨機數126, 128, 130, 132, 132, 134, 136, 138, 138, 140, 142, 144, 144, 146, 148, 150。

+2物攻等級的地震打龍頭地鼠109.6-130.1%,隨機數204, 208, 210, 212, 214, 216, 220, 222, 224, 226, 228, 232, 234, 236, 238, 242。

前頭還有個瑪狃拉的沖浪,不要忘記。

爽朗0特攻個體瑪狃拉沖浪打班基拉斯6.8-9%,隨機數12, 12, 12, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 16。

爽朗0特攻個體瑪狃拉沖浪打龍頭地鼠13.9-17.2%,隨機數26, 26, 26, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 32。

合計打龍頭地鼠最低230,最高274,可以確保擊殺。

打班基拉斯最低138,最高166,無法擊殺。

把瑪狃拉的特攻個體拉滿的話,沖浪可以多衝4點傷害的隨機數,依然無法擊殺班基拉斯。

當然還有大家關心的沖浪衝自己巨炭山有多少傷害:

沙暴下衝自己的4HP巨炭山傷害15-19.3%,還可以接受;沒有沙暴是23.6-27.9%,其實也還行。

那麼很容易想到的是,如果龍頭地鼠極巨化,那麼這一發沖浪+地震是打不死二倍血的龍頭地鼠的,反手極巨地打你四倍,再見。

但巨炭山自己也可以極巨化呀。

極巨化以後,地震變的極巨地打龍頭地鼠219.3-258%,穩殺。

這個隊伍大家未必要抄,但是要知道個思路,如果見到的話要知道是怎麼玩的。

以及班基拉斯可能需要帶十萬馬力了,畢竟巨炭山點不死極巨班,用班基拉斯來破解會好一些。

來源:NGA
作者:刀刃怒風

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》巨炭山對戰傷害資料分析 https://gamemad.com/guide/18053 起因是24號出的世界頂級隊伍推薦裡,出現了這麼一個奇葩: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/07/606dd26acf100.jpg 光看隊伍你完全無法想到是如何用的。 圍巾極速瑪狃拉+弱點保險蒸汽機巨炭山,開場瑪狃拉高速沖浪打自己巨炭山,觸發弱點保險效果雙攻+2等級,觸發蒸汽機特性+6速度(加滿)。 由於本作速度變化後會立刻重新計算出手順序,所以此時+6速度巨炭山先手於龍頭地鼠打出地震,雙殺。 這實際上就像一個棋局,我的行動模式是固定的,你來破。 實際上很容易想到擊掌奇襲拍瑪狃拉即可防止瑪狃拉沖浪,但關鍵點在於目前的沙暴隊伍幾乎沒有人攜帶擊掌奇襲,無法防止巨炭山的高速+2地震。 以下為相關計算: 作為模板的龍頭地鼠為爽朗,4HP252物攻252速度,班基拉斯為固執,4HP252物攻252速度。(不拉滿速的話極巨班內戰會劣勢,一般這麼拉) 固執252速度努力的巨炭山速度實數值82,+6速度等級為四倍速,即328。爽朗極速龍頭地鼠速度實數值154,沙暴下觸發挖沙烏地阿拉伯性為308。 所以固執即可,不需要爽朗極速即可超速龍頭地鼠。 然後是傷害: 4HP努力龍頭地鼠HP實數值186,4HP努力班基拉斯HP實數值176。 +2物攻等級的地震打班基拉斯71.5-85.2%,隨機數126, 128, 130, 132, 132, 134, 136, 138, 138, 140, 142, 144, 144, 146, 148, 150。 +2物攻等級的地震打龍頭地鼠109.6-130.1%,隨機數204, 208, 210, 212, 214, 216, 220, 222, 224, 226, 228, 232, 234, 236, 238, 242。 前頭還有個瑪狃拉的沖浪,不要忘記。 爽朗0特攻個體瑪狃拉沖浪打班基拉斯6.8-9%,隨機數12, 12, 12, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 14, 16。 爽朗0特攻個體瑪狃拉沖浪打龍頭地鼠13.9-17.2%,隨機數26, 26, 26, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 32。 合計打龍頭地鼠最低230,最高274,可以確保擊殺。 打班基拉斯最低138,最高166,無法擊殺。 把瑪狃拉的特攻個體拉滿的話,沖浪可以多衝4點傷害的隨機數,依然無法擊殺班基拉斯。 當然還有大家關心的沖浪衝自己巨炭山有多少傷害: 沙暴下衝自己的4HP巨炭山傷害15-19.3%,還可以接受;沒有沙暴是23.6-27.9%,其實也還行。 那麼很容易想到的是,如果龍頭地鼠極巨化,那麼這一發沖浪+地震是打不死二倍血的龍頭地鼠的,反手極巨地打你四倍,再見。 但巨炭山自己也可以極巨化呀。 極巨化以後,地震變的極巨地打龍頭地鼠219.3-258%,穩殺。 這個隊伍大家未必要抄,但是要知道個思路,如果見到的話要知道是怎麼玩的。 以及班基拉斯可能需要帶十萬馬力了,畢竟巨炭山點不死極巨班,用班基拉斯來破解會好一些。 來源:NGA 作者:刀刃怒風
https://gamemad.com/guide/18053
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