職業有哪些?遊戲發售在即,主要是起手遊玩的這段時間裡,筆者對艾爾登法環做了一些系統性的分析整理,希望能給大家在職業選擇上一些思路。下面一起來看一下小編帶來的艾爾登法環職業研究分析吧。
艾爾登法環職業研究分析
1.法系這邊的分析是這樣的:
觀星:純輝石魔法型(藍色魔法),點智力,基本上都是簡單純粹的攻擊法術,官方描述:初始就有單人多人攻擊法術,雖然遠不擅長近戰肉搏,但是也有短劍可以應個急。
預言家:黃金樹派系(金色魔法),點信仰,有一部分輔助法術,官方描述跟觀星起源類似,但是是信仰流,而且在近戰方面要好很多,從治療到火焰魔法到神聖魔法都可以用,擅長打各種情況的戰鬥。
囚犯:龍魔法或者北方魔法(紅色魔法),點智力,傾向於玩了命攻擊,很多法術會掉自己血或者前搖後搖較大,為了獲得龍魔法還要吃龍心。官方描述:前期不能跟占星和戰士相提並論,但是一旦拿到高級法術就會發揮潛力。
簡單版本是這樣的:
占星智力:純輝石法術使用者,中遠距離攻擊型法師,非常不擅長近戰。
預言家信仰:神聖和火焰法術使用者,物理/法系混合型,可以治療可以魔法輸出可以近戰輸出。
囚犯智力:龍魔法和神聖魔法使用者,近戰範圍使用法術但不怎麽用物理武器攻擊的類型,後期職業。
懺悔者信仰:什麽都行,什麽都不精。
2.近戰幾個職業的基本描述:
流浪者,堅實鎧甲的多面手,主要問題是負重要小於70%,如果最低限度地給智力或者信仰投入點數,則可以使用基本治療法術或者武器附魔以成為魔法劍士。
戰士:遊牧民族,敏捷雙手職業,智力和信仰方面跟上面的一樣的評價。
英雄:只用力量武器,敏捷不行智力不行法術更是不行。
強盜:敏捷職業,後排輸出,擅長潛行和弓箭,正面戰鬥中高度依賴閃避和繞後背刺,對於玩家的技術有很高要求。
武士:跟流浪一樣的重型戰士,使用最專業的長弓和箭術,接近 “” ,擅長雙手武士刀。
不幸之人:適合完全熟悉遊戲的玩家選擇,有更高的角色定製性,但只有內衣使得你在一段時間之內都沒有裝甲來保護自己。
再強調一下,職業選擇在魂系列只是初始的一段時間有較大影響,後面獲得了對應的道具和武器之後互相就區別不大了,主要的職業選擇方法要麽是為了那個味道選擇不幸之人,要麽就是選擇一個主要加點符合你的玩法以及廢點較少的角色(比如你完全不想放法術就選個智力最低的)。
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來源:遊俠網