《艾爾登法環》武士開局怎麽玩?武士開荒加點心得 - 遊戲狂
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《艾爾登法環》武士開局怎麽玩?武士開荒加點心得

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2022-02-26

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武士開局怎麽玩?遊戲中開局可以選擇的職業非常多,各有各的特色,大家可以嘗試不同的搭配,這裡給大家帶來了艾爾登法環武士開荒加點心得,一起來看下文中具體介紹吧。

艾爾登法環武士開荒加點心得

來自遙遠蘆葦之地的能力出眾的戰士,對使用武士刀和長弓得心應手。

武士力量和敏捷較高,感應較低,由於感應屬性的特殊性,低感應相對比較好(因為總屬性點一樣,相當於在其它屬性點上有了更多的投入)。

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武士自帶遠程武器,前期應付大量敵人時更容易。

中後期培養轉型也比較容易,比較推薦。

武士初始數值

《艾爾登法環》武士開局怎麽玩?武士開荒加點心得

  關於開荒

武士的初始精力條很長,戰鬥絕對夠用,但是相應的血量較低,考慮到我們會頻繁使用自殘的鮮血斬擊。

因此推薦初期主點生命,副點靈巧,另外要拿起烏龜殼需要 14 點力氣,也請優先加好點。

這套構築雖然耗藍不多,但頻繁使用鮮血斬擊還是有可能空藍,所以如果有餘力的話也別忘了加一些藍。

加點建議

武士的初始精力條很長,戰鬥絕對夠用,但是相應的血量較低,考慮到我們會頻繁使用自殘的鮮血斬擊,因此推薦初期主點生命,副點靈巧。

另外要拿起烏龜殼需要 14 點力氣,也請優先加好點。

以上就是關於艾爾登法環武士開荒加點心得的相關分享,想要使用武士開局的萌新可以做個參考,大家都喜歡什麽職業開荒呢,歡迎留言分享自己的經驗和玩法思路。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: From Software
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年02月25日

艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。

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武士開局怎麽玩?遊戲中開局可以選擇的職業非常多,各有各的特色,大家可以嘗試不同的搭配,這裡給大家帶來了艾爾登法環武士開荒加點心得,一起來看下文中具體介紹吧。 https://gamemad.com/guide/181664 艾爾登法環武士開荒加點心得來自遙遠蘆葦之地的能力出眾的戰士,對使用武士刀和長弓得心應手。 武士力量和敏捷較高,感應較低,由於感應屬性的特殊性,低感應相對比較好(因為總屬性點一樣,相當於在其它屬性點上有了更多的投入)。 武士自帶遠程武器,前期應付大量敵人時更容易。 中後期培養轉型也比較容易,比較推薦。 武士初始數值 https://img1.gamemad.com/2022/02/26/Td6Mbfgz.jpg   關於開荒 武士的初始精力條很長,戰鬥絕對夠用,但是相應的血量較低,考慮到我們會頻繁使用自殘的鮮血斬擊。 因此推薦初期主點生命,副點靈巧,另外要拿起烏龜殼需要 14 點力氣,也請優先加好點。 這套構築雖然耗藍不多,但頻繁使用鮮血斬擊還是有可能空藍,所以如果有餘力的話也別忘了加一些藍。 加點建議 武士的初始精力條很長,戰鬥絕對夠用,但是相應的血量較低,考慮到我們會頻繁使用自殘的鮮血斬擊,因此推薦初期主點生命,副點靈巧。 另外要拿起烏龜殼需要 14 點力氣,也請優先加好點。 以上就是關於艾爾登法環武士開荒加點心得的相關分享,想要使用武士開局的萌新可以做個參考,大家都喜歡什麽職業開荒呢,歡迎留言分享自己的經驗和玩法思路。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/181664
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