《寶可夢 劍盾》PM捕獲率機制解析 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》PM捕獲率機制解析

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》PM捕獲率機制解析

最近在反編譯劍盾解包出來的可執行程式,即遊戲的主要邏輯,偶然發現了其中關於PM捕獲的部分。下面總結出了部分新機制,在此將其公佈於眾,希望大家都能崇尚科學。

一、精靈球捕獲倍率(隻給出與神百上的不同)

1、速度球:速度種族值大於100 -> 速度種族值大於等於100

2、誘餌球:5x -> 4x

3、重復球:3x -> 3.5x

4、捕網球:3x -> 3.5x

5、巢穴球:計算公式恢復為 [(41 – 對方 PM 等級) / 10] x

二、新的修正機制

1、如果我方 PM 等級小於對方 PM,捕獲率 0.1x(不適用於極巨化團戰)

2、如果對方 PM 等級小於等於 20,捕獲率 [(30 – 對方 PM 等級) / 10] x

三、極巨化團戰倍率修正

1、普通極巨化,根據星數分別進行以下修正:

0 星:必定捕獲

1 星:2x

2 星:1.5x

3 星:1x

4 星:0.5x

5 星:0.25x

2、超極巨化。不同的超極巨 PM 有不同的修正,與星數無關:(見圖)

另:暫未發現開車時車主捕獲率比其他乘客高的證據。

《寶可夢 劍盾》PM捕獲率機制解析《寶可夢 劍盾》PM捕獲率機制解析

來源:精靈寶可夢吧
作者:catalan1

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》PM捕獲率機制解析 https://gamemad.com/guide/18207 最近在反編譯劍盾解包出來的可執行程式,即遊戲的主要邏輯,偶然發現了其中關於PM捕獲的部分。下面總結出了部分新機制,在此將其公佈於眾,希望大家都能崇尚科學。 一、精靈球捕獲倍率(隻給出與神百上的不同)1、速度球:速度種族值大於100 -> 速度種族值大於等於100 2、誘餌球:5x -> 4x 3、重復球:3x -> 3.5x 4、捕網球:3x -> 3.5x 5、巢穴球:計算公式恢復為 [(41 – 對方 PM 等級) / 10] x 二、新的修正機制1、如果我方 PM 等級小於對方 PM,捕獲率 0.1x(不適用於極巨化團戰) 2、如果對方 PM 等級小於等於 20,捕獲率 [(30 – 對方 PM 等級) / 10] x 三、極巨化團戰倍率修正1、普通極巨化,根據星數分別進行以下修正: 0 星:必定捕獲 1 星:2x 2 星:1.5x 3 星:1x 4 星:0.5x 5 星:0.25x 2、超極巨化。不同的超極巨 PM 有不同的修正,與星數無關:(見圖) 另:暫未發現開車時車主捕獲率比其他乘客高的證據。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dd9ba2ed7a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606dd9bde2529.jpg 來源:精靈寶可夢吧 作者:catalan1
https://gamemad.com/guide/18207
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