《黎明死線》這款遊戲想要速通是非常麻煩的,要想盡辦法給大門通電然後逃離這危機四伏的地方,首先是需要了解自己隨機出現的地圖位置,然後根據自己所處的環境做出反應,修好發電機,保護自己逃離。
遊戲速通指南
開始逃生
遊戲正式開始,視角環繞一圈,左下角是本場比賽地圖
地圖一共分成6大類:邁克米倫莊園、寒風農場、廢舊車庫、克洛普瑞恩瘋人院、哈登費爾德、蒼白玫瑰,每一類地圖具有鮮明的特點,同時下轄幾個風格相似的子地圖。
邁克米倫莊園:夜色昏暗,地圖大小適中,樹木茂密。包括地圖:掩護林、煤礦廢塔、窒息礦井、悲慘鋼鐵廠。
寒風農場:月光明亮,地圖偏大,地圖除邊緣外均有大片玉米地。包括地圖:痛苦溪流、斷骨牛舍、腐臭之地、湯普森宅邸、腐敗屠宰場。
廢舊車庫:月光適中,地圖適中,整片地圖遍布著障礙物、廢車和木板。包括地圖:悲慘商店、車庫後院、血屋、阿紮羅夫長眠地。
克羅瑞恩瘋人院:月光明亮,地圖偏大,除了地圖中央的精神病院外障礙稀少。地圖:精神病房。
哈登費爾德:月光昏暗的住宅區,障礙稀少,地形複雜。地圖:蘭普金街。
蒼白玫瑰:白天,地圖巨大,遍布蘆葦的沼澤地。地圖:黑水沼澤。
左下角是目前需要修理的發電機數目,逃生者狀態,這些訊息是所有人可見的,包括殺手。右下角是自己目前裝備的技能,高亮代表隨時可以使用,灰暗代表現在沒有滿足使用的條件無法生效,深紅並有指針狀計時則是冷卻中,淺藍色代表正受到隊友的範圍技能或來自殺手技能的影響。
首先尋找遍布地圖的發電機,未修好的發電機從遠處看,頂部會發出閃爍的燈光
靠近後按住M1與發電機進行互動,等待讀條完成後發電機方可修理完成。
發電機的四個方向只要未被擋住都可以修理,你可以和別的逃生者共同修理一台發電機,修理速度能起到1+1>2的效果,同時獲得額外的分數。如果因為有事中止修理該發電機,下次修理時仍接著上次的進度修理。
修理發電機時會出現3-10次隨機的技能檢驗,伴隨“叮”的一聲,螢幕中央出現如圖所示QTE
指針從0點鍾方向開始快速旋轉,檢驗區可能在4-10點鍾的任意位置,指針轉動到檢驗區時按下空格即可。檢驗失敗或檢驗出現時放棄修理,發電機爆鳴同時修理進度倒退10%,如果指針停在檢驗區前段白點則進度增加5%。
初始四名逃生者需要修理的發電機數目為5(可能掉線),每少一名減少一台,整個地圖隨機分布7台發電機,修理數量達到要求後大門通電,所有剩餘發電機自動啟動,逃生者將短暫可見大門位置。
拉開電閘,大門打開,逃出這裡,遊戲立刻結束。
地形相關
地圖有很多道具,逃生者可以與其進行互動以獲取額外的幫助。
箱子,全地圖三個,可以從中隨機得到一個任意品級的道具。
櫃子,一般在發電機旁出現,躲進櫃子的逃生者幾乎沒有痕跡。(注意,如果被察覺到有人進了櫃子,殺手可以直接抓住逃生者並觸發瀕死狀態。)
板子,一塊木質的障礙,一般在兩個障礙物之間。
人類和殺手均可穿過,一旦放下便成了只有人類可以跨越的屏障,除非屠夫摧毀它。板子被放下時殺手站在該位置會被短暫擊暈。
窗戶,人類和殺手均可跨越,但殺手跨越的時間則長得多。在被追逐狀態一分鐘連續跨越窗戶三次,該窗戶將短暫變為不可用。(其餘生還者不受影響)
翻窗有三種動作:走動時的跨越,跑動時的跨越,以及跑動時的迅速跨越。前兩種被稱為慢翻,最後一種為快翻。區別在於後兩種有聲音,最後一種動作極快幾乎不會被打斷。(跑動狀態下離窗戶稍遠時猛擊空格)
鉤子,夾子,這些屬於殺手的物品
如攜帶破壞技能可以破壞掉,這意味著殺手殘害你的手段正在慢慢減少。
地下室,一般位於地標建築的地下,包含一個巨大的四人鉤和一個箱子以及若干櫃子。鉤子任何情況下不會脫落
白房子,一個顏色泛白的窩棚,各有50%機率出現發電機和地下室。某一側窗戶打開,還有一塊最安全的板子。
烏鴉,常位於地圖邊緣位置。正面靠近會驚動烏鴉,烏鴉驚叫兩聲飛向天空,一段時間後落下。有經驗的殺手能根據烏鴉位置判斷逃生者痕跡。
原地不動一分鐘以上該名逃生者頭頂出現烏鴉盤旋,時間越久烏鴉越多,盤旋的烏鴉定時向殺手報告位置(類似發電機爆炸的提示),即使立即走動,烏鴉仍繼續盤旋一段時間。
和殺手對抗
無論你要做什麽都要小心謹慎,魯莽行動只會更快暴露自己。為了避免被發現,請竭力避免以下的情況發生:
發電機爆炸
在聽到心跳聲時弄出噪音,如發電機爆炸,翻箱子、修發電機、躲進櫃子,拆鉤子,拉下電閘
以及任何會短暫顯示你位置的行為:發電機爆炸,快速翻窗,放板子玩,中止翻箱子,快速跨板,快速躲櫃,拆鉤子,或者長時間不動一分鐘以上
(互動行為分快速和慢速兩種,跑動時的各種行為相應的更快,但會給殺手一個反饋)
殺手自身32米半徑範圍內被稱為恐懼範圍,逃生者處於恐懼範圍時心跳加速,距離越近聲音越響,心跳越快。處於該狀態時先尋找掩護,蹲下觀察四周,確認殺手前來的方向。殺手很可能並沒有發現你,沉住氣,等待心跳過去後繼續手上的事情。
警告:任何在殺手面前不停止工作的逃生者下場通常都十分悲慘,殺手能立刻終止你的行為並觸發瀕死狀態。這些行為包括:修發電機,拆鉤子,拆除陷阱,翻箱子,拉下電閘,拯救鉤子上的同伴。
除此之外,慢速翻窗,慢速滑板,從櫃子中被揪出一樣會觸發瀕死。
確認自己已經暴露,立刻尋找就近的障礙——不同殺手速度高於人類10%-20%,不要試圖在沒有障礙的情況下甩掉殺手。在障礙前和殺手兜圈,視角隨時關注殺手的一舉一動。
殺手面前有顯眼的紅光,範圍和攻擊距離基本相等,估計自己會遭受攻擊時,及時放下板子阻礙殺手,不論是擊暈殺手還是殺手開始踢板子都能爭取到短暫的喘息時間,趁機跑向下一個障礙。你堅持的時間越久,其餘逃生者修理發電機的時間越充足,所有人逃生的機率也會變大。
和殺手拉開一定距離後,嘗試著停下奔跑慢慢行走,蹲在草地、玉米地、障礙後觀察殺手是否追來——停止跑動後痕跡也會消失,殺手失去痕跡後難以繼續追蹤。確認殺手失去目標後慢慢走向遠處直到心跳消失。
在和殺手周旋過程中受到攻擊受傷在所難免,你和同伴的身體狀況在左下角供所有人可見,每次受到攻擊都會導致狀態惡化。
健康:所有屬性屬性正常
受傷:動作變瘸(速度不變),每秒在當前位置留下血跡,角色發出陣陣哀嚎。
倒地:失去行走和互動能力,僅能以極慢速度爬行,其餘特性同受傷。同時角色下方出現血條,隨著時間推移血量緩慢下降直到死亡。
角色倒地,殺手將抓起逃生者掛上獻祭鉤。反覆按AD下方出現讀條,讀條滿可掙脫殺手懷抱同時人物變為“受傷”。
否則就會被鉤住。
在鉤子上同樣可以進行互動,人物下方出現耐力條(和倒地血條之間獨立計算)。耐力條耗盡,人物死亡,隨後獻祭給惡靈。上鉤分為兩個階段。
一階段:鉤子周圍緩緩生成尖刺,螢幕下方提示可以掙脫。
二階段:尖刺完全生成並刺向逃生者,反覆擊打空格抓住尖刺掙紮,一旦放棄或者耐力值耗盡,人物死亡。
一階段剛上鉤可以進行4次掙紮,每掙紮失敗一次消耗耐力值,掙紮成功人物變為“受傷”恢復行動。
均未成功直接進入二階段。
在這裡建議玩家們,一階段一定一定不要掙紮,二階段盡量不要鬆手。人物掙紮成功機率約5%-10%,一旦失敗,留給隊友營救的時間大大減少,即使成功也會被未走遠的殺手重新擊倒送上鉤。同一局比賽中,一階段被救下再次上鉤立刻變為二階段,二階段後被送上鉤立刻死亡,快速犧牲對剩餘的生還者是巨大的損失。
如果你的同伴犧牲得太快,還有離開的最後一絲希望——黑鎖
黑鎖開局在地圖隨機的某處,已修理的發電機數目大於當前倖存者數目則黑鎖變為可見,地圖內僅剩一名逃生者,黑鎖打開,互動即可逃離地圖。(黑鎖周圍有10米有明顯的風聲)
血網
完成比賽後計算的分數均計入右上的血點,血點可從血網中獲得需要的技能、道具、附加品、祭品。
提升血網等級可獲得最多四個技能槽,血網也更加複雜。
血網由內而外發散,獲取外圍的道具必須點出與之相鄰的道具。
當血網的可獲取道具全部兌換後,血網重生,血網等級+1
每個人物的血網、等級、技能、道具均獨立計算,但血點和聖所碎片是通用的。
血網達到10級,惡靈開始活動。(注:接下來均以50級血網解說)
同一張血網點到第四步,惡靈開始從外圍出現,第五步惡靈選擇一個稀有度高的物品吞噬,並從外而內行進。稀有度等級從高到低:紅色、紫色、綠色、黃色、白色
稀有度高的物品是惡靈的優先對象,但並非絕對。
技能未全部升級的情況下一張50級的血網將出現兩個技能,技能是惡靈最優先吞噬的對象。
注意,同一張血網最多隻能獲得一個技能。在獲取該技能的瞬間,惡靈立刻吞噬另一個技能,(即使步數不足五步)
如圖,第三步獲取“不祥預感”時,“領隊”立刻被吞噬。
而被吞噬的技能有很高的機率在下一次血網生成時出現,距離更靠近中心。如果是可傳授技能,則下次必定出現。
每個角色有三個獨有技能,這些獨有技能只會在該角色的血網出現,如果獲取了可傳授技能,意味著其他角色的血網也能出現該技能。
可傳授技能同樣能在聖所內使用聖所碎片購買。
每次比賽後,聖所碎片增加約10。每周聖所會隨機選擇四個可傳授技能供挑選,如果這些技能是已在血網中傳授過的,購買只能得到25000血點。
50級時,長按血網中心,可以得到一個提示
轉生後等級歸1,失去所有技能和物品,獎勵一個獨有裝扮部件,一個角色最多可以轉生三次。不轉生也幾乎沒有任何影響。
物品詳解
道具:增強能力或賦予逃生者額外的技能。
附加品:加強使用道具的效果。
祭品:給逃生者提供有限且不明顯的幫助。
道具分為:工具箱、醫療箱、手電筒、地圖、鑰匙幾大類,品質越高效果越強大。
工具箱,解鎖破壞能力,增加發電機修理速度。(注:次數代表遊戲內可使用時間,一次約一秒)
醫療箱,解鎖自我療愈能力,並加速所有類型治療速度。
手電筒,持續照射殺手臉部可致盲約兩秒。
地圖,你所經過的物品會被記錄,持續閱讀地圖,記錄過的物品將變為可見。
鑰匙,在黑鎖出現但未被打開時,使用鑰匙可讓黑鎖主動打開(綠色破損鑰匙沒有該功能),搭配特定部件擁有額外特別效果。
工具箱附加品:
全新機械零件,降低一半可用次數,修理時使用輔助動作立刻修好當前發電機。(輔助動作為空格,下同)所用工具箱立刻耗盡。
鋼鋸,增加10%破壞速度,可疊加。
保護性手套,降低QTE難度,可疊加。
修復說明,降低10%消耗速度,可疊加。
切割線,增加5%破壞速度,可疊加。
扳手,QTE區域變大,可疊加。
電線卷,增加30次可用次數,可疊加。
轉軸,增加10%修理速度。
乾淨破布,增加5%修理速度,可疊加。
廢舊零件,增加15次可用次數,可疊加。
彈簧夾,QTE區域變大。
醫療箱附加品:
止血注射器,減少一半可用次數,治療時使用輔助動作立刻將受傷/倒地狀態逃生者恢復為健康。所用醫療箱立刻耗盡。
凝膠OK蹦,增加10次可用次數。
外科用縫合工具,增加QTE難度,增加10%治療速度。
止血劑,減少25%可用次數,使用輔助動作立刻將倒地治療為受傷,受傷治療為健康,所用醫療箱立刻耗盡。
腹部OK蹦,減少25%可用次數,治療速度增加15%。
醫用剪刀,增加10%治療速度,可疊加。
海綿,降低QTE難度,可疊加。
紗布卷,增加8次可用次數。
縫合用針線,降低QTE難度,增加10%治療速度。
自粘型繃帶,增加6次可用次數,增加5%治療速度。
橡膠手套,降低QTE難度,可疊加。
繃帶,增加6次可用次數,可疊加。
蝴蝶膠帶,增加5%治療速度,可疊加。
手電筒附加品:
怪異燈泡,增加20%致盲持續時間,增加10%消耗。
長效使用電池,增加6秒使用時間。
高強度鹵素燈泡,增加15%致盲速度。
高階藍水晶透鏡,加寬10%光束寬度,加長5%光束長度,增加10%致盲速度。
低能耗燈絲,降低10%消耗速度,可疊加。
全內反射燈杯,增加10%致盲速度,可疊加。
橡膠電筒套,增加10%精確度。
聚焦鏡,縮小5%光束寬度,加長5%光束長度,增加5%致盲速度,可疊加
高效能電池,增加4秒使用時間,可疊加。
光束放大鏡,增加10%光束寬度,縮短5%光束長度,可疊加。
燈泡,增加5%致盲持續時間,可疊加。
電池,增加2秒使用時間,可疊加。
皮電筒套,增加5%精確度,可疊加。
地圖附加品:
水晶球,閱讀地圖時所顯示的物品變為所有逃生者可見。
奇怪的印記,增加15%地圖記錄物品的範圍,可疊加。
黑色絲線繩,地圖可以記錄黑鎖。
不尋常的印記,增加10%地圖記錄物品的範圍,可疊加。
玻璃珠,使用地圖時按下輔助動作可以創建一個逃生者可見的明亮記號。(一道衝向天空的光束)
紅色麻繩,地圖可以記錄殺手的物品。
舒緩凝膠,降低10%地圖消耗速度,可疊加。
黃色電線,地圖可以記錄大門。
地圖補遺,增加5秒使用時間。
鑰匙附加品:
乳白色玻璃,開啟黑鎖不會消耗鑰匙,而是以該物代替。
手編鑰匙環,死亡不會丟掉鑰匙,而是以該物代替。
血琥珀,解讀氣場可以發現32米內的殺手,增加20%消耗速度。
金幣,解讀氣場可以發現48內的逃生者。
劃痕珍珠,增加解讀氣場10%範圍,可疊加。
唸珠,增加15秒使用時間,可疊加。
殘破硬幣,解讀氣場可以發現24米內的逃生者。
祈禱繩索,增加10秒使用時間,可疊加。
標注可疊加(可累積)的物品可以和相同效果的物品一起發揮作用(下同),否則只能取最高值。
以醫療箱為例,凝膠OK蹦和紗布卷組合只能增加10次可用次數,將紗布卷換成繃帶後便可和凝膠OK蹦共同作用,增加了16次可用次數。
輕微、適度、大幅、巨幅分別代表5%、10%、15%、20%
帶入比賽的道具,連帶附加品一旦使用時間消耗完便永遠消失,如果翻出了多餘的道具,獲得的道具仍以拿在手裡帶出大門的為準。如果死亡,道具也會永遠消失。
祭品沒有嚴格的分類,總體種類大致為:增加血點、改變地形、增加運氣、額外功能。
增加血點:
無懼:西洋石竹香包/新鮮西洋石竹/芳香西洋石竹,結算血點時增加25%/50%/75%無懼血點。
目標:苔地月桂香包/新鮮苔地月桂/芳香苔地月桂,結算血點時增加25%/50%/75%目標血點。
援助:報春花香包/新鮮報春花/芳香報春花,結算血點時增加25%/50%/75%援助血點。
逃生:不凋花香包/新鮮不凋花/芳香不凋花,結算血點時增加25%/50%/75%逃生血點。
以上四類均可累積使用。此外還有:
密封的信封:增加每項得分的25%血點,可疊加。
封住的信封:增加每項得分的15%血點給所有逃生者。
改變地形:
邁克米倫莊園:邁克米倫的帳本殘頁/帶簽名的帳本殘頁/邁克米倫的趾骨,輕微/大幅/巨幅增加前往邁克米倫莊園的機率。
寒風農場:牲畜標籤-28/寒風農場牲畜標籤-81/心形墜盒,輕微/大幅/巨幅增加前往寒風農場的機率。
廢舊車庫:廢舊車牌/弗吉尼亞州車牌/車庫鑰匙,輕微/大幅/巨幅增加前往廢舊車庫的機率。
克洛普瑞恩瘋人院:瘋狂之券/P.埃利奧特的瘋狂之券/燒焦的結婚照,輕微/適度/最大限度增加前往克洛普瑞恩瘋人院的機率。
哈登費爾德:豐收節傳單/老舊護牆板/斯特羅德宅邸鑰匙,輕微/適度/最大限度增加前往哈登費爾德的機率。
蒼白玫瑰:冒煙的繩子/冒煙的歡迎符號/老奶奶的烹飪書,輕微/適度/最大限度增加前往黑水沼澤的機率。
增加運氣:
粉筆灰袋/鹽袋/奶油色白堊粉袋/黑色鹽雕像/維哥的鹽唇瓶子,輕微增加/輕微增加所有/適度/適度增加所有/大幅增加所有逃生者的運氣。(可累計使用)
增加運氣的好處有:
翻箱子更容易摸到好的道具。
掙脫鉤子和夾子機率更大。
出生時和殺手距離變遠。
額外功能:
晦暗硬幣:本局地圖內多出現一個箱子,可疊加。
閃亮的硬幣:本局地圖內多出現兩個箱子,可疊加。
白護衛:如果你死亡,道具和附加品不會失去。
黃色新月花束:本場比賽月光變為晦暗。
黃色弦月花束:本場比賽月光變為明亮。
紫色弦月花束:本場比賽月光變為最明亮。
紅色新月花束:本場比賽月光變為最晦暗。
眩暈試劑:輕微增加霧氣,可疊加。
清霧試劑:輕微減少霧氣,可疊加。
厚霧試劑:適度增加霧氣,可疊加。
超強厚霧試劑:大幅增加霧氣,可疊加。
石化橡木:地圖內少出現一個鉤子。
聯合裹屍布:你與隨機一名逃生者一起出生,秘密。
威戈的裹屍布:你的出生位置盡量遠離殺手,秘密。
捆綁裹屍布:所有逃生者在同一位置出生,秘密。
你和其他逃生者的祭品,包括殺手的祭品在進入遊戲前被點燃,這個過程其餘所有人可見。
標有“秘密”的祭品僅自己可見。
祭品是一次性用品,點燃以後消失。
整裝待發
這是你當前所有可用的人物,每個角色擁有獨立的等級、技能、道具、自定義裝扮,以及三個獨有技能。(最後兩個角色購買兩個DLC方可獲得)
第二欄編輯角色,包括道具、附加品、祭品、技能四項。點擊對應的欄位進行具體修改,左鍵選中,選中的物品會以白邊顯示。選擇的附加品/技能數量達到插槽上限後,其餘未選中物品將以灰色顯示。
最後我們再
點擊編輯角色進行確認
確認角色欄變成了我們需要的屬性,編輯角色便成功了。
自定義可以改變當前人物外形,除了初始三套衣服外,可以通過購買DLC、轉生、購買CDK獲取多種多樣的服裝。
團結互助
特定情況下逃生者之間可以相互協助,合理的幫助將顯著提升所有人逃脫的機會。
治療:你可以幫助受傷或倒地的逃生者治療,該行為不會消耗醫療包或攜帶自我療愈技能。(同樣也可以用醫療箱治療)
營救:你可以抱下鉤子或被夾子夾住上的逃生者,上鉤和中夾的逃生者是全圖持續可見的。
干擾:當殺手抱起人類尋找獻祭鉤時,你可以嘗試以下行為。
1.殺手走在板子邊時砸暈之,如果成功,逃生者將立即掙脫。
2.用手電筒致盲殺手,如果成功,逃生者將立即掙脫。
3.在殺手附近吸引注意,拖延殺手掛鉤,給逃生者更多時間搖動掙脫。
破壞:你可以拆除殺手的物品,包括夾子和鉤子。鉤子越少,殺手尋找鉤子時間越長,逃生者掙脫機會越大。整個地圖約7根鉤子,除地下室四人鉤外均可拆除。如果有逃生者死在鉤子上,該鉤子同樣被破壞。(警告:該行為會引起殺手的強烈怨恨。)
全技能圖解
技能以3級效果為準。
不祥預感:36米內,以你當前視角的45度角範圍內出現殺手時報警一聲,冷卻時間30秒。
衝刺爆發:跑動時以1.5倍跑動速度衝刺三秒,冷卻時間40秒。如果一直處於跑動狀態,冷卻速度減半(80秒)
好運會傳染:所有活著的逃生者運氣+3%
驚喜連連:你從箱子中翻出的道具時,有50%機率帶有不高於該道具品級的附加品。
暗黑覺知:大門通電時,殺手7秒內可見。
毀滅打擊:殺手抱起你時,出現一次QTE,檢驗成功自動掙脫並擊暈殺手4秒,無論成功與否每局限用一次。
毛骨悚然:36米內,殺手看向你時啟動,QTE出現更頻繁,難度更高,修理、治療、破壞速度+6%
破壞手:解鎖破壞能力,速度為使用工具箱的50%。同時,使用工具箱破壞時可用次數消耗速度下降50%
腎上腺素:大門通電時,人物健康度恢復一個等級,跑動時以1.5倍速度衝刺5秒。
自我療愈:解鎖自我療愈能力,速度為使用醫療箱的50%。同時,使用醫療箱時可用次數消耗速度下降50%
街頭範:使用任何道具的消耗速度下降15%
領隊:8米內,其他人修復、破壞、治療速度提升9%
似曾相識:出生時,隨機兩個發電機位置可見8秒。如果攜帶地圖,這兩個發電機會被記錄。
同族:當你上鉤後,所有逃生者彼此可見。殺手在你8米內,同樣可被所有逃生者可見。
同生共死:電閘開始被拉下後,援助類速度增加12%,來自援助的血點增加100%
安撫生靈:任何情況下不會驚擾烏鴉。
希冀之翼:大門通電後120秒內,移動速度增加7%
掏心掏肺:所有感知類技能最大範圍增加8米。
暴走族:健康狀態下,蹲下的移動速度增加50%
最後的生還者:當一個/兩個/三個/逃生者死亡時,殺手的感知類能力下降50%/75%/100%
百折不撓:受傷狀態增加9%破壞、修理、治療速度。
精研百草:增加所有類型治療速度30%
證明自己:8米內有一個/兩個/三個逃生者時,你的修復、破壞、治療速度增加3%/6%/9%
難以置信:受傷時大幅降低QTE難度。
馬到功成:每救下一個逃生者,治療速度增加100%,最多300%,持續30秒。
魂牽夢繞:64米內,你和殺手對視時彼此可見,心跳範圍內無效。當你成為殺手血祭品時範圍會擴大到72米。攜帶該技能會增加自己成為血祭品的機率。
平穩著陸:從高出跳下落地時緩衝動作時間減少75%,同時可以以1.5倍跑動速度衝刺3秒,冷卻時間40秒。如果其餘逃生者攜帶有該技能並觸發,所有攜帶該技能的逃生者都會獲得加速效果。
強盜直覺:你可以看見32米內的箱子,增加從箱子中得到更好物品的機率。
心靈共鳴:你可以看見任意距離受傷、倒地的逃生者,逃生者被抱起時無效。
急速靜謐:快速翻窗,躲櫃子,跨板子的聲音降低90%
攜手合作:你可以看見36米範圍內的逃生者。
狩獵經驗:當前視角45度內已放置的捕獸夾或圖騰會給你一個報警提示,12米內有效,冷卻時間10秒
輕如鴻毛:腳印存在時間減少3秒。
逃之夭夭:增加15%增加鉤子和夾子的速度,增加10%逃脫夾子機率,增加5%逃脫鉤子機率。
鋼鐵意誌:受傷狀態下不會發出哀嚎聲。
分數與排名
遊戲結束時,你可以看見自己的得分,分數分為4大類:目標,逃生,援助,無懼。
每項得分最高5000,分數滿時會發出一聲提示。超過5000的部分屬於無效分數,只增加比賽後給予的血點,每項得到的血點最多8000。不同的行為對應不同的得分項
所有QTE“很棒的”50分,“完美的”150分。
注:以下資料皆在逃生者本人獨立且完全完成的條件下成立,未標注的屬於不詳或與時間成正比。
目標:修理發電機1250,翻箱子250,拉下電閘1250,和隊友修理發電機額外得到一半的分數,使用地圖每記錄一個物品50,從黑鎖逃離2000。
逃生:逃離大門或黑鎖5000,治療自己300,掙脫夾子和鉤子。
援助:重逢其餘逃生者200,幫助治療400,援救鉤子上的逃生者1500,援救夾住的逃生者1000。
無懼:拆除鉤子500,拆除夾子300,破壞夾子250,拆除圖騰400,被殺手發現250,被攻擊250,逃離屠夫6米外250,地下室時刻,晃瞎殺手250,砸暈殺手1000,從殺手的懷抱掙脫500。
分數結算時所有有效得分納入進度條,在0、7000、10000、20000的位置分別有一個刻度。根據這些刻度是否滿足,逃生者排名的分數會有所變化。(右上角為逃生者排名,排名下的為分數)
遊戲中途棄賽,分數-3。得分不滿7000,分數-1。得分7000-10000,分數不變。得分不滿20000,分數+1。得分20000,分數+2。
逃生者排名從20開始,滿足了分數後排名上升1名,最高排名1。排名和線上人數沒有任何關係,只要分數足夠,就可以增加排名。
俗語解釋
萌新:什麽都不會幹的人
混子:什麽都不幹四處躲躲藏藏等待逃跑的人
人皇:熟練掌握逃生技能的頂級逃生者
搞事情:到處搞破壞的人
車隊:互相認識並抱團的逃生者,通常分工明確
翻車:車隊中大部分成員死亡
司機:死的最快的人
爆米花:發電機爆炸
亮電機:完整修復發電機
快遞:追逐逃生者的過程中偶然找到其他逃生者的殺手
接快遞:強行將殺手的目標轉向自己
屠夫/鬼:殺手
溜屠夫:和殺手正面周旋
上樹:被掛上鉤子
上天:逃生者死亡
摸:治療,自摸即自我療愈
跨欄:殺手翻窗
老年翻窗/翻板:慢速翻窗/翻板
道地/地窖/暗鎖:黑鎖
點夾:拆除陷阱
無敵房:可以反覆和殺手周旋的相對安全區域,通常有兩個以上窗戶
小白房/廁所:白房子
守屍:殺手站在鉤子附近防止逃生者被救走
鞭屍:攻擊鉤子上的逃生者使其慘叫,受害者多為搞事情、嘲諷、或持有手電的人
1500分:趕著營救鉤子上的逃生者
保段/掉豆:以7000分為準的人
人肉排夾:想排除關健的夾子但時間不允許時,某一逃生者刻意踩中。
段位:逃生者排名
豆子:逃生者排名下的分數
交易:和殺手相互刷分
撕票:交易後殺手殺死逃生者
小胖子/夾子鬼:陷阱殺手
小叮噹/隱身鬼:隱身殺手
電鋸/醜鬼:電鋸殺手
小白臉/嚇人鬼:殺人鬼
李奶奶:妖巫
彈射起步:衝刺爆發
貓:毛骨悚然
貓亮了:毛骨悚然生效
大心臟:腎上腺素
摸寶貝:攜帶驚喜連連/強盜直覺翻箱子
小白箱:工具箱
意大利炮/光劍:高配手電筒
哇哈哈/花露水:止血劑
針:止血注射器
紅齒輪:全新機械零件
聖光:附帶玻璃珠的地圖做出的記號
跑圖:攜帶地圖四處記錄
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