《寶可夢 劍盾》月賽冠軍隊陣容分享 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》月賽冠軍隊陣容分享

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》成都月賽冠軍隊陣容分享

先上隊伍

《寶可夢 劍盾》月賽冠軍隊陣容分享

隊伍的思路來自於63空間重暴隊,雲了一下感覺很厲害,就按自己的理解重新組了一下,思路和原隊差不多,布莉姆溫+重暴構成空間軸,長毛巨魔+電風扇構成開牆強化軸,最後加入兩隻單挑能力很強的補盲選手命玉mmq和背心風速狗就組完了整個隊伍,接下來逐個分析。

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首先是空間軸

《寶可夢 劍盾》月賽冠軍隊陣容分享

原隊伍選用的是物耐mmq來開空間,但我在ps上試過之後發現mmq雖然依靠畫皮擁有很棒的生存能力,但在開完空間之後極容易卡場(即使攜帶詛咒),尤其是當對手刻意為之的時候更是如此,很多時候都沒有足夠的空間回合留給打手進行輸出,所以我這邊換成了本身具有一定輸出的布莉姆溫來開空間(同時布莉姆溫也是我劍盾孵出來的第一只能用的閃)。在寫爆隊的時候才發現ps上的性格弄錯了,應該選用冷靜的性格,為保證輸出能力將特攻拉到極限,其餘努力加滿略顯貧弱的hp,道具方面為了保證穩定開空間不被秒殺而選擇了氣勢披帶,魔法鏡特性加上氣勢披帶首發基本是穩開空間,排除被各種技能畏縮的情況(第一輪就被狒狒冰柱畏縮吃癟了)。技能方面選擇了雙本+空間,最後一個補盲技能在魔法火焰和終極吸取之間猶豫了一下,最後還是選擇了針對草鋼的魔法火焰而放棄了對沼王的壓制能力,也使得這個隊伍幾乎完全沒有辦法打沼王。基本用法就是首發開空間,然後視自身血量情況和對手隊伍情況選擇打一下炮灰/直接換上打手/極巨化開幹。

《寶可夢 劍盾》月賽冠軍隊陣容分享

空間打手沿用了原隊伍的弱策重暴,努力為了省事拉了252,實際上考慮到綜合耐久可以多拉一些特防的,但嫌麻煩就沒弄,畢竟有沙暴和極巨地還可以強化特防。技能方面就是樸實無華的四攻,實機上使用的是臂錘而不是蠻力主要是不想浪費tr。如原隊作者所說,目前很多環境的熱門pm都無法阻擋空間下重暴的暴力輸出,月賽上也是一路carry,各種1穿3獲勝。常規用法就是和布莉姆溫一起選出,然後空間下登場極巨化開始殺人。部分強力物盾比如珊瑚、河馬獸等,在無法觸發弱策的情況下是無法突破的,這時候可以考慮留住極巨化,在空間下先用普通攻擊削弱對手,把極巨化留給後排的mmq伺機翻盤。

然後是開牆強化軸

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開牆手和原隊伍一樣選擇了惡心巨魔,加滿物耐後的生存能力十分可靠,基本能活著開出雙牆並保留較多的血量,有時候甚至能開第二波牆。道具方面為了保證牆的作用最大化選擇了光之黏土,技能方便除了雙牆之外選用了電磁波來廢掉對面速攻手的速度,單攻攜帶了欺詐來打一打對著巨魔自信劍舞/龍舞的強化手。

《寶可夢 劍盾》月賽冠軍隊陣容分享

原隊伍的強化手選擇的是陰謀飛機,我這裡換成了個人覺得更好用的電風扇洛托姆,並選用了替身剩飯的配置來針對受逼的各種騷擾技能。性格選用了膽小,分配了大量速度努力以超過極速的暴鯉龍,hp加到了替身剩飯最大化的實數值16n+1,剩餘分給特攻保證輸出。技能方面就是替身+陰謀+雙本,常規用法就是在巨魔開牆後換上,在牆的掩護下強化特攻並通過極巨飛提速來完成推隊。強化軸主要在碰到不好選出空間軸的隊伍時選出,比如重暴很難處理的一些強力物盾如河馬獸、輝石小珊瑚等等,替身陰謀電風扇都能吊打之。

最後是補盲手的選擇

《寶可夢 劍盾》月賽冠軍隊陣容分享

首先是無敵的命玉mmq,不得不說雖然畫皮被削弱但mmq依舊是目前統治63環境的霸主,太強了。一般選用空間軸的時候會較多選出mmq,有時在開出空間感覺輸出節奏不好,沒有辦法拆掉對面隊伍的時候也可以選擇不極巨化重暴,在削弱對面之後再派出mmq在空間外劍舞極巨化推隊。

《寶可夢 劍盾》月賽冠軍隊陣容分享

最後是這個背心瘋狗,當前環境下瘋狗的單挑能力還是非常強,本身種族值雄厚,威嚇+背心保證了物特雙端的生存能力,又有大威力的本系技能、比較優秀的補盲技能以及神速這個先製技能用來收殘,努力方面就選擇了無腦252分配,極速可以在面對極巨化的達摩狒狒時保留和對面拚速的可能,滿攻保證輸出能力。技能方面攜帶了火本,先製技能神速,以及嬉鬧打龍,近戰打班,但實操下來由於基本沒有遇上班因此近戰非常少點,可以考慮換成狂野伏特來打暴鯉龍,本身瘋狗也有對暴鯉龍的速度優勢。

最後簡單說一下選人思路吧。比較多選出的是空間軸+一個補盲手,當看到有重暴不好處理的東西比如河馬獸、小珊瑚之類的強力物盾的時候就考慮選出強化軸+一個補盲手。比較不好處理的情況就是對面的隊伍存在兩個軸都不太好打的組合,比如河馬獸+鼴鼠這樣的組合,對上這樣的隊伍戰鬥就會變得非常的艱難,瑞士輪第一輪遇到古力隊就吃癟了,後來半決賽再次遇到還是靠mmq拚速獲得勝利,所以說這個隊還是會遇到一些怎麼都不好打的對面,應該還有很大的優化空間。

以及,這個隊伍存在一隻幾乎完全打不了的pm就是天然的沼王,重暴打不動,天然特性又無視電風扇的強化,考慮到應對沼王的話可以考慮給布莉姆溫帶上終極吸取或者給mmq帶上木槌,但這樣的話就又會降低應對其它隊伍的能力,因此賽前我思忖再三還是沒有選擇換技能,好在本次比賽並沒有碰到過沼王。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:Dear原則

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》成都月賽冠軍隊陣容分享 https://gamemad.com/guide/18247 先上隊伍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddb9e4ba57.jpg 隊伍的思路來自於63空間重暴隊,雲了一下感覺很厲害,就按自己的理解重新組了一下,思路和原隊差不多,布莉姆溫+重暴構成空間軸,長毛巨魔+電風扇構成開牆強化軸,最後加入兩隻單挑能力很強的補盲選手命玉mmq和背心風速狗就組完了整個隊伍,接下來逐個分析。 首先是空間軸 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddba1997dd.jpg 原隊伍選用的是物耐mmq來開空間,但我在ps上試過之後發現mmq雖然依靠畫皮擁有很棒的生存能力,但在開完空間之後極容易卡場(即使攜帶詛咒),尤其是當對手刻意為之的時候更是如此,很多時候都沒有足夠的空間回合留給打手進行輸出,所以我這邊換成了本身具有一定輸出的布莉姆溫來開空間(同時布莉姆溫也是我劍盾孵出來的第一只能用的閃)。在寫爆隊的時候才發現ps上的性格弄錯了,應該選用冷靜的性格,為保證輸出能力將特攻拉到極限,其餘努力加滿略顯貧弱的hp,道具方面為了保證穩定開空間不被秒殺而選擇了氣勢披帶,魔法鏡特性加上氣勢披帶首發基本是穩開空間,排除被各種技能畏縮的情況(第一輪就被狒狒冰柱畏縮吃癟了)。技能方面選擇了雙本+空間,最後一個補盲技能在魔法火焰和終極吸取之間猶豫了一下,最後還是選擇了針對草鋼的魔法火焰而放棄了對沼王的壓制能力,也使得這個隊伍幾乎完全沒有辦法打沼王。基本用法就是首發開空間,然後視自身血量情況和對手隊伍情況選擇打一下炮灰/直接換上打手/極巨化開幹。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddba348e53.jpg 空間打手沿用了原隊伍的弱策重暴,努力為了省事拉了252,實際上考慮到綜合耐久可以多拉一些特防的,但嫌麻煩就沒弄,畢竟有沙暴和極巨地還可以強化特防。技能方面就是樸實無華的四攻,實機上使用的是臂錘而不是蠻力主要是不想浪費tr。如原隊作者所說,目前很多環境的熱門pm都無法阻擋空間下重暴的暴力輸出,月賽上也是一路carry,各種1穿3獲勝。常規用法就是和布莉姆溫一起選出,然後空間下登場極巨化開始殺人。部分強力物盾比如珊瑚、河馬獸等,在無法觸發弱策的情況下是無法突破的,這時候可以考慮留住極巨化,在空間下先用普通攻擊削弱對手,把極巨化留給後排的mmq伺機翻盤。 然後是開牆強化軸 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddba5bee89.jpg 開牆手和原隊伍一樣選擇了惡心巨魔,加滿物耐後的生存能力十分可靠,基本能活著開出雙牆並保留較多的血量,有時候甚至能開第二波牆。道具方面為了保證牆的作用最大化選擇了光之黏土,技能方便除了雙牆之外選用了電磁波來廢掉對面速攻手的速度,單攻攜帶了欺詐來打一打對著巨魔自信劍舞/龍舞的強化手。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddba74cce7.jpg 原隊伍的強化手選擇的是陰謀飛機,我這裡換成了個人覺得更好用的電風扇洛托姆,並選用了替身剩飯的配置來針對受逼的各種騷擾技能。性格選用了膽小,分配了大量速度努力以超過極速的暴鯉龍,hp加到了替身剩飯最大化的實數值16n+1,剩餘分給特攻保證輸出。技能方面就是替身+陰謀+雙本,常規用法就是在巨魔開牆後換上,在牆的掩護下強化特攻並通過極巨飛提速來完成推隊。強化軸主要在碰到不好選出空間軸的隊伍時選出,比如重暴很難處理的一些強力物盾如河馬獸、輝石小珊瑚等等,替身陰謀電風扇都能吊打之。 最後是補盲手的選擇 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddbaa2b316.jpg 首先是無敵的命玉mmq,不得不說雖然畫皮被削弱但mmq依舊是目前統治63環境的霸主,太強了。一般選用空間軸的時候會較多選出mmq,有時在開出空間感覺輸出節奏不好,沒有辦法拆掉對面隊伍的時候也可以選擇不極巨化重暴,在削弱對面之後再派出mmq在空間外劍舞極巨化推隊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddbabce5be.jpg 最後是這個背心瘋狗,當前環境下瘋狗的單挑能力還是非常強,本身種族值雄厚,威嚇+背心保證了物特雙端的生存能力,又有大威力的本系技能、比較優秀的補盲技能以及神速這個先製技能用來收殘,努力方面就選擇了無腦252分配,極速可以在面對極巨化的達摩狒狒時保留和對面拚速的可能,滿攻保證輸出能力。技能方面攜帶了火本,先製技能神速,以及嬉鬧打龍,近戰打班,但實操下來由於基本沒有遇上班因此近戰非常少點,可以考慮換成狂野伏特來打暴鯉龍,本身瘋狗也有對暴鯉龍的速度優勢。 最後簡單說一下選人思路吧。比較多選出的是空間軸+一個補盲手,當看到有重暴不好處理的東西比如河馬獸、小珊瑚之類的強力物盾的時候就考慮選出強化軸+一個補盲手。比較不好處理的情況就是對面的隊伍存在兩個軸都不太好打的組合,比如河馬獸+鼴鼠這樣的組合,對上這樣的隊伍戰鬥就會變得非常的艱難,瑞士輪第一輪遇到古力隊就吃癟了,後來半決賽再次遇到還是靠mmq拚速獲得勝利,所以說這個隊還是會遇到一些怎麼都不好打的對面,應該還有很大的優化空間。 以及,這個隊伍存在一隻幾乎完全打不了的pm就是天然的沼王,重暴打不動,天然特性又無視電風扇的強化,考慮到應對沼王的話可以考慮給布莉姆溫帶上終極吸取或者給mmq帶上木槌,但這樣的話就又會降低應對其它隊伍的能力,因此賽前我思忖再三還是沒有選擇換技能,好在本次比賽並沒有碰到過沼王。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:Dear原則
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