《寶可夢 劍盾》63單打沙暴隊上分陣容 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》63單打沙暴隊上分陣容

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》63單打沙暴隊上分陣容

賽季初期使用租借的沙暴隊之後,我感受到了河馬獸和謎擬Q在本世代依然擁有不可忽視的統治力,便圍繞他們為核心開始組隊,截圖是剛上大師球時候的截圖,雖然字面勝率只有7成,但負場基本是前期沒有培育寶可夢的時候用各種租借隊探環境的時候輸的。而在本隊的最終版本成型之後,我從超級球8段直接全勝打到了大師球段位。

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《寶可夢 劍盾》63單打沙暴隊上分陣容

官方給出的租借隊伍,乍一看有種第七世代廚隊:河馬卡比鬼劍鳴鳴謎擬Q暴飛龍的即視感,經過實際使用過後,我發現河馬獸和謎擬Q依然有著T1的實力,尤其是謎擬Q,雖然捱了刀子,失去畫皮時會直接損失最大HP的1/8,這導致原本謎擬Q攜帶率最高的三個道具(專屬Z、幽靈Z、氣勢披帶)都不復存在,但憑借極巨化後提升的輸出能力和大量耐久,命玉謎擬Q的表現無比驚人,命玉加成下的極巨幽魂和極巨妖精讓我感覺就像同時擁有了專屬Z和幽靈Z,其中專屬Z還能開薄霧場地防異常狀態、幽靈Z能邊打邊降低對手防禦等級,還能連打三個回合!很多場合我僅僅是依靠謎擬Q找到時機劍舞後極巨化輸出,就推掉了對面大半隊。

《寶可夢 劍盾》63單打沙暴隊上分陣容

然而官方的租借隊伍用起來也是一堆問題:

首先是卡比獸在失去了報恩和巨樹果(回復量被砍到隻回復最大HP的1/3)之後,詛咒回收利用的打法不再可靠(而且租借隊伍居然還帶的是文柚果?)。

新準神多龍巴魯托的配置也過於弟弟,微波爐的戲法在人人都能極巨化的環境裡我也不太喜歡(極巨化的三個回合內,所有講究系列道具暫時失去效果)。

河馬獸在沒有暴飛龍和土地雲這些冰四倍的熱門選手的環境中繼續攜帶冰凍牙的意義不明。鬼劍的種族值削弱雖然個人認為無傷大雅,但極巨防壁無法觸發盾形態變身這個設定讓我暫時不想碰這個寶可夢。

第一個版本的隊伍,多龍巴魯托採用了講究頭巾的配置,講頭龍箭破壞了對手的傷害估算,能夠出其不意帶走脆皮寶可夢,或是確2不少中等耐久寶可夢,在遇到無法取勝的對位時,超高速的極速折返也能幫助多龍蹭血的同時回到後場等待機會,大字爆炎用來對付以堅果啞鈴為首的鋼系寶可夢,而潛靈奇襲則幾乎只在超極巨化的時候點出。雖然本次選擇了穿透特性,但我完全沒遇到能發揮這個特性的場合,在最終版本的隊伍成型後,我終於忍痛割膠囊,把它洗成了恆靜之軀。

河馬獸帶上了隱形岩,比起原隊的冰凍牙顯然能在更多的場合起到作用。

洛托姆將戲法換成了十萬伏特。暴鯉龍在本世代新增了強力鞭打,這讓水系寶可夢再也無法阻止它了,威嚇特性和自信過度各有千秋,大家可以根據自己的喜好進行選擇。

既然選用了沙暴,龍頭地鼠是很自然的選擇,挖沙烏地阿拉伯性能夠幫助它獲得超越圍巾寶可夢的超高速,而氣勢披帶為它帶來了安全的劍舞機會。

《寶可夢 劍盾》63單打沙暴隊上分陣容

由於極巨化技能非接觸,我感覺河馬獸的凸凸頭盔很多時候都起不了太大的作用,果斷換成了文柚果幫助我吃下更多的傷害。

在一次圍巾洛托姆對位多龍後手鬼火miss吃癟後,我將洛托姆換成了膽小性格,並攜帶欺詐製衡多龍。

由於發現龍頭地鼠選出率偏低,換成了HB*鋼鎧鴉作為謎擬Q對策,極巨鋼鐵強化防禦同樣也能提升撲擊的輸出能力(草鋼意識)。

※註:HABCDS 對應HP攻擊防禦特攻特防速度,須牢記,上文的HB鋼鎧鴉指的是極限防禦滿HP的鋼鎧鴉。

《寶可夢 劍盾》63單打沙暴隊上分陣容

上面的隊伍我一口氣打到了超級球8段,我發現鋼鎧鴉選出率偏低,另外微波爐選出率雖高但選出時勝率不能讓我滿意,這可能是因為微波爐本身缺乏一錘定音的輸出能力,耐久也只是中規中矩。再三考慮之後,我選擇將龍頭地鼠重新入隊,並加入了一猩一意圍巾達摩狒狒增加輸出端給對手的壓力。

這個改動完成後,我再也沒有輸掉過比賽,在直播中連勝了1個多小時直接打上了大師球段位。在此我也將這一版本的隊伍上傳供大家使用,只要在遊戲中點開選單選擇VS-對戰競技場-管理租借隊伍,然後輸出圖中程式碼即可登陸本隊,在級別對戰中使用了,記得排位的時候選擇不公開隊伍,不然隊伍就要被日本玩家看光光了。

另外前些天我發現有人將夜降大師的隊伍自己組出來後上傳供他人使用,希望在我這裡不要出現這種情況。

《寶可夢 劍盾》63單打沙暴隊上分陣容

簡單總結起來就是:講究系列開局、河馬獸殿後、強化手推隊。

講一下單體:

達摩狒狒:特性自帶講頭,套上圍巾以後速度力度都有了,常用於首發,偶爾也會藏在後邊,極巨化的三個回合中講究系列暫時失效(狒狒特性也失效)可以自由切換技能,極巨化結束後重新鎖招,只能使用極巨化之前選擇的技能(如果上場不點技能直接極巨化了,三回合後可以自由選一招鎖)。

多龍巴魯托:同樣常用於首發,一般前期就打遊擊,後期龍箭清場,首發碰到脆皮寶可夢也可以直接龍箭。

河馬獸:本隊幾乎唯一輪轉手段,耐久非常可靠,是物攻手以及極巨化寶可夢的噩夢,一個哈欠能夠讓對手的極巨化寶可夢陷入要麼放棄極巨狀態退場、要麼殺掉河馬獸成為後排強化手的起點的兩難抉擇。

謎擬Q:前面已經分析過了,這裡補充一下,一旦選出謎擬Q就盡量把極巨化留給它,極巨幽靈破盾非常強力,碰到會鬼火的可以極巨妖精開個薄霧場地。這裡還有個小技巧和大家分享一下,謎擬Q極巨化後沒有先製技能,在失去畫皮後會被高速寶可夢收割,但你可以通過極巨防壁-極巨不防壁-極巨防壁的方式消耗掉極巨化變身狀態,然後使用影子偷襲收割,在殘局沒有辦法劍舞的情況下,通過防壁-極鬼-防壁-影子偷襲的方式可以反殺一些通過正常操作無法戰勝的對手,謎擬Q真的是太強了!

龍頭地鼠:極巨岩石可以開沙暴、極巨鋼鐵加防禦、極巨大地加特防,合理利用這些小特效可以打出更強的壓制力。

打上了大師球段位之後,我一天沒玩掉到了741名,隨後一波5勝1負打到了193名,期間隻輸了一個排名大師球第16的刺甲貝玩家,這也讓我決定把河馬獸的文柚果換成勿花果(穩吃刺甲貝+2冰錐),另外為了對策珊瑚我加入了三首惡龍(這就是標題說的三講究,我好像標題起得超前了),但具體效果如何還要測試後才能得知,如果實測好用我也會把這個版本的隊伍分享出來。

最近既要做影片又要培育寶可夢又要抽空上分,時間十分緊張,不過晚上一有空就會直播,那麼今天的分享就到這裡,大家趕緊掃我的隊去玩吧!

最終版本,三頭龍替換了暴鯉龍,解決了珊瑚、洗衣機、超壞星、鋼鎧鴉等等一切問題,成功打到了前百。

《寶可夢 劍盾》63單打沙暴隊上分陣容《寶可夢 劍盾》63單打沙暴隊上分陣容

最後補充一下很多人提的刺甲貝和暴鯉龍怎麼打的問題,首先這兩隻寶可夢不先發的話對我方是不構成太大壓力的,只要在他們登場前完成強化手的啟動,就可以遏製它們的發揮。

這裡說一下先發遭遇的問題,首先是刺甲貝,直接三頭龍首發惡波壓制,刺甲貝很可能選擇破殼,此時換上河馬獸,河馬獸極大概率吃下刺甲貝的冰錐,同時開啟沙暴天氣將對方刮死。

至於先發的暴鯉龍,只能用先發的講究系列寶可夢壓低血線,再用後排找機會解決,需要注意的是環境中攜帶木子龜的暴鯉龍不在少數,河馬獸是很難阻止暴鯉龍的強化的。

來源:開朗鬥笠菇吧
作者:古力斯特

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

更多 寶可夢 劍盾 攻略|新聞

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《寶可夢 劍盾》63單打沙暴隊上分陣容 https://gamemad.com/guide/18280 賽季初期使用租借的沙暴隊之後,我感受到了河馬獸和謎擬Q在本世代依然擁有不可忽視的統治力,便圍繞他們為核心開始組隊,截圖是剛上大師球時候的截圖,雖然字面勝率只有7成,但負場基本是前期沒有培育寶可夢的時候用各種租借隊探環境的時候輸的。而在本隊的最終版本成型之後,我從超級球8段直接全勝打到了大師球段位。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd2a62dfb.jpg 官方給出的租借隊伍,乍一看有種第七世代廚隊:河馬卡比鬼劍鳴鳴謎擬Q暴飛龍的即視感,經過實際使用過後,我發現河馬獸和謎擬Q依然有著T1的實力,尤其是謎擬Q,雖然捱了刀子,失去畫皮時會直接損失最大HP的1/8,這導致原本謎擬Q攜帶率最高的三個道具(專屬Z、幽靈Z、氣勢披帶)都不復存在,但憑借極巨化後提升的輸出能力和大量耐久,命玉謎擬Q的表現無比驚人,命玉加成下的極巨幽魂和極巨妖精讓我感覺就像同時擁有了專屬Z和幽靈Z,其中專屬Z還能開薄霧場地防異常狀態、幽靈Z能邊打邊降低對手防禦等級,還能連打三個回合!很多場合我僅僅是依靠謎擬Q找到時機劍舞後極巨化輸出,就推掉了對面大半隊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd2d4e586.jpg 然而官方的租借隊伍用起來也是一堆問題: 首先是卡比獸在失去了報恩和巨樹果(回復量被砍到隻回復最大HP的1/3)之後,詛咒回收利用的打法不再可靠(而且租借隊伍居然還帶的是文柚果?)。 新準神多龍巴魯托的配置也過於弟弟,微波爐的戲法在人人都能極巨化的環境裡我也不太喜歡(極巨化的三個回合內,所有講究系列道具暫時失去效果)。 河馬獸在沒有暴飛龍和土地雲這些冰四倍的熱門選手的環境中繼續攜帶冰凍牙的意義不明。鬼劍的種族值削弱雖然個人認為無傷大雅,但極巨防壁無法觸發盾形態變身這個設定讓我暫時不想碰這個寶可夢。 第一個版本的隊伍,多龍巴魯托採用了講究頭巾的配置,講頭龍箭破壞了對手的傷害估算,能夠出其不意帶走脆皮寶可夢,或是確2不少中等耐久寶可夢,在遇到無法取勝的對位時,超高速的極速折返也能幫助多龍蹭血的同時回到後場等待機會,大字爆炎用來對付以堅果啞鈴為首的鋼系寶可夢,而潛靈奇襲則幾乎只在超極巨化的時候點出。雖然本次選擇了穿透特性,但我完全沒遇到能發揮這個特性的場合,在最終版本的隊伍成型後,我終於忍痛割膠囊,把它洗成了恆靜之軀。 河馬獸帶上了隱形岩,比起原隊的冰凍牙顯然能在更多的場合起到作用。 洛托姆將戲法換成了十萬伏特。暴鯉龍在本世代新增了強力鞭打,這讓水系寶可夢再也無法阻止它了,威嚇特性和自信過度各有千秋,大家可以根據自己的喜好進行選擇。 既然選用了沙暴,龍頭地鼠是很自然的選擇,挖沙烏地阿拉伯性能夠幫助它獲得超越圍巾寶可夢的超高速,而氣勢披帶為它帶來了安全的劍舞機會。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd2ed17f0.jpg 由於極巨化技能非接觸,我感覺河馬獸的凸凸頭盔很多時候都起不了太大的作用,果斷換成了文柚果幫助我吃下更多的傷害。 在一次圍巾洛托姆對位多龍後手鬼火miss吃癟後,我將洛托姆換成了膽小性格,並攜帶欺詐製衡多龍。 由於發現龍頭地鼠選出率偏低,換成了HB*鋼鎧鴉作為謎擬Q對策,極巨鋼鐵強化防禦同樣也能提升撲擊的輸出能力(草鋼意識)。 ※註:HABCDS 對應HP攻擊防禦特攻特防速度,須牢記,上文的HB鋼鎧鴉指的是極限防禦滿HP的鋼鎧鴉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd303c552.jpg 上面的隊伍我一口氣打到了超級球8段,我發現鋼鎧鴉選出率偏低,另外微波爐選出率雖高但選出時勝率不能讓我滿意,這可能是因為微波爐本身缺乏一錘定音的輸出能力,耐久也只是中規中矩。再三考慮之後,我選擇將龍頭地鼠重新入隊,並加入了一猩一意圍巾達摩狒狒增加輸出端給對手的壓力。 這個改動完成後,我再也沒有輸掉過比賽,在直播中連勝了1個多小時直接打上了大師球段位。在此我也將這一版本的隊伍上傳供大家使用,只要在遊戲中點開選單選擇VS-對戰競技場-管理租借隊伍,然後輸出圖中程式碼即可登陸本隊,在級別對戰中使用了,記得排位的時候選擇不公開隊伍,不然隊伍就要被日本玩家看光光了。 另外前些天我發現有人將夜降大師的隊伍自己組出來後上傳供他人使用,希望在我這裡不要出現這種情況。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd31be46d.jpg 簡單總結起來就是:講究系列開局、河馬獸殿後、強化手推隊。 講一下單體: 達摩狒狒:特性自帶講頭,套上圍巾以後速度力度都有了,常用於首發,偶爾也會藏在後邊,極巨化的三個回合中講究系列暫時失效(狒狒特性也失效)可以自由切換技能,極巨化結束後重新鎖招,只能使用極巨化之前選擇的技能(如果上場不點技能直接極巨化了,三回合後可以自由選一招鎖)。 多龍巴魯托:同樣常用於首發,一般前期就打遊擊,後期龍箭清場,首發碰到脆皮寶可夢也可以直接龍箭。 河馬獸:本隊幾乎唯一輪轉手段,耐久非常可靠,是物攻手以及極巨化寶可夢的噩夢,一個哈欠能夠讓對手的極巨化寶可夢陷入要麼放棄極巨狀態退場、要麼殺掉河馬獸成為後排強化手的起點的兩難抉擇。 謎擬Q:前面已經分析過了,這裡補充一下,一旦選出謎擬Q就盡量把極巨化留給它,極巨幽靈破盾非常強力,碰到會鬼火的可以極巨妖精開個薄霧場地。這裡還有個小技巧和大家分享一下,謎擬Q極巨化後沒有先製技能,在失去畫皮後會被高速寶可夢收割,但你可以通過極巨防壁-極巨不防壁-極巨防壁的方式消耗掉極巨化變身狀態,然後使用影子偷襲收割,在殘局沒有辦法劍舞的情況下,通過防壁-極鬼-防壁-影子偷襲的方式可以反殺一些通過正常操作無法戰勝的對手,謎擬Q真的是太強了! 龍頭地鼠:極巨岩石可以開沙暴、極巨鋼鐵加防禦、極巨大地加特防,合理利用這些小特效可以打出更強的壓制力。 打上了大師球段位之後,我一天沒玩掉到了741名,隨後一波5勝1負打到了193名,期間隻輸了一個排名大師球第16的刺甲貝玩家,這也讓我決定把河馬獸的文柚果換成勿花果(穩吃刺甲貝+2冰錐),另外為了對策珊瑚我加入了三首惡龍(這就是標題說的三講究,我好像標題起得超前了),但具體效果如何還要測試後才能得知,如果實測好用我也會把這個版本的隊伍分享出來。 最近既要做影片又要培育寶可夢又要抽空上分,時間十分緊張,不過晚上一有空就會直播,那麼今天的分享就到這裡,大家趕緊掃我的隊去玩吧! 最終版本,三頭龍替換了暴鯉龍,解決了珊瑚、洗衣機、超壞星、鋼鎧鴉等等一切問題,成功打到了前百。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd34413b9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd35cfaaa.jpg 最後補充一下很多人提的刺甲貝和暴鯉龍怎麼打的問題,首先這兩隻寶可夢不先發的話對我方是不構成太大壓力的,只要在他們登場前完成強化手的啟動,就可以遏製它們的發揮。 這裡說一下先發遭遇的問題,首先是刺甲貝,直接三頭龍首發惡波壓制,刺甲貝很可能選擇破殼,此時換上河馬獸,河馬獸極大概率吃下刺甲貝的冰錐,同時開啟沙暴天氣將對方刮死。 至於先發的暴鯉龍,只能用先發的講究系列寶可夢壓低血線,再用後排找機會解決,需要注意的是環境中攜帶木子龜的暴鯉龍不在少數,河馬獸是很難阻止暴鯉龍的強化的。 來源:開朗鬥笠菇吧 作者:古力斯特
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