《寶可夢 劍盾》64雙打晴天隊陣容推薦 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》64雙打晴天隊陣容推薦

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》64雙打晴天隊陣容推薦

《寶可夢 劍盾》64雙打晴天隊陣容推薦

當時通關後抓了一隻夢特的噴火龍,於是決定圍繞它組一套隊伍,然後作為剛剛入對戰坑的萌新被按在地上瘋狂吊打。

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《寶可夢 劍盾》64雙打晴天隊陣容推薦

嘗試著把霸王花放了進來,發現霸王花是真的強,改了一下隊伍以後發現對戰空間隊非常順手,幾乎是踩著空間隊上分。

隊伍陣容

《寶可夢 劍盾》64雙打晴天隊陣容推薦

我覺得還有很大的改良空間,因為狡猾天狗基本上就是個擊掌工具人,其他的技能位還有很大的空間,鋼鳥基本沒有上場機會。

估計是天梯上晴天隊人少,基本沒人針對我這套陣容。

對陣不同陣容的方法

空間隊

估計是很多人沒有意識到晴天下眼睛夢特噴火龍的火本傷害,一般首發九尾噴火龍,兩個熱風下去不但能破腰帶,基本上空間手除了奇石夜靈和引火鬼燈是必死的,上來解決掉兩個而且沒有開出空間的情況下,空間隊就會很好打。

天氣隊

沙暴隊基本上是首發地鼠和老班,而九尾速度又很快,所以基本都是首發天狗霸王花,然後換上九尾霸王花日光束,基本是能把老班秒殺的,解決了天氣手就會好打了;雨天隊比較少見,一般也是首發天狗霸王花,擊掌奇襲極巨草阻止大嘴鷗開順風,因為我這個隊伍的優勢就是建立在高速帶來的先手權上的,晴天下水系威力減半,加之隊伍裡草系也多,實際上雨天隊的威脅不大;雪天隊則是噴火龍天狗首發,天狗換九尾熱風,在屬性剋製的優勢下還是很好打的

風妖精隊

風妖精的處理思路和雨天的大嘴鷗是一樣的,一旦開出順風,隊伍的速度優勢就沒有了所以要靠首發的天狗擊掌奇襲破腰帶然後霸王花解決掉,我早期也有用天狗九尾用熱風的,不過熱風命中率不滿,不太穩定。風妖精開不出順風的情況下,其實打起來不會太難

鰓魚龍隊

圍巾爽朗252速鰓魚龍才比晴天下的252速葉綠素內斂霸王花快一點點,不過常見的鰓魚龍都是固執性格,只要同隊中的風妖精開不出順風就會很好處理,霸王花天狗首發,如果首發沒有風妖精直接擊掌奇襲再月爆,有風妖精參考風妖精隊的處理方式。

其他沒有固定套路的隊伍

一般來說這種隊伍就是靠聯防和品質取勝的,也沒什麼特別的針對方法,單純的靠速度優勢硬啃就行,因為對方除非極巨化,不然不會來爭奪天氣,而搶過去的天氣加成也不會太大,個人感覺反而比天氣隊要好處理.

來源:NGA
作者:新晉幹員小叮當

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》64雙打晴天隊陣容推薦 https://gamemad.com/guide/18284 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd5f6c577.jpg 當時通關後抓了一隻夢特的噴火龍,於是決定圍繞它組一套隊伍,然後作為剛剛入對戰坑的萌新被按在地上瘋狂吊打。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd62b9678.jpg 嘗試著把霸王花放了進來,發現霸王花是真的強,改了一下隊伍以後發現對戰空間隊非常順手,幾乎是踩著空間隊上分。 隊伍陣容 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd65b16a5.jpg 我覺得還有很大的改良空間,因為狡猾天狗基本上就是個擊掌工具人,其他的技能位還有很大的空間,鋼鳥基本沒有上場機會。 估計是天梯上晴天隊人少,基本沒人針對我這套陣容。 對陣不同陣容的方法空間隊 估計是很多人沒有意識到晴天下眼睛夢特噴火龍的火本傷害,一般首發九尾噴火龍,兩個熱風下去不但能破腰帶,基本上空間手除了奇石夜靈和引火鬼燈是必死的,上來解決掉兩個而且沒有開出空間的情況下,空間隊就會很好打。 天氣隊 沙暴隊基本上是首發地鼠和老班,而九尾速度又很快,所以基本都是首發天狗霸王花,然後換上九尾霸王花日光束,基本是能把老班秒殺的,解決了天氣手就會好打了;雨天隊比較少見,一般也是首發天狗霸王花,擊掌奇襲極巨草阻止大嘴鷗開順風,因為我這個隊伍的優勢就是建立在高速帶來的先手權上的,晴天下水系威力減半,加之隊伍裡草系也多,實際上雨天隊的威脅不大;雪天隊則是噴火龍天狗首發,天狗換九尾熱風,在屬性剋製的優勢下還是很好打的 風妖精隊 風妖精的處理思路和雨天的大嘴鷗是一樣的,一旦開出順風,隊伍的速度優勢就沒有了所以要靠首發的天狗擊掌奇襲破腰帶然後霸王花解決掉,我早期也有用天狗九尾用熱風的,不過熱風命中率不滿,不太穩定。風妖精開不出順風的情況下,其實打起來不會太難 鰓魚龍隊 圍巾爽朗252速鰓魚龍才比晴天下的252速葉綠素內斂霸王花快一點點,不過常見的鰓魚龍都是固執性格,只要同隊中的風妖精開不出順風就會很好處理,霸王花天狗首發,如果首發沒有風妖精直接擊掌奇襲再月爆,有風妖精參考風妖精隊的處理方式。 其他沒有固定套路的隊伍 一般來說這種隊伍就是靠聯防和品質取勝的,也沒什麼特別的針對方法,單純的靠速度優勢硬啃就行,因為對方除非極巨化,不然不會來爭奪天氣,而搶過去的天氣加成也不會太大,個人感覺反而比天氣隊要好處理. 來源:NGA 作者:新晉幹員小叮當
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