《寶可夢 劍盾》排位PM配招及打法攻略 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》排位PM配招及打法攻略

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》排位PM配招及打法攻略

劍盾發售之後,有許許多多的新人加入了對戰的行列。本帖主要針對劍盾初期的雙打對戰環境,分析環境中每一隻PM的常見定位、配置、使用方法等,整體內容較為新手向(但需要一些基本的育成及對戰常識),主要以介紹環境中的常見用法為主。

本次主要面向以下幾類常見問題:

這隻PM能幹什麼?在雙打對戰中一般起到什麼作用?

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我想育成某隻PM,應該選用什麼性格?努力值怎麼分?

這隻PM應該如何選擇技能以及道具?

我想使用某隻PM,應當如何為它尋找合適的隊友並組成一支完整的隊伍?

某隻PM太厲害了,我應當如何對抗它?

各寶可夢使用分析

#003轟擂金剛猩

《寶可夢 劍盾》排位PM配招及打法攻略

卡璞・猩猩?熾焰咆哮猩?不,至少現在不是。

在劍盾剛剛發售時,無數老玩家們帶著從第七世代積累的大量的對戰經驗以及對於雙打對戰的理解,對於這隻未來的「統治者」寄予了無限厚望。只要是在第七世代玩過雙打對戰的玩家,其血液中無不融入了這五個字:熾焰咆哮虎。威嚇+擊掌奇襲+極速折返的組合在雙打中的作用無與倫比,火+惡的不俗抗性,優秀的耐久三維配以強大的本系打擊能力以及技能池,註定了其雙打環境的霸主位置。在熾焰咆哮虎未能獲得加勒爾簽證後,人們紛紛將目光轉移到這一「未來的咆哮虎」身上。各項種族值與咆哮虎不相伯仲的同時,擊掌奇襲、急速折返、拍落等技能樣樣俱全,還有大威力草本木槌以及性價比極高的控速技能鼓音,以及未來的某個時間將會解禁的夢特青草場地,看起來已是萬千寵愛於一身。

然而萬萬沒想到的是,短短的一週時間裡,筆者在排位中遇到的草主數量成肉眼可見的斷崖式下跌,從人見人愛淪落到了如今的三線打手的位置。

轟擂金剛猩用事實向我們證明:純草系的抗性難以支撐起隊伍輪轉的壓力,並且在這個極巨化對衝的環境裡,靈活的擊掌輪轉能力已不再像當年那樣便捷而有效。草主如今的冷遇,某種意義上也是第八世代對戰環境變革的縮影。

扯遠了,目前轟擂金剛猩在對戰中的作用依然是以輪轉擊掌為主,必要時提供輔助打擊及單體控速。配置以耐久向為主,少量物攻努力及性格修正保證基本的傷害能力,適合較為慢節奏的隊伍。

推薦配置:固執性格努力少量物攻其餘HP物耐。

道具:巨樹果(即勿花果、芒芒果、異奇果、樂芭果、芭亞果的總稱,使用時注意性格避免混亂)/AV(即突擊背心)/抗飛果。

技能:擊掌奇襲+急速折返+拍落+鼓音/木槌。

對策:當前環境內草主並非一個很難處理的點,環境中的大部分主攻技能都能對其造成等倍或是剋製的傷害,通過積累傷害擊殺即可。草主的定位意味著其難以被極巨化,必要時可以通過極巨化來規避擊掌奇襲。

#006閃焰王牌/#009千面避役

《寶可夢 劍盾》排位PM配招及打法攻略《寶可夢 劍盾》排位PM配招及打法攻略

火主水主放在一起講了。一句話概括:並不適合目前的雙打對戰環境。

耐久貧瘠,力度微妙,抗性一般,特性也不是很有用(目前火主的夢特尚無獲取途徑),速度較高但缺乏足夠的干擾或控場能力(換場這個技能在雙打裡作用比較微妙,一般只能換到牆或者順風,而且對面很可能會有防備),極巨化後也沒法打出很好的配合。硬要用的話,可以考慮火主命玉/氣腰四攻補充一下隊伍打擊面,水主雙牆。(開完牆被打殘觸發特性激流,打一炮送了)

火主:

推薦配置:火主爽朗性格,努力物攻速度252。道具命玉(生命寶珠)/氣腰(氣勢披帶)/達人帶。

技能:火焰球/閃焰衝鋒+垃圾射擊/意念頭槌/彈跳(必要時用於開啟極巨飛)/鐵頭/踢倒(注意體重類技能對極巨化單位無效)/急速折返/佯攻/換場/守住選3。

水主:

推薦配置:膽小性格,努力HP速度或特攻速度均可。道具氣腰/光之黏土。

技能:水炮/狙擊+光牆+反射壁+黑霧/冰凍之風。

對策:對於這兩位的技能池有所了解即可,處理難度不高。

#012以歐路

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美夢蟲?你還差得遠呢

第七世代最熱門的空間手-美夢神克雷色利亞同樣沒能拿到通往加勒爾地區的簽證,有趣的是,這隻超能系的家門蟲從種族到特性都與美夢神存在著較高的相似度。戲法空間、幫助、交換場地、雙牆等技能應有盡有,少了冰風的正向控速能力和月光的回復,多了萬惡之源催眠術。(然而Z空間+催眠術的套路已經是過去式了)

但遺憾的是,這隻家門蟲無論是綜合耐久還是抗性上都與美夢神有著不小的差距,而這些差距在目前愈發暴力的環境中對於一個空間手來說顯得尤為致命,滿HP的以歐路普只有167點HP,比不投入任何HP努力值的美夢還少了幾十點(美夢拉滿HP是227點),蟲+超能的屬性有飛岩蟲鬼火惡6個弱點,其中除了蟲以外都是環境內常見的打擊屬性,導致猝死率很高。作為空間手,需要隊友提供更多的掩護,在環境內的競爭優勢並不明顯。此外,封印空間也是可選玩法之一。

推薦配置:大膽性格,努力HP物防,道具抗飛果/抗岩果/抗惡果/抗鬼果/心靈香草。

或內斂性格,努力HP特攻,道具氣勢披帶。

技能:戲法空間+精神強念/精神衝擊/蟲鳴/能量球+幫助/交換場地/光牆/反射壁/守住選2。

對策:常規的反空間手段對於攜帶了以歐路普的隊伍來說往往同樣奏效,注意察覺特性會暴露即可。(畢竟是一個會被雙岩崩砸傻的空間手。

#015巴大蝶

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聚聚,睡了你哦?

環境中最強的掩護手之一,復眼催眠粉+憤怒粉的組合獨此一家(其他擁有類似技能組合的PM都沒有簽證,如前代熱門敗露球菇),無論是與空間手、或是強化手一同首發都可以取得極佳的掩護效果,在氣腰的加持下,往往能夠順利催眠對手其中一隻PM,或是憤怒粉吸走對手的全部單體傷害保證隊友安全的完成強化或是開啟空間。極巨技能都是單體攻擊的特點使得憤怒粉等技能在環境中變得尤其重要,第三個格子帶上守住,增加對手的先讀壓力(打巴大蝶可能守住白送一回合,不打的話可能要被催眠),最後一個格子根據隊伍需要攜帶順風或者輸出技能即可。配置較為單一但十分強力,是組隊時無論是作為對手還是隊友都值得納入考慮範圍的PM。

Ps:憤怒粉和看我嘛有微小的區別,對草系PM和防塵鏡攜帶者不起作用,無法直接吸走對手風妖精的圍攻。

推薦配置:膽小性格,努力HP速度或特攻速度(如果攜帶了輸出技能),道具氣勢披帶。

技能:催眠粉+憤怒粉+守住+順風/暴風./花粉團/能量球。

對策:高速或者惡心挑釁是相對較為穩定的對策。高速雙AOE(如圍巾班+龍頭地鼠雙岩崩)也是可行的對策之一。此外草系PM不受催眠粉以及憤怒粉的影響,可以一定程度上無視巴大蝶的存在。剩下的只能靠先讀以及猜拳了。

#018鍬農炮蟲

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空間向隊伍的可選打手之一,環境中最高特攻種族擁有者(雖然本質上沒什麼卵用)在空間下配合超甲狂犀可以打出經典的土雷雙AOE打擊組合,(超甲狂犀不吃放電,鍬農炮蟲浮遊不吃地震)是環境內可選的強力空間打手之一,力度在道具加持下十分可觀。然而補盲技能相對尷尬,雙本以外可用的基本只有能量球,同時自身抗性較差,在空間隊內戰中基本屬於食物鏈底端,難以選出。

推薦配置:冷靜性格,速度個體值0。努力HP特攻,道具眼鏡(講究眼鏡)/命玉。

技能:放電+蟲鳴+能量球+十萬伏特/打雷/守住。

對策:常規空間對策即可。鍬農炮蟲的打擊面是硬傷,常規隊伍通過抗性或是極巨輪轉拖過空間即可。空間向隊伍更是不用擔心炮蟲,抗性過於弱勢在對攻過程中很難發揮。

#023鋼鎧鴉

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代表時代,定義環境的強者

8代新寵,同時也是極巨化系統的最大受益者之一,鋼+飛的優良抗性自然不必多說,火電兩個弱點在環境中可用PM屈指可數,而非本系的剋製傷害往往並不致命,98-105-85的耐久三維十分可靠。順風或是極巨後勇鳥變成的極巨飛衝可以連續對我方全場提速,集傷害與控速為一身的極巨飛衝能實現巨大的場面壓制力。極巨鋼和極巨鬥同樣可以為全隊提供A和B的加成,如果對手放置極巨鋼鎧鴉不管的話,極巨化結束後可能會變成物理端恐怖的要塞,難以處理。鏡甲特性可以很大程度上限制對手的威嚇手(我嚇我自己)的上場、以及對手許多極巨技能的釋放(極巨龍鬼蟲惡普帶來的能力下降都會被反彈回去)、成為了一個不會被弱化的強化手兼輸出手,同時撲擊這個技能在強化完物防後也可以提供十分可觀的傷害。此外,也有健美+羽棲的用法,優點在於不佔極巨化的位置,可以讓隊友更好發揮,但強化週期較長,容易卡場,更適合殘局使用。

推薦配置:固執性格,努力HP物攻特防,道具文柚果/巨樹果/吃剩的東西。

技能:勇鳥猛攻+鐵頭+撲擊/順風/羽棲/健美/挑釁/守住選2。

對策:各種形態的洛托姆的電本打擊以及鬼火限制均可以對鋼鎧鴉造成強大的壓制力(電屬性同時抵抗鋼鎧鴉雙本),此外在常見的極巨飛衝的使用者中,鋼鎧鴉速度最慢、傷害最低,造成的破壞力也相對有限,在對衝的局面會使得隊友相對被動。通過戲法空間來逆轉極巨飛衝帶來的速度加成並伺機擊殺其隊友也是可行的對策。

#025藏飽栗鼠

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一句話概括:20速腹鼓頰囊

第七世代玩過雙打對戰的玩家們,對於腹鼓貪吃卡比的戰術都十分熟悉。即空間下通過腹鼓將物攻拉滿,再吃下果子回滿血,變成一個滿血且物攻+6段(即4倍傷害)的恐怖打手。然而8代巨樹果遭到了削弱,直接導致了這一戰術下的卡比獸的耐久大打折扣。

藏飽栗鼠作為這一戰術的新晉使用者,速度比卡比慢(意味著空間下可以先於卡比以及其他速度相近的打手出手),並且通過頰囊特性可以在腹鼓後回復1/3+1/4=7/12的血量(超過了腹鼓所消耗的半血)與腹鼓卡比相比有著獨特的競爭優勢。物耐比卡比稍高,但特耐遠低於卡比。

劣勢在於,藏飽栗鼠的打擊能力整體遜色於卡比。除物攻種族稍低外,由於報恩被刪除,本系技能只有85威力的泰山壓頂,補盲也只有蠻力、跺腳、鐵尾、火牙可用。技能的整體低威力或者副作用使的腹鼓結束後往往需要極巨化來進攻(直接泰山壓頂打不死人),這也在無形中增加了隊友的壓力。不過好在極巨地/鋼能夠強化耐久,便於其持續站場輸出。

推薦配置:勇敢性格,努力HP物攻,道具文柚果。

技能:腹鼓+守住+泰山壓頂+鐵尾/跺腳。

對策:空間+腹鼓往往需要兩回合的成型時間,阻止對手的戰術展開或者盡早削減藏飽栗鼠的血線會使得後續的對攻中可以占據優勢。此外,即使腹鼓後藏飽栗鼠也只是個只有單體輸出能力的一般系打手,通過合理的守住輪轉聯防即可拖出空間伺機尋找反擊的機會。

#033堵攔熊

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有些……尷尬?

首先,腹鼓神速突襲的寶可夢已經可以醒了,這個一臉朋克的大傢夥全都學不會…………引用我圈偶像的經典名言「懶如GF竟然從蛇紋熊開始設計這隻PM的加勒爾形態,一定是為了從根本上斷了原來的遺傳技能鏈」,於是這傢夥就變成了一個特色不是很明顯的水桶腰了。

普+惡的屬性組合雖然有環境中較為寶貴的幽靈系免疫(同時也免疫超能),但是4倍鬥2倍仙這兩個致命弱點使其在場上十分容易猝死(極巨鬥的重點關照對象)。

95速在環境中處於中上水平,與風速狗同速,慢於謎擬Q,作為打手使用的話,本系剋製面很窄,低下的物攻種族難以在等倍條件下造成擊殺(除了拍落也沒什麼好用的技能)。干擾方面拋下狠話是亮點之一,其餘技能還有掉包、大喊、挑釁、快速防守等技能可選,然而總體上效果依然差強人意。專屬技能堵攔看起來很美,實際收益比較微妙。目前暫未發現適合堵攔熊的用法或是隊伍,期待下聚聚們今後進行開發了。

對策:熟悉其技能池即可。

#035毛毛角羊

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赫普你個憨批別再對著鋼鍾點捨身撞了!

言歸正傳。毛茸茸+棉花防守+撲擊是其特徵。毛茸茸特性的接觸類傷害減半+棉花防守的+3段物防可以它的物耐端變得極為可靠,並通過正義燉雞——撲擊造成海量傷害以完成殘局收割。通常在解決掉對方的特攻手後才會上場進行強化,在特定對局中有奇效。

推薦配置:淘氣性格,努力HP物防,道具剩飯/文柚果/巨樹果。

技能:棉花防守+撲擊+守住+任意補盲。

對策:盡量避免特攻手的過早全滅。保護好隊伍中的剋製點,優先處理其隊友即可。毛毛角羊本身對場面的影響力十分有限。

#038樂天河童

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鴨神,跨越了數個世代的雨天靈魂打手。

雨天隊,顧名思義就是以雨天這一天氣為核心進行構築的隊伍,在雙打環境中其最基本的形式就是降雨手(如大嘴鷗,特性降雨,開場天氣即變為雨天)+輕快手(即特性悠遊自如,雨天下速度翻倍)的首發,利用雨天帶來的力度以及速度加成進行對攻,是新人最容易上手的隊伍之一。而鴨神之所以成為雨天隊伍中的佼佼者,其原因在於多個方面。從進攻端、鴨神的本系能量球可以打擊雨天隊難以突破的敵方水系PM,補盲的冰光也可以打擊水的另外兩個盲點草和龍。防守端上,鴨神吃常規水系的兩個弱點草和電都是等倍傷害,無形中也降低了隊伍的聯防壓力。此外,必要時的一手擊掌奇襲也會為隊友提供很好的掩護作用。在諸多雨天打手中,鴨神不是破壞力最高的一個,但一定是最穩定,能夠為隊伍提供最多幫助的一個。

推薦配置:內斂性格,努力特攻速度,道具命玉/背心/抗飛果/弱點保險。

技能:水炮/熱水+能量球/終極吸取+冰凍光束+擊掌奇襲/守住。

對策:對抗鴨神的過程,本身就是對抗整個雨天體系的過程。較為常規的思路有爭奪天氣,控速對攻,耐久單位削弱(鴨神沒有強化手段),特性引水(小心能量球)等等,此處就不展開了。

#041狡猾天狗

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看起來是個能跟鴨神組CP的晴天打手,然而晴天隊根本不帶你玩……

與雨天不同,晴天這邊的葉綠素打手多半是草系,因此無法享受到晴天帶來的火系威力加成。因而晴天隊時常是葉綠素高速輔助+天氣手輸出的陣型(比如經典組合花龜,在劍盾就是霸王花+煤炭龜),於是狡猾天狗這隻力度尚可,輔助能力較差的PM就順勢坐上了冷板凳。不過值得肯定的是,草+惡這個組合十分獨特,雖然抗性不佳但在特定隊伍中可能會有奇效。

推薦配置:固執性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰。

技能:葉刃/日光刃+突襲/地獄突刺/欺詐+擊掌奇襲/劍舞/守住/煩惱種子選2。

對策:狡猾天狗耐久不高,弱點很多,擊殺並不困難,威脅往往來自其身邊的天氣手。此外、威嚇、鬼火等手段也可以限制其發揮。

#043暴噬龜

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常規雨天打手,4倍弱鴨神,水岩打擊面,高速岩崩就是夢想(?)

常規用法,沒什麼好說的,注意如果使用極巨岩的話會改掉自己的天氣就好。(必要時可以通過極巨岩+極巨水的組合來續雨天回合)

不建議使用超極巨個體,目前看來作用較為微妙。

推薦配置:固執性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰/講究頭帶。

技能:岩崩/雙刃頭槌+水流裂破+守住/任意補盲選2。

對策:同上。

#045酷豹

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強力的惡作劇之心之一。(然而目前還沒開放,暫時無法使用)

輕身特性往往配合場地種子使用,然而愛管侍的各項戰鬥力遠不如蝶蝶,以及3大場地的傷害加成的削弱使得輕身假哭的價值進一步降低。建議等夢特解禁後再使用這隻PM。

#047逐電犬

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脆皮打手,相對更適合在單打發揮,如果隊伍急缺高速電系物攻手的情況下可能會考慮到的PM,但整體很難有上場機會。夢特好勝看起來是個好特性但並沒有解禁,而且,這玩意特攻端除了電本以外毫無補盲…..總不能指望非本巨聲打死人吧。

推薦配置:爽朗性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰/講究頭帶/講究圍巾。

技能:瘋狂伏特:嬉鬧/火焰牙/咬碎/精神之牙/守住選3。

對策:控速,守住,威嚇,聯防,雙打環境中對抗高速脆皮的常規套路。

#049掘地兔

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大力兔也是個更適合單打的PM。

簡單粗暴,套上圍巾或者命玉跟對手兌子即可。使用時需要準確計算大力士帶來的傷害加成(極速圍巾後正好超車極速多龍,欺詐秒殺),必要時可以極巨化對攻。但整體的戰鬥力在雙打環境不是很突出,低下的速度與耐久、貧瘠的抗性在雙打環境中都十分致命。(而且現在新來了個鰓咬怪搶風頭)

推薦配置:爽朗性格,努力物攻速度,道具圍巾/氣腰,或固執性格,努力HP物攻,道具命玉。

技能:泰山壓頂/百萬噸重踢(懷念報恩)+十萬馬力/地震+欺詐/電光一閃/鐵尾/尖石攻擊/瘋狂伏特/火焰拳/急速折返/守住選2。

(未完待續……)

來源:NGA
作者:aisuka

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》排位PM配招及打法攻略 https://gamemad.com/guide/18286 劍盾發售之後,有許許多多的新人加入了對戰的行列。本帖主要針對劍盾初期的雙打對戰環境,分析環境中每一隻PM的常見定位、配置、使用方法等,整體內容較為新手向(但需要一些基本的育成及對戰常識),主要以介紹環境中的常見用法為主。 本次主要面向以下幾類常見問題: 這隻PM能幹什麼?在雙打對戰中一般起到什麼作用? 我想育成某隻PM,應該選用什麼性格?努力值怎麼分? 這隻PM應該如何選擇技能以及道具? 我想使用某隻PM,應當如何為它尋找合適的隊友並組成一支完整的隊伍? 某隻PM太厲害了,我應當如何對抗它? 各寶可夢使用分析#003轟擂金剛猩 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd6203bbe.jpg 卡璞・猩猩?熾焰咆哮猩?不,至少現在不是。 在劍盾剛剛發售時,無數老玩家們帶著從第七世代積累的大量的對戰經驗以及對於雙打對戰的理解,對於這隻未來的「統治者」寄予了無限厚望。只要是在第七世代玩過雙打對戰的玩家,其血液中無不融入了這五個字:熾焰咆哮虎。威嚇+擊掌奇襲+極速折返的組合在雙打中的作用無與倫比,火+惡的不俗抗性,優秀的耐久三維配以強大的本系打擊能力以及技能池,註定了其雙打環境的霸主位置。在熾焰咆哮虎未能獲得加勒爾簽證後,人們紛紛將目光轉移到這一「未來的咆哮虎」身上。各項種族值與咆哮虎不相伯仲的同時,擊掌奇襲、急速折返、拍落等技能樣樣俱全,還有大威力草本木槌以及性價比極高的控速技能鼓音,以及未來的某個時間將會解禁的夢特青草場地,看起來已是萬千寵愛於一身。 然而萬萬沒想到的是,短短的一週時間裡,筆者在排位中遇到的草主數量成肉眼可見的斷崖式下跌,從人見人愛淪落到了如今的三線打手的位置。 轟擂金剛猩用事實向我們證明:純草系的抗性難以支撐起隊伍輪轉的壓力,並且在這個極巨化對衝的環境裡,靈活的擊掌輪轉能力已不再像當年那樣便捷而有效。草主如今的冷遇,某種意義上也是第八世代對戰環境變革的縮影。 扯遠了,目前轟擂金剛猩在對戰中的作用依然是以輪轉擊掌為主,必要時提供輔助打擊及單體控速。配置以耐久向為主,少量物攻努力及性格修正保證基本的傷害能力,適合較為慢節奏的隊伍。 推薦配置:固執性格努力少量物攻其餘HP物耐。 道具:巨樹果(即勿花果、芒芒果、異奇果、樂芭果、芭亞果的總稱,使用時注意性格避免混亂)/AV(即突擊背心)/抗飛果。 技能:擊掌奇襲+急速折返+拍落+鼓音/木槌。 對策:當前環境內草主並非一個很難處理的點,環境中的大部分主攻技能都能對其造成等倍或是剋製的傷害,通過積累傷害擊殺即可。草主的定位意味著其難以被極巨化,必要時可以通過極巨化來規避擊掌奇襲。 #006閃焰王牌/#009千面避役 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd64dfac2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd672918d.jpg 火主水主放在一起講了。一句話概括:並不適合目前的雙打對戰環境。 耐久貧瘠,力度微妙,抗性一般,特性也不是很有用(目前火主的夢特尚無獲取途徑),速度較高但缺乏足夠的干擾或控場能力(換場這個技能在雙打裡作用比較微妙,一般只能換到牆或者順風,而且對面很可能會有防備),極巨化後也沒法打出很好的配合。硬要用的話,可以考慮火主命玉/氣腰四攻補充一下隊伍打擊面,水主雙牆。(開完牆被打殘觸發特性激流,打一炮送了) 火主: 推薦配置:火主爽朗性格,努力物攻速度252。道具命玉(生命寶珠)/氣腰(氣勢披帶)/達人帶。 技能:火焰球/閃焰衝鋒+垃圾射擊/意念頭槌/彈跳(必要時用於開啟極巨飛)/鐵頭/踢倒(注意體重類技能對極巨化單位無效)/急速折返/佯攻/換場/守住選3。 水主: 推薦配置:膽小性格,努力HP速度或特攻速度均可。道具氣腰/光之黏土。 技能:水炮/狙擊+光牆+反射壁+黑霧/冰凍之風。 對策:對於這兩位的技能池有所了解即可,處理難度不高。 #012以歐路普 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd693d8e6.jpg 美夢蟲?你還差得遠呢 第七世代最熱門的空間手-美夢神克雷色利亞同樣沒能拿到通往加勒爾地區的簽證,有趣的是,這隻超能系的家門蟲從種族到特性都與美夢神存在著較高的相似度。戲法空間、幫助、交換場地、雙牆等技能應有盡有,少了冰風的正向控速能力和月光的回復,多了萬惡之源催眠術。(然而Z空間+催眠術的套路已經是過去式了) 但遺憾的是,這隻家門蟲無論是綜合耐久還是抗性上都與美夢神有著不小的差距,而這些差距在目前愈發暴力的環境中對於一個空間手來說顯得尤為致命,滿HP的以歐路普只有167點HP,比不投入任何HP努力值的美夢還少了幾十點(美夢拉滿HP是227點),蟲+超能的屬性有飛岩蟲鬼火惡6個弱點,其中除了蟲以外都是環境內常見的打擊屬性,導致猝死率很高。作為空間手,需要隊友提供更多的掩護,在環境內的競爭優勢並不明顯。此外,封印空間也是可選玩法之一。 推薦配置:大膽性格,努力HP物防,道具抗飛果/抗岩果/抗惡果/抗鬼果/心靈香草。 或內斂性格,努力HP特攻,道具氣勢披帶。 技能:戲法空間+精神強念/精神衝擊/蟲鳴/能量球+幫助/交換場地/光牆/反射壁/守住選2。 對策:常規的反空間手段對於攜帶了以歐路普的隊伍來說往往同樣奏效,注意察覺特性會暴露即可。(畢竟是一個會被雙岩崩砸傻的空間手。 #015巴大蝶 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd6e5f788.jpg 聚聚,睡了你哦? 環境中最強的掩護手之一,復眼催眠粉+憤怒粉的組合獨此一家(其他擁有類似技能組合的PM都沒有簽證,如前代熱門敗露球菇),無論是與空間手、或是強化手一同首發都可以取得極佳的掩護效果,在氣腰的加持下,往往能夠順利催眠對手其中一隻PM,或是憤怒粉吸走對手的全部單體傷害保證隊友安全的完成強化或是開啟空間。極巨技能都是單體攻擊的特點使得憤怒粉等技能在環境中變得尤其重要,第三個格子帶上守住,增加對手的先讀壓力(打巴大蝶可能守住白送一回合,不打的話可能要被催眠),最後一個格子根據隊伍需要攜帶順風或者輸出技能即可。配置較為單一但十分強力,是組隊時無論是作為對手還是隊友都值得納入考慮範圍的PM。 Ps:憤怒粉和看我嘛有微小的區別,對草系PM和防塵鏡攜帶者不起作用,無法直接吸走對手風妖精的圍攻。 推薦配置:膽小性格,努力HP速度或特攻速度(如果攜帶了輸出技能),道具氣勢披帶。 技能:催眠粉+憤怒粉+守住+順風/暴風./花粉團/能量球。 對策:高速或者惡心挑釁是相對較為穩定的對策。高速雙AOE(如圍巾班+龍頭地鼠雙岩崩)也是可行的對策之一。此外草系PM不受催眠粉以及憤怒粉的影響,可以一定程度上無視巴大蝶的存在。剩下的只能靠先讀以及猜拳了。 #018鍬農炮蟲 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd70e840b.jpg 空間向隊伍的可選打手之一,環境中最高特攻種族擁有者(雖然本質上沒什麼卵用)在空間下配合超甲狂犀可以打出經典的土雷雙AOE打擊組合,(超甲狂犀不吃放電,鍬農炮蟲浮遊不吃地震)是環境內可選的強力空間打手之一,力度在道具加持下十分可觀。然而補盲技能相對尷尬,雙本以外可用的基本只有能量球,同時自身抗性較差,在空間隊內戰中基本屬於食物鏈底端,難以選出。 推薦配置:冷靜性格,速度個體值0。努力HP特攻,道具眼鏡(講究眼鏡)/命玉。 技能:放電+蟲鳴+能量球+十萬伏特/打雷/守住。 對策:常規空間對策即可。鍬農炮蟲的打擊面是硬傷,常規隊伍通過抗性或是極巨輪轉拖過空間即可。空間向隊伍更是不用擔心炮蟲,抗性過於弱勢在對攻過程中很難發揮。 #023鋼鎧鴉 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd722299d.jpg 代表時代,定義環境的強者 8代新寵,同時也是極巨化系統的最大受益者之一,鋼+飛的優良抗性自然不必多說,火電兩個弱點在環境中可用PM屈指可數,而非本系的剋製傷害往往並不致命,98-105-85的耐久三維十分可靠。順風或是極巨後勇鳥變成的極巨飛衝可以連續對我方全場提速,集傷害與控速為一身的極巨飛衝能實現巨大的場面壓制力。極巨鋼和極巨鬥同樣可以為全隊提供A和B的加成,如果對手放置極巨鋼鎧鴉不管的話,極巨化結束後可能會變成物理端恐怖的要塞,難以處理。鏡甲特性可以很大程度上限制對手的威嚇手(我嚇我自己)的上場、以及對手許多極巨技能的釋放(極巨龍鬼蟲惡普帶來的能力下降都會被反彈回去)、成為了一個不會被弱化的強化手兼輸出手,同時撲擊這個技能在強化完物防後也可以提供十分可觀的傷害。此外,也有健美+羽棲的用法,優點在於不佔極巨化的位置,可以讓隊友更好發揮,但強化週期較長,容易卡場,更適合殘局使用。 推薦配置:固執性格,努力HP物攻特防,道具文柚果/巨樹果/吃剩的東西。 技能:勇鳥猛攻+鐵頭+撲擊/順風/羽棲/健美/挑釁/守住選2。 對策:各種形態的洛托姆的電本打擊以及鬼火限制均可以對鋼鎧鴉造成強大的壓制力(電屬性同時抵抗鋼鎧鴉雙本),此外在常見的極巨飛衝的使用者中,鋼鎧鴉速度最慢、傷害最低,造成的破壞力也相對有限,在對衝的局面會使得隊友相對被動。通過戲法空間來逆轉極巨飛衝帶來的速度加成並伺機擊殺其隊友也是可行的對策。 #025藏飽栗鼠 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd74345bf.jpg 一句話概括:20速腹鼓頰囊 第七世代玩過雙打對戰的玩家們,對於腹鼓貪吃卡比的戰術都十分熟悉。即空間下通過腹鼓將物攻拉滿,再吃下果子回滿血,變成一個滿血且物攻+6段(即4倍傷害)的恐怖打手。然而8代巨樹果遭到了削弱,直接導致了這一戰術下的卡比獸的耐久大打折扣。 藏飽栗鼠作為這一戰術的新晉使用者,速度比卡比慢(意味著空間下可以先於卡比以及其他速度相近的打手出手),並且通過頰囊特性可以在腹鼓後回復1/3+1/4=7/12的血量(超過了腹鼓所消耗的半血)與腹鼓卡比相比有著獨特的競爭優勢。物耐比卡比稍高,但特耐遠低於卡比。 劣勢在於,藏飽栗鼠的打擊能力整體遜色於卡比。除物攻種族稍低外,由於報恩被刪除,本系技能只有85威力的泰山壓頂,補盲也只有蠻力、跺腳、鐵尾、火牙可用。技能的整體低威力或者副作用使的腹鼓結束後往往需要極巨化來進攻(直接泰山壓頂打不死人),這也在無形中增加了隊友的壓力。不過好在極巨地/鋼能夠強化耐久,便於其持續站場輸出。 推薦配置:勇敢性格,努力HP物攻,道具文柚果。 技能:腹鼓+守住+泰山壓頂+鐵尾/跺腳。 對策:空間+腹鼓往往需要兩回合的成型時間,阻止對手的戰術展開或者盡早削減藏飽栗鼠的血線會使得後續的對攻中可以占據優勢。此外,即使腹鼓後藏飽栗鼠也只是個只有單體輸出能力的一般系打手,通過合理的守住輪轉聯防即可拖出空間伺機尋找反擊的機會。 #033堵攔熊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd7689db3.jpg 有些……尷尬? 首先,腹鼓神速突襲的寶可夢已經可以醒了,這個一臉朋克的大傢夥全都學不會…………引用我圈偶像的經典名言「懶如GF竟然從蛇紋熊開始設計這隻PM的加勒爾形態,一定是為了從根本上斷了原來的遺傳技能鏈」,於是這傢夥就變成了一個特色不是很明顯的水桶腰了。 普+惡的屬性組合雖然有環境中較為寶貴的幽靈系免疫(同時也免疫超能),但是4倍鬥2倍仙這兩個致命弱點使其在場上十分容易猝死(極巨鬥的重點關照對象)。 95速在環境中處於中上水平,與風速狗同速,慢於謎擬Q,作為打手使用的話,本系剋製面很窄,低下的物攻種族難以在等倍條件下造成擊殺(除了拍落也沒什麼好用的技能)。干擾方面拋下狠話是亮點之一,其餘技能還有掉包、大喊、挑釁、快速防守等技能可選,然而總體上效果依然差強人意。專屬技能堵攔看起來很美,實際收益比較微妙。目前暫未發現適合堵攔熊的用法或是隊伍,期待下聚聚們今後進行開發了。 對策:熟悉其技能池即可。 #035毛毛角羊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd78ac068.jpg 赫普你個憨批別再對著鋼鍾點捨身撞了! 言歸正傳。毛茸茸+棉花防守+撲擊是其特徵。毛茸茸特性的接觸類傷害減半+棉花防守的+3段物防可以它的物耐端變得極為可靠,並通過正義燉雞——撲擊造成海量傷害以完成殘局收割。通常在解決掉對方的特攻手後才會上場進行強化,在特定對局中有奇效。 推薦配置:淘氣性格,努力HP物防,道具剩飯/文柚果/巨樹果。 技能:棉花防守+撲擊+守住+任意補盲。 對策:盡量避免特攻手的過早全滅。保護好隊伍中的剋製點,優先處理其隊友即可。毛毛角羊本身對場面的影響力十分有限。 #038樂天河童 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd7bd2001.jpg 鴨神,跨越了數個世代的雨天靈魂打手。 雨天隊,顧名思義就是以雨天這一天氣為核心進行構築的隊伍,在雙打環境中其最基本的形式就是降雨手(如大嘴鷗,特性降雨,開場天氣即變為雨天)+輕快手(即特性悠遊自如,雨天下速度翻倍)的首發,利用雨天帶來的力度以及速度加成進行對攻,是新人最容易上手的隊伍之一。而鴨神之所以成為雨天隊伍中的佼佼者,其原因在於多個方面。從進攻端、鴨神的本系能量球可以打擊雨天隊難以突破的敵方水系PM,補盲的冰光也可以打擊水的另外兩個盲點草和龍。防守端上,鴨神吃常規水系的兩個弱點草和電都是等倍傷害,無形中也降低了隊伍的聯防壓力。此外,必要時的一手擊掌奇襲也會為隊友提供很好的掩護作用。在諸多雨天打手中,鴨神不是破壞力最高的一個,但一定是最穩定,能夠為隊伍提供最多幫助的一個。 推薦配置:內斂性格,努力特攻速度,道具命玉/背心/抗飛果/弱點保險。 技能:水炮/熱水+能量球/終極吸取+冰凍光束+擊掌奇襲/守住。 對策:對抗鴨神的過程,本身就是對抗整個雨天體系的過程。較為常規的思路有爭奪天氣,控速對攻,耐久單位削弱(鴨神沒有強化手段),特性引水(小心能量球)等等,此處就不展開了。 #041狡猾天狗 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd7f106f7.jpg 看起來是個能跟鴨神組CP的晴天打手,然而晴天隊根本不帶你玩…… 與雨天不同,晴天這邊的葉綠素打手多半是草系,因此無法享受到晴天帶來的火系威力加成。因而晴天隊時常是葉綠素高速輔助+天氣手輸出的陣型(比如經典組合花龜,在劍盾就是霸王花+煤炭龜),於是狡猾天狗這隻力度尚可,輔助能力較差的PM就順勢坐上了冷板凳。不過值得肯定的是,草+惡這個組合十分獨特,雖然抗性不佳但在特定隊伍中可能會有奇效。 推薦配置:固執性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰。 技能:葉刃/日光刃+突襲/地獄突刺/欺詐+擊掌奇襲/劍舞/守住/煩惱種子選2。 對策:狡猾天狗耐久不高,弱點很多,擊殺並不困難,威脅往往來自其身邊的天氣手。此外、威嚇、鬼火等手段也可以限制其發揮。 #043暴噬龜 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd811e3b4.jpg 常規雨天打手,4倍弱鴨神,水岩打擊面,高速岩崩就是夢想(?) 常規用法,沒什麼好說的,注意如果使用極巨岩的話會改掉自己的天氣就好。(必要時可以通過極巨岩+極巨水的組合來續雨天回合) 不建議使用超極巨個體,目前看來作用較為微妙。 推薦配置:固執性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰/講究頭帶。 技能:岩崩/雙刃頭槌+水流裂破+守住/任意補盲選2。 對策:同上。 #045酷豹 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd830fe14.jpg 強力的惡作劇之心之一。(然而目前還沒開放,暫時無法使用) 輕身特性往往配合場地種子使用,然而愛管侍的各項戰鬥力遠不如蝶蝶,以及3大場地的傷害加成的削弱使得輕身假哭的價值進一步降低。建議等夢特解禁後再使用這隻PM。 #047逐電犬 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd852917a.jpg 脆皮打手,相對更適合在單打發揮,如果隊伍急缺高速電系物攻手的情況下可能會考慮到的PM,但整體很難有上場機會。夢特好勝看起來是個好特性但並沒有解禁,而且,這玩意特攻端除了電本以外毫無補盲…..總不能指望非本巨聲打死人吧。 推薦配置:爽朗性格,努力物攻速度,道具命玉/氣腰/講究頭帶/講究圍巾。 技能:瘋狂伏特:嬉鬧/火焰牙/咬碎/精神之牙/守住選3。 對策:控速,守住,威嚇,聯防,雙打環境中對抗高速脆皮的常規套路。 #049掘地兔 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606ddd8ddeba0.jpg 大力兔也是個更適合單打的PM。 簡單粗暴,套上圍巾或者命玉跟對手兌子即可。使用時需要準確計算大力士帶來的傷害加成(極速圍巾後正好超車極速多龍,欺詐秒殺),必要時可以極巨化對攻。但整體的戰鬥力在雙打環境不是很突出,低下的速度與耐久、貧瘠的抗性在雙打環境中都十分致命。(而且現在新來了個鰓咬怪搶風頭) 推薦配置:爽朗性格,努力物攻速度,道具圍巾/氣腰,或固執性格,努力HP物攻,道具命玉。 技能:泰山壓頂/百萬噸重踢(懷念報恩)+十萬馬力/地震+欺詐/電光一閃/鐵尾/尖石攻擊/瘋狂伏特/火焰拳/急速折返/守住選2。 (未完待續……) 來源:NGA 作者:aisuka
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