《永恆之柱2:死火》詛咒之路及以上難度solo的職業介紹 - 遊戲狂
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《永恆之柱2:死火》詛咒之路及以上難度solo的職業介紹

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2018-08-27

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《永恆之柱2:死火》中有著許多的打法,不同的裝備選取將帶來天翻地覆的效果。今天小編為大家帶來在詛咒之路及以上難度中的solo打法與職業介紹,希望能夠對大家有所幫助,一起來看看到底要怎麽打吧。

《永恆之柱2:死火》詛咒之路及以上難度solo的職業介紹

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事先聲明:

1. 以下T度表是根據我所了解的打法和思路而做的排序,若職業有我所不知道的強力打法,那麽該職業的級別自然會與我排序的有所差距。

2. 戰士職業被削了很多(特別是順劈姿態、雖然還是可以連鎖),而難度一直上升,再加上戰士的不屈消耗資源太快因此兼職戰士的職業強度均下降幾個等級。像暴徒這種早就被削慘了的職業就不提了,次次暴擊也不如遊蕩者命中的傷害高。

3. 遊蕩者還沒挨過削弱,本身又是一個非常靈活、製造大量傷害、大量削弱Boss格擋和短暫抗傷的職業。兼職遊蕩者的職業會比較強力。

4. 我只說我玩過或者群裡討論過的可玩性不錯的職業,沒上榜並不代表就垃圾了。

5. 荒蕪行者普適性不強,因為很多Boss和精英怪都會免疫腐蝕,因此奉獻之炎會被其完全免疫傷害。我雖然在職業後方寫了荒蕪行者,但是聖騎士子職業差別不大,可以切換為友善旅人、金盟、達寇茨。

6. 最高難度和挑戰的難度一樣,Boss的護甲有16/17點,常用雙持武器配合食物最高穿透為13/12,有效降低Boss護甲的方法有遊蕩者的目盲(附帶夾擊-1護甲)、漆黑板甲的最後一戰(-1護甲)、高暴擊職業用貝莎的鋸齒刃(暴擊-2護甲);像法師的曝瑕術和冰霧等極難命中而且難以常駐的技能可以排除在外,因此大部分穿透一般且暴擊率低的職業都打不出傷害,可以洗洗睡了。

7. 我本人玩過的職業會介紹的較為詳細。

T度含義:

T0:本人私貨,最高輸出、超級抗性(全屬性減益狀態免疫)、近身免疫、遠程反彈、超高精準(140+)、超高4防、降低敵人格擋能力MAX。可以速殺Boss,有影片為證。

T1:solo打最高難度無壓力,可以嘗試全挑戰

T2:打最高難度有壓力,有穿透不足、生存能力不足的問題或者還沒有進行最高難度實測。普通詛咒之路可以輕鬆solo。

T3:待完善或者有一定缺陷需要大量輔以鍊金、藥水的職業)

PS:由於全挑戰難度除了無法脫戰以及沒有貝拉斯祝福,NPC的屬性與最高難度無區別。T1級別除刺客外,其他職業均可以不脫戰而輕鬆收拾殘局,均可以嘗試全挑戰(不要問我怎麽出國王港、怎麽更新、怎麽賺錢、怎麽偷裝備?都告訴你了那到底是誰在玩遊戲?),關鍵是合理使用藥水、鞭炮和潛行。

T0:影舞者(街鬥士、普通/鬼門)

T1:大法師、刺客、狂信徒(荒蕪、狂戰士)、崇拜者(鬼門、荒蕪)、傳令官(吟遊歌手、荒蕪)

T2:秘法騎士(荒蕪/友善旅人、普通)、奇術士(馬珈嵐、塑能)、術士(元素/泛靈、普通)、靈刃(魂刃、忠誠衛士單手劍/刀)、卓越者(魂刃、鬼門/普通)、賢者(鬼門、普通)、咒刃(街鬥士、普通)

T3:

1.破門者(狂戰士、普通),和尚學習無影拳7環心鼓,配合狂戰的超高暴率無限重置平A擊殺Boss,護甲不高,缺乏回血,需要常用藥水。

2.掠奪者(狂戰士、非刺客均可),超高的輸出,超低的生存,作為團隊輸出能造成大量爆發單體傷害,缺乏回血,需要常用藥水。

3.神聖殺手(荒蕪、街鬥),超過的技能輸出、護甲不高,隨聖騎士的削弱而降級。

4.審判者(荒蕪、魂刃):譯靈使提供精準和防禦屬性可以和聖騎士的防禦屬性疊加,靈魂泯滅傷害不錯、還有各種法術。高難度很難獲得集中值、譯靈使加護甲的技能不可靠、需要隨時靈能盾。

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遊戲資訊

永恆之柱2:死火 (Pillars of Eternity II:Deadfire)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE
開發: Versus Evil,Obsidian
發行: Obsidian Entertainment
上市: 2018-05-09 (PC)
《永恆之柱2:死火(Pillars of Eternity II:Deadfire)》是由Obsidian Entertainment製作發行的一款RPG遊戲,是《永恆之柱》的最新續作。本作中玩家將跟隨主角再次來到Eora世界,只不過這一次我們的目標是探索一個名為死火的群島,即有陸地戰,也有海上大冒險。而在旅途中我們還得盡力和各種勢力搞好關係,比如當地居民,貿易公司,亦或是可打可降的海盜們。

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《永恆之柱2:死火》中有著許多的打法,不同的裝備選取將帶來天翻地覆的效果。今天小編為大家帶來在詛咒之路及以上難度中的solo打法與職業介紹,希望能夠對大家有所幫助,一起來看看到底要怎麽打吧。 https://gamemad.com/guide/183010 https://img1.gamemad.com/2022/03/06/969UeeFy.jpg 事先聲明: 1. 以下T度表是根據我所了解的打法和思路而做的排序,若職業有我所不知道的強力打法,那麽該職業的級別自然會與我排序的有所差距。 2. 戰士職業被削了很多(特別是順劈姿態、雖然還是可以連鎖),而難度一直上升,再加上戰士的不屈消耗資源太快因此兼職戰士的職業強度均下降幾個等級。像暴徒這種早就被削慘了的職業就不提了,次次暴擊也不如遊蕩者命中的傷害高。 3. 遊蕩者還沒挨過削弱,本身又是一個非常靈活、製造大量傷害、大量削弱Boss格擋和短暫抗傷的職業。兼職遊蕩者的職業會比較強力。 4. 我只說我玩過或者群裡討論過的可玩性不錯的職業,沒上榜並不代表就垃圾了。 5. 荒蕪行者普適性不強,因為很多Boss和精英怪都會免疫腐蝕,因此奉獻之炎會被其完全免疫傷害。我雖然在職業後方寫了荒蕪行者,但是聖騎士子職業差別不大,可以切換為友善旅人、金盟、達寇茨。 6. 最高難度和挑戰的難度一樣,Boss的護甲有16/17點,常用雙持武器配合食物最高穿透為13/12,有效降低Boss護甲的方法有遊蕩者的目盲(附帶夾擊-1護甲)、漆黑板甲的最後一戰(-1護甲)、高暴擊職業用貝莎的鋸齒刃(暴擊-2護甲);像法師的曝瑕術和冰霧等極難命中而且難以常駐的技能可以排除在外,因此大部分穿透一般且暴擊率低的職業都打不出傷害,可以洗洗睡了。 7. 我本人玩過的職業會介紹的較為詳細。 T度含義: T0:本人私貨,最高輸出、超級抗性(全屬性減益狀態免疫)、近身免疫、遠程反彈、超高精準(140+)、超高4防、降低敵人格擋能力MAX。可以速殺Boss,有影片為證。 T1:solo打最高難度無壓力,可以嘗試全挑戰 T2:打最高難度有壓力,有穿透不足、生存能力不足的問題或者還沒有進行最高難度實測。普通詛咒之路可以輕鬆solo。 T3:待完善或者有一定缺陷需要大量輔以鍊金、藥水的職業) PS:由於全挑戰難度除了無法脫戰以及沒有貝拉斯祝福,NPC的屬性與最高難度無區別。T1級別除刺客外,其他職業均可以不脫戰而輕鬆收拾殘局,均可以嘗試全挑戰(不要問我怎麽出國王港、怎麽更新、怎麽賺錢、怎麽偷裝備?都告訴你了那到底是誰在玩遊戲?),關鍵是合理使用藥水、鞭炮和潛行。 T0:影舞者(街鬥士、普通/鬼門) T1:大法師、刺客、狂信徒(荒蕪、狂戰士)、崇拜者(鬼門、荒蕪)、傳令官(吟遊歌手、荒蕪) T2:秘法騎士(荒蕪/友善旅人、普通)、奇術士(馬珈嵐、塑能)、術士(元素/泛靈、普通)、靈刃(魂刃、忠誠衛士單手劍/刀)、卓越者(魂刃、鬼門/普通)、賢者(鬼門、普通)、咒刃(街鬥士、普通) T3: 1.破門者(狂戰士、普通),和尚學習無影拳7環心鼓,配合狂戰的超高暴率無限重置平A擊殺Boss,護甲不高,缺乏回血,需要常用藥水。 2.掠奪者(狂戰士、非刺客均可),超高的輸出,超低的生存,作為團隊輸出能造成大量爆發單體傷害,缺乏回血,需要常用藥水。 3.神聖殺手(荒蕪、街鬥),超過的技能輸出、護甲不高,隨聖騎士的削弱而降級。 4.審判者(荒蕪、魂刃):譯靈使提供精準和防禦屬性可以和聖騎士的防禦屬性疊加,靈魂泯滅傷害不錯、還有各種法術。高難度很難獲得集中值、譯靈使加護甲的技能不可靠、需要隨時靈能盾。
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