根據2個公會新人們的交流,也是感覺到新人們的懵逼來自四個方面。
第一個是主線任務不會做
第二個是技能傷害不夠總是被怪秒(說好的秒天秒地呢)
第三個是生存問題(不怕,我有一打復活幣哦)
第四個則是迷宮(真的是迷宮)
本文也是著重先說傷害問題。
首先,說下流亡黯道有幾類傷害吧。
1. 召喚類 2.近戰類 3.法術類 4.遠程弓類 (如果有特殊的,可以回帖告訴我。)
這幾類傷害幾乎包含了所有BD,那麽問題來了,為啥沒有傷害呢,這時就需要思考技能寶石組合的對錯,和武器傷害的大小。很多新手看見那麽多的技能石和裝備詞綴,滿臉只剩倆字--懵逼。技能寶石到底該如何搭配,武器究竟該選擇哪樣的呢。
先說技能的問題,很多人不明白自己是什麽傷害,基本上召喚屬於召喚傷和法傷,近戰一般都是物理傷元素傷,法術就是元素傷法傷或者物理傷(法術的物理傷不吃武器的物理傷),弓的話也是物理和元素傷。
知道這些就可以找到自己需要的寶石了,一般情況下近戰的BD都選用快速攻擊+多重打擊,法術的一般選用快速施法+施法回響,這兩天總是看見有人用的是法術技能結果輔助的寶石是個快速攻擊這種物理技能,我只能偷偷的笑一笑啦。
下面就給大家找一些常用技能組合。(建議大家要多看論壇的BD帖)
常用技能組合
只提供4連,6連的時候大家應該都會去看BD帖了
1. 先祖戰士長圖騰+快速攻擊+近戰物理傷+增大範圍(2.4開荒後期大熱門)
2. 法術圖騰+火圈+快速施法+精準破壞
3. 火舌圖騰+快速施法+精準破壞+元素集中(萬年的開荒首選)
4. 刀陣+快速施法+施法回響+精準破壞(藥俠-強無敵)
5. 旋風射擊+高階多重投射+攻擊速度+物理投射物攻擊傷害
6. 電弧+快速施法+施法回響+附加閃電傷害
7. 虛空刀雨+快速施法+施法回響+集中效應
8. 喚醒幽魂+召喚物傷害+施法回響+高階多重投射
9. 殭屍復生+召喚物傷害+多重打擊+近戰傷害擴散
10.虛空刀雨+陷阱+散彈陷阱+集中效應
以上基本就是開荒的首選了
再來討論下武器的問題,武器的種類也算是比較多的,選擇武器之前,先看看自己用的是什麽技能。
物理的BD開荒對武器的傷害需求就比較大,有一把好的武器傷害杠杠的,法術的BD對武器也有需求,不過呢有也行,沒有好武器也不差。(個人推薦用法術技能開荒,比較不吃裝備,後期洗點也方便)
再說下如何看武器的傷害,當然啦最大的數字是越大越好咯,物理的事實上只需要關注2個詞綴就可以,該裝備的物理傷害增加x%,該裝備附加x-x的物理傷害。有這倆詞綴的時候數值是越大越好。
法術的就需要看武器上有沒有法傷,有沒有法術附加傷害,法術暴擊。(前期暴擊感覺也沒什麽用啊)
下面給大家提供一些賣商店增強武器的配方。
武器配方
1. 武器(20到89)%增加物理傷害(需要 1x 武器 1x 素布腰帶 1x 磨刀石)
腰帶稀有度會影響素質, 魔法: 20-49%, 稀有: 50-69%, 傳奇: 70-89%
2. 武器(10到39)%增加法術傷害(需要 1x 匕首/權杖/長杖/法杖 1x 扣鏈腰帶 1x 磨刀石)
腰帶稀有度會影響素質, 魔法: 10-19%, 稀有: 20-29%, 傳奇: 30-39%
3. 武器增加傷害(需要 1x 武器 1x 增幅石堅岩藥劑是物理傷害/紅玉藥劑是火焰傷害/藍玉藥劑是冰冷傷害/黃玉藥劑是閃電傷害)會移除武器上所有屬性變成魔法物品
目前就寫這些,雖然對老玩家沒什麽用,但是對新手來說算是一篇不錯的資料可以參考。
來源:遊俠網