《寶可夢 劍盾》長毛巨魔陣容搭配思路分析
寶可夢 劍盾長毛巨魔陣容搭配思路分析
主要思路是破壞對手的戰術,依靠雙牆的對攻優勢取得勝利。
具體配置
一號位:鋁鋼龍
特性:堅毅
努力值:212 HP / 236 SpA / 60 Spe
性格:內斂
個體值:0攻
加農光炮+十萬伏特+龍星群+大聲咆哮
用法思路:背心鋁鋼龍,隊伍的絕對主力,幾乎必選,速度從20一直拉到60(圍巾惡龍速度線),棉花順風下通過高打擊面擊殺對手,巨魔開牆下通過極巨龍/鋼和大聲咆哮提升我方耐久,成為攻受兼備的超級坦克車。
鋁鋼龍的硬度,舉個例子,用極巨龍對攻的情況下,可以吃下2發幫助下的極攻班吉拉極巨鬥,不極攻的能穩定吃下3發不死。假如還開了牆,簡直跟撓癢一樣。
與其他鋼龍最大的不同就是攜帶了大聲咆哮,除了降低對方特攻外,作為一個AOE技能,還起到收殘/防保護的作用,極巨惡的降特防在內戰中也非常實用。實際對戰中大聲咆哮的鋁鋼龍通常是變成炮灰,為後排重暴極巨化無雙提供條件,而缺點就是沒有了極巨草的打擊面,海兔成為隊伍的最大敵人。不選日光束的原因是隊內沒有晴天手,不極巨化的情況下完全沒法用,並且幾乎隻針對海兔一隻精靈,大聲咆哮適應的範圍更廣一些。
二號位:長毛巨魔
特性:惡作劇之心
努力值:252 HP / 252 Def / 4 SpD
性格:大膽
個體值:0攻
欺詐+光牆+反射壁+挑釁
用法思路:隊伍核心之2,與標準開牆巨魔區別就是把電磁波換成了挑撥,挑撥主要處理以下對象:巴大蝶,各種空間手尤其是催眠鋼鍾(精神香草的攜帶率很高,經常無法阻止空間),跟我來飛機,滅歌乘龍(注意位置交換),棉花(在其順風快結束的時候挑撥,最差也能逼換),潛在的鬼火等。
一般優先雙牆,遇見空間隊和滅歌等優先挑撥,但切忌無腦挑撥。需要看準時機切換後排。
三號位:超甲暴龍
特性:堅硬岩石
努力值:100 HP / 156 Atk / 252 SpD
性格:勇敢
個體值:0速
蠻力+十萬馬力+岩崩+守住
用法思路:極巨化和雙牆的最大收益者,努力是抄夜大的配置,實戰下來,拔高的特耐非常關鍵,經常因此殘血翻盤。技能配置標準的雙本加格,蠻力在面對卡比獸和班吉拉的時候非常有效,極鬥在鏡像拉鋸戰時也是十分重要的強化技能。耐久爆炸的重暴在雙牆的加持下,可以發揮出恐怖的實力,不願觸發弱策的對手幾乎無法削下他的血線。實戰中,重暴的上場時機非常重要,最理想的時機是洛托姆電反帶出,吃下一發岩石或鋼鍾重踏,在對方的空間下開始輸出。
缺點:沒有極巨化的場合下非常容易死,空間之外沒有什麼出手權,因此在對方非空間隊,水系較多的時候不要選出。
四號位:風妖精
特性:惡作劇之心
努力值:4 HP / 252 SpA / 252 Spe
性格:膽小
個體值:0攻
能量球+再來一次+順風+戲法空間
用法思路:棉花可以說是當前環境中最髒精靈,先手順風帶來的瞬間提速無可替代,同時鼓掌對於使用過保護/交換場地/順風/回復技能的精靈有極強的控制能力,本隊中棉花為火衣機/鋼龍/腮魚龍三人開順風,主要收割對像是圍攻隊,攻擊技能選擇能量球,唯一指定打擊對像是海兔獸。而面對大量抗鋼/惡果,配合跟我來的空間手,可以反開空間(55開猜拳),也可以在面對順風/極巨飛的隊伍時,主動開空間反向控速,次輪鼓掌對方順風手使其卡場,並且為重暴提供輸出環境。
五號位:鰓魚龍
特性:強壯之顎
努力值:4 HP / 252 Atk / 252 Spe
固執+鰓咬+龍之俯衝+精神之牙+岩崩
用法思路:圍巾極攻鰓魚龍,隊伍唯一的高速壓制力,一口吃掉一隻仙布,最初作為圍攻風速狗的狙擊手加入隊伍,後來發現他在面對重泥挽馬/重暴/地鼠等對手時也有極強的壓制力,可以為速度較慢的隊友提供掩護,更可以吊打所有巨炭山。
雙牆下的鰓魚龍憑借優秀的抗性,很難被一擊斃命,而剋製他的妖精技能/鬼火等能輕易地被換擋的火衣機吃下,極巨龍的減攻對火衣機和鋼龍來說根本不是問題,殘血鰓魚龍下場後,也經常能在對手順風/空間結束後返場收割。
技能方面,除了雙本外攜帶了精神之牙和岩崩,岩崩雖然力度比較雞,但是是AOE,並且可以hax,一般殘局用於最後一搏或者對付看我嘛,一個突然的極巨岩也可以當著上來聯防的海兔獸的面,強殺一些火系精靈,精神之牙則是在對方有海兔,並且無法接受龍之俯衝miss時使用,值得注意的是精神之牙可以破牆,理論上在內戰時十分有用,但內戰鰓魚龍選出不多,就算選出也是點鰓咬比較多。
還有一個比較神奇的用法是,面對一些中速敵人,一輪棉花開空間,鰓魚龍先手,二輪鰓魚龍極巨化,達成空間下可以再次先手的操作。
六號位:洛托姆
特性:漂浮
努力值:252 HP / 56 Def / 196 SpA / 4 Spe
性格:內斂
個體值:0攻
過熱+十萬伏特+伏特替換+戲法
用法思路:抗性十分優秀,聯防鋼龍、鰓魚龍和重暴非常合適,且能補充隊伍缺少的火屬性打擊面。曾經帶過鬼火,但因為鬼火的命中較低,而且容易被極巨岩反殺,同時隊伍缺乏對各種受向干擾精靈的應對,最終選擇了眼鏡戲法。努力分配方面,主要分配耐久和特攻,4點速度順風剛好過多龍速度線,也可以選擇標準的HP特攻速度分配,這樣耐久就要低一些。
火衣機的天敵非常少,在風妖精/巨魔的掩護下,幾乎不怕水系,可以電反走人,對攻也不是很虛。
配置上考慮過圍巾來處理最大的敵人破格地鼠,但鰓魚龍更需要圍巾,因此面對破格地鼠還是選擇棉花火衣機開。
眼鏡過熱可以確1極巨地鼠和鋼鍾(有潛在的氣腰可能),遇見不利情況電反走人(小心保護/換防使得電反無效被截殺)。遇見多個剋製對象時可以直接極巨化輸出,極巨火也是隊伍中唯二的換天氣手段。
隊伍打法
總體戰術:總的來說,整支隊伍由環境中的冷無缺組成(全是醜逼),憑借本身過硬的素質和雙牆的耐久優勢壓過對手。
隊伍大部分精靈處於中等速度(順風過鬼龍,空間下墊底),同時加入了高速的圍巾鰓魚龍,和極低速的重暴,這樣有層次的速度搭配,可以保證在大多數時候都有一定的出手權,不會被對手壓著打,也能比較靈活地應對環境的變化(指空間、順風等)。
這支隊伍非常怕CT,無論降了對面多少攻,開了幾面牆,一個CT該上天還是上天,發生過內戰我方重暴被對方重暴隔著雙牆和2攻一發ct送上天的故事。
另外由於隊伍沒有什麼陰謀和套路,比較依賴首發的博弈和對局中的先讀,假如能看明白對手戰術,推斷出對面首發的話,優勢就非常大,遇到一些奇奇怪怪的套路反而會因為選錯人崩盤。
對局選出
一般選出方式:一般是巨魔帶隊或者棉花帶隊二選一,很少有棉花+巨魔開的對局,原因是棉花+巨魔開局,其中往往有一個會死在第一回合,而額外的一個順風/空間/單牆帶來的優勢,通常沒法彌補3打4的劣勢,巨魔帶隊時,以加防,降攻以及輪轉消耗為主,一般鋼龍必選,視對面隊伍首發巨魔+鋼龍/火衣機/鰓魚龍,後排的重暴伺機上場
棉花帶隊時,主要以順風下的先手剋製擊殺,或者開空間反向控速為主,同樣視對面隊伍情況首發鋼龍/火衣機/鰓魚龍,準備開空間的情況下可以帶上重暴。
圍攻隊
由於岩牛還未解禁,當前最熱門的圍攻選手是路卡利歐和風速狗,風速狗有著95的速度種族值,是當前環境下最快的圍攻選手,也是最主要的對策對象。
圍攻隊的一大弱點,就是第一回合速度與力度的抉擇,選擇圍攻就無法先手,選擇順風就沒有力度,因此用棉花+剋製打手應對是非常有利的局面。
面對風速狗+棉花,選擇鰓魚龍+棉花;面對路卡+棉花,選擇火衣機+棉花,需要密切關注對方後排的聯防手,假如沒有海兔獸,那鰓魚龍面對風速狗可以放心鰓咬。
遇到風速狗下場,則盡量保存鰓魚龍(不死即可),用鋼龍/洗衣機替換。
我方棉花第一回合一般選擇順風,次回合擁有速度優勢,可以選擇鼓掌對方棉花使其卡場,也可以用能量球打擊對方海兔獸,出現棉花卡場的情況則要果斷替換,剋製棉花的鋼/火/飛技能都能被後排很好的吃下。
空間隊
應該當前最熱門的隊伍,空間隊一般有兩種開局方式,看我嘛/憤怒粉+空間手,打手(主要是重暴)+空間手
視對手的空間手不同,比如面對鋼鍾+巴大蝶選擇火衣機+巨魔,挑撥+過熱可以穩定擊殺鋼鍾(對方也可以位置交換+催眠粉,但對方風險更大),面對布裡姆溫+愛管事選擇鋼龍+巨魔,鋼龍極巨化可以秒殺布裡姆溫,但對手一般預料到這種情況,見到對著鋼龍還敢上布裡姆溫的敵人,需要提防氣腰和抗鋼果,做好對手開出空間的準備。
後排一般選擇重暴+鋼龍,對面弱水比較多可以選擇鰓魚龍。
預測無法阻止空間的情況:
1.火衣機電反破氣腰,換上後排的重暴,開始輸出(不要總是無腦極巨化硬剛,也可以輪轉防止鬼火/拖空間)。
2.鋼龍不極巨化,將極巨化留給後排的重暴,或者鋼龍/火衣機極巨電換場地,防止催眠(火衣機仍然會被催眠),巨魔開完牆後,面對重暴/卡比這種物攻打手時可以留場,其他情況找機會切換後排。
3.重暴在空間下是一個神奇的存在,他打不過的大部分都比他快,他打得過的大部分都比他慢,和同類內戰憑著反射壁有巨大優勢,身邊的巨魔也可以用欺詐對對手重暴造成成噸傷害。
4.只有海兔是例外,當對手空間隊中有海兔的時候,要極力避開空間下海兔的無傷上場。具體操作方法是不要急著擊殺對方和交極巨化,鋼龍大聲咆哮,惡魔欺詐挑撥/輪轉拖延對方的空間時間,要先讀對方可能換海兔的時機打一發大威力技能,殘血或者空間外的海兔沒有那麼可怕。
5.另外需要注意的是面對卡比獸要保住惡魔,惡魔的挑撥和欺詐對卡比獸都是毀滅性的打擊,一旦惡魔去世,強化後的卡比獸加上回復就很難處理了(火衣機眼鏡也可以換給他)
6.還有一種開局方式就是鰓魚龍/火衣機+棉花首發,可以處理對方打手+空間手的開局,不過需要很多先讀,風險也比較大。
來源:遊俠網