《寶可夢 劍盾》排位賽規則詳細介紹 - 遊戲狂
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《寶可夢 劍盾》排位賽規則詳細介紹

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2021-04-08

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《寶可夢 劍盾》排位賽規則詳細介紹

寶可夢 劍盾排位賽規則詳細介紹

排位單打對戰規則

劍盾版本的63單打

由於大部分玩家最初接觸的就是和NPC之間的66單打。但是由於在實際PVP對戰中,66單打極其耗時間。因此目前絕大多數的比賽中單打都是採用63單打這一規則。

在此規則下,所有寶可夢等級統一至50級。因此並不存在遊戲中和NPC對戰時的等級碾壓。

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不允許使用一級神獸、幻獸和可以超級巨化的寶可夢。包括蒼響、藏然瑪特、無極汰那、夢幻,以及類似於超級巨耿鬼、超級巨噴火龍這樣的寶可夢都不允許出戰。

在開始尋找對手前你需要選定使用的隊伍。可以是你租借自其它人的隊伍,也可以是你自己預先設定好的隊伍。

隊伍中不可以選擇重復的寶可夢。寶可夢也不可以攜帶相同的道具。(有些道具名字不同效果一樣,但這不算是相同的道具)

排到對手後後可以按X查看對手的隊伍。隨後在一分半的時間內選擇自己寶可夢的出場順序。你需要在隊伍中的6隻寶可夢中選出3隻出場對戰。沒有選中的寶可夢不會出戰。

排在第一位的寶可夢會在戰鬥一開始出場。其餘的寶可夢順序則沒有差別。

選擇好出場順序後再次確定就會進入等待界面。此時不允許更改出場寶可夢或是替換出場順序。雙方都確認完畢後進入對戰界面。

如果你在時間結束時仍然沒有選擇好寶可夢,系統會自動按照隊伍從上至下的順序選擇並派出寶可夢。

戰鬥開始後需要在每回合限定一分鐘的時間內完成操作。你可以選擇使出招式、替換後備寶可夢上場,或者逃跑認輸。過時會自動使用你招式列表中排在第一位的招式。

雙方完成操作後進入結算程式,計算傷害等等。當一方的所有寶可夢全部陷入瀕死(即沒有寶可夢可以上場出戰)即被判負。

若雙方的最後一隻寶可夢同時陷入瀕死狀態(例如同命、捨身衝撞、大爆炸等技能),則後陷入瀕死狀態的隊伍獲勝。

對戰中可以更換寶可夢,但是不可以主動使用任何道具或藥品。

戰鬥擁有總時間10分鐘限制。超過限制時間則會被判負。

選擇逃跑即為認輸投降。如果雙方均選擇逃跑則判定為平局。

《寶可夢 劍盾》排位賽規則詳細介紹

排位雙打打對戰規則

劍盾版本的64雙打

由於大部分玩家最初接觸的雙打就是和龍系館主齊巴納之間的66雙打,因此這裡以此作為介紹的開始。

在此規則下,所有寶可夢等級統一至50級。因此並不存在遊戲中和NPC對戰時的等級碾壓。

不允許使用一級神獸、幻獸和可以超級巨化的寶可夢。包括蒼響、藏然瑪特、無極汰那、夢幻,以及類似於超級巨耿鬼、超級巨噴火龍這樣的寶可夢都不允許出戰。

在開始尋找對手前你需要選定使用的隊伍。可以是你租借自其它人的隊伍,也可以是你自己預先設定好的隊伍。

隊伍中不可以選擇重復的寶可夢。寶可夢也不可以攜帶相同的道具。(有些道具名字不同效果一樣,但這不算是相同的道具)

排到對手後後可以按X查看對手的隊伍。隨後在一分半的時間內選擇自己寶可夢的出場順序。你需要在隊伍中的6隻寶可夢中選出4隻出場對戰。沒有選中的寶可夢不會出戰。

排在第一和第二位的寶可夢會在戰鬥一開始出場。其餘的寶可夢順序則沒有差別。

選擇好出場順序後再次確定就會進入等待界面。此時不允許更改出場寶可夢或是替換出場順序。雙方都確認完畢後進入對戰界面。

如果你在時間結束時仍然沒有選擇好寶可夢,系統會自動按照隊伍從上至下的順序選擇並派出寶可夢。

戰鬥開始後需要在每回合限定一分鐘的時間內完成操作。你可以選擇使出招式、替換後備寶可夢上場,或者逃跑認輸。過時會自動使用你招式列表中排在第一位的招式,使用目標為該寶可夢正面對的寶可夢。

雙方完成操作後進入結算程式,計算傷害等等。當一方的所有寶可夢全部陷入瀕死(即沒有寶可夢可以上場出戰)即被判負。

若雙方的最後一隻寶可夢同時陷入瀕死狀態(例如同命、捨身衝撞、大爆炸等技能),則後陷入瀕死狀態的隊伍獲勝。

對戰中可以更換寶可夢,但是不可以主動使用任何道具或藥品。

戰鬥擁有總時間10分鐘限制。超過限制時間則會被判負。

選擇逃跑即為認輸投降。如果雙方均選擇逃跑則判定為平局。

其他特殊對戰規則

對戰塔規則

訓練師在通關後,最常接觸到的,更接近於實際PVP對戰而非和NPC之間對戰的地方,就在本作的對戰塔內。雖然絕大部分的規則相同,但是對戰塔和PVP還是有一些不一樣的規則的:

對戰塔內,所有寶可夢等級會被壓縮至50級。也就是說,高於50級的寶可夢等級會變為50級,但不滿50級的寶可夢等級不變。

在開始對戰塔的戰鬥前,你就需要選擇好寶可夢的出場順序。此外,你無法看到NPC的隊伍成員。

在對戰塔內,你可以使用神獸。

連結對戰規則

除了排位之外,你還可以和朋友進入連結對戰:

連結對戰中允許你自定義對戰規則。例如是否可以使用重復的寶可夢、等級是否固定為50級等等。

官方舉辦的網路大會規則

除了排位戰,官方還會舉辦一些其他的網路大戰,它們會有不同種類的規則:

官方每過一段時間都會舉辦網路大賽。每一屆網路大賽的規則都不盡相同。例如曾經有過揮指大賽(寶可夢只能使用揮指),一級大賽(所有寶可夢都是一級),神戰(允許攜帶最多兩隻一級神)等等。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

寶可夢 劍盾 (Pokémon Sword & Shield)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: Pokémon Inc.
上市: 2019-11-15

《寶可夢 劍/盾》(日語:ポケットモンスター ソード·シールド,英語:Pokémon Sword & Shield)是由Game Freak開發,Pokémon Inc.發行,並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲,也是寶可夢系列第八世代。本作於2019年2月27日的任天堂直面會上公佈,並於2019年11月15日在全球同步發售。2020年1月9日,宣佈新增下載內容《寶可夢 劍/盾 擴充票》,第一彈內容「鎧之孤島」於2020年6月17日公開,第二彈內容「冠之雪原」於同年10月23日公開。主角與其鄰居赫普在得到伽勒爾地區的冠軍丹帝的推薦信後,與各自的寶可夢展開冒險,並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。遊戲中的伽勒爾(Galar/ガラル)地區以現實中的英國大不列顛島嶼作為設計藍本,其中道館機制在本代作品中回歸,主角將造訪伽勒爾地區的各座道館以成為冠軍為目標展開冒險。玩家在曠野地帶中可以進行極巨化團體戰、或在道館中使用極巨化,以巨大化的寶可夢進行對戰。

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《寶可夢 劍盾》排位賽規則詳細介紹 https://gamemad.com/guide/18374 寶可夢 劍盾排位賽規則詳細介紹排位單打對戰規則 劍盾版本的63單打 由於大部分玩家最初接觸的就是和NPC之間的66單打。但是由於在實際PVP對戰中,66單打極其耗時間。因此目前絕大多數的比賽中單打都是採用63單打這一規則。 在此規則下,所有寶可夢等級統一至50級。因此並不存在遊戲中和NPC對戰時的等級碾壓。 不允許使用一級神獸、幻獸和可以超級巨化的寶可夢。包括蒼響、藏然瑪特、無極汰那、夢幻,以及類似於超級巨耿鬼、超級巨噴火龍這樣的寶可夢都不允許出戰。 在開始尋找對手前你需要選定使用的隊伍。可以是你租借自其它人的隊伍,也可以是你自己預先設定好的隊伍。 隊伍中不可以選擇重復的寶可夢。寶可夢也不可以攜帶相同的道具。(有些道具名字不同效果一樣,但這不算是相同的道具) 排到對手後後可以按X查看對手的隊伍。隨後在一分半的時間內選擇自己寶可夢的出場順序。你需要在隊伍中的6隻寶可夢中選出3隻出場對戰。沒有選中的寶可夢不會出戰。 排在第一位的寶可夢會在戰鬥一開始出場。其餘的寶可夢順序則沒有差別。 選擇好出場順序後再次確定就會進入等待界面。此時不允許更改出場寶可夢或是替換出場順序。雙方都確認完畢後進入對戰界面。 如果你在時間結束時仍然沒有選擇好寶可夢,系統會自動按照隊伍從上至下的順序選擇並派出寶可夢。 戰鬥開始後需要在每回合限定一分鐘的時間內完成操作。你可以選擇使出招式、替換後備寶可夢上場,或者逃跑認輸。過時會自動使用你招式列表中排在第一位的招式。 雙方完成操作後進入結算程式,計算傷害等等。當一方的所有寶可夢全部陷入瀕死(即沒有寶可夢可以上場出戰)即被判負。 若雙方的最後一隻寶可夢同時陷入瀕死狀態(例如同命、捨身衝撞、大爆炸等技能),則後陷入瀕死狀態的隊伍獲勝。 對戰中可以更換寶可夢,但是不可以主動使用任何道具或藥品。 戰鬥擁有總時間10分鐘限制。超過限制時間則會被判負。 選擇逃跑即為認輸投降。如果雙方均選擇逃跑則判定為平局。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606de1e759aea.jpg 排位雙打打對戰規則 劍盾版本的64雙打 由於大部分玩家最初接觸的雙打就是和龍系館主齊巴納之間的66雙打,因此這裡以此作為介紹的開始。 在此規則下,所有寶可夢等級統一至50級。因此並不存在遊戲中和NPC對戰時的等級碾壓。 不允許使用一級神獸、幻獸和可以超級巨化的寶可夢。包括蒼響、藏然瑪特、無極汰那、夢幻,以及類似於超級巨耿鬼、超級巨噴火龍這樣的寶可夢都不允許出戰。 在開始尋找對手前你需要選定使用的隊伍。可以是你租借自其它人的隊伍,也可以是你自己預先設定好的隊伍。 隊伍中不可以選擇重復的寶可夢。寶可夢也不可以攜帶相同的道具。(有些道具名字不同效果一樣,但這不算是相同的道具) 排到對手後後可以按X查看對手的隊伍。隨後在一分半的時間內選擇自己寶可夢的出場順序。你需要在隊伍中的6隻寶可夢中選出4隻出場對戰。沒有選中的寶可夢不會出戰。 排在第一和第二位的寶可夢會在戰鬥一開始出場。其餘的寶可夢順序則沒有差別。 選擇好出場順序後再次確定就會進入等待界面。此時不允許更改出場寶可夢或是替換出場順序。雙方都確認完畢後進入對戰界面。 如果你在時間結束時仍然沒有選擇好寶可夢,系統會自動按照隊伍從上至下的順序選擇並派出寶可夢。 戰鬥開始後需要在每回合限定一分鐘的時間內完成操作。你可以選擇使出招式、替換後備寶可夢上場,或者逃跑認輸。過時會自動使用你招式列表中排在第一位的招式,使用目標為該寶可夢正面對的寶可夢。 雙方完成操作後進入結算程式,計算傷害等等。當一方的所有寶可夢全部陷入瀕死(即沒有寶可夢可以上場出戰)即被判負。 若雙方的最後一隻寶可夢同時陷入瀕死狀態(例如同命、捨身衝撞、大爆炸等技能),則後陷入瀕死狀態的隊伍獲勝。 對戰中可以更換寶可夢,但是不可以主動使用任何道具或藥品。 戰鬥擁有總時間10分鐘限制。超過限制時間則會被判負。 選擇逃跑即為認輸投降。如果雙方均選擇逃跑則判定為平局。 其他特殊對戰規則 對戰塔規則 訓練師在通關後,最常接觸到的,更接近於實際PVP對戰而非和NPC之間對戰的地方,就在本作的對戰塔內。雖然絕大部分的規則相同,但是對戰塔和PVP還是有一些不一樣的規則的: 對戰塔內,所有寶可夢等級會被壓縮至50級。也就是說,高於50級的寶可夢等級會變為50級,但不滿50級的寶可夢等級不變。 在開始對戰塔的戰鬥前,你就需要選擇好寶可夢的出場順序。此外,你無法看到NPC的隊伍成員。 在對戰塔內,你可以使用神獸。 連結對戰規則 除了排位之外,你還可以和朋友進入連結對戰: 連結對戰中允許你自定義對戰規則。例如是否可以使用重復的寶可夢、等級是否固定為50級等等。 官方舉辦的網路大會規則 除了排位戰,官方還會舉辦一些其他的網路大戰,它們會有不同種類的規則: 官方每過一段時間都會舉辦網路大賽。每一屆網路大賽的規則都不盡相同。例如曾經有過揮指大賽(寶可夢只能使用揮指),一級大賽(所有寶可夢都是一級),神戰(允許攜帶最多兩隻一級神)等等。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/18374
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